Gęsta Mgła
Rzuć na wrogi rząd Zagrożenie, które zadaje najsilniejszej jednostce 2 pkt obrażeń na początku tury.
Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.
Za każdym razem, gdy rzucisz Gęstą Mgłę na rząd wroga, wezwij egzemplarz tej jednostki do przeciwnego rzędu.
Rzuć na wrogi rząd Zagrożenie, które zadaje najsilniejszej jednostce 2 pkt obrażeń na początku tury.