Névoa Impenetrável
Aplica um perigo a uma fileira inimiga que causa 2 de dano à unidade mais alta no início do turno.
Muitos medos primitivos jazem no coração dos homens. O medo da névoa tem razão de ser...
Reforça em 1 se houver Névoa Impenetrável no tabuleiro no fim do turno.
Aplica um perigo a uma fileira inimiga que causa 2 de dano à unidade mais alta no início do turno.