Wissender

Magier, Elf

Wissen ist ein Privileg und Privilegien dürfen nur mit Gleichgestellten geteilt werden.

Lass eine Bronze-Alchemie- oder -Zauberkarte auferstehen und verbanne sie.

Alchemie:

Dimeritiumbombe, Schwalbe, Donner, Dimeritiumfesseln, Mardroeme, Petris Filter, Würger, Kräuterprobe, Hanmarvyns Traum, Alraunenwurzel, Krähenauge, Wolfsbann, Mahakamer Ale, Verdorbenes Ale, Stribog-Runenstein, Zoria-Runenstein, Dazhbog-Runenstein, Devana-Runenstein, Morana-Runenstein, Salbe, Drachentraum, Leichengift, Schwarzes Blut

Zauber:

Ragh nar Roog, Der letzte Wunsch, Merigolds Hagelsturm, Stammelfords Beben, Alzurs Doppelspiel, Alzurs Donner, Seuche, Verbrennen, Bekkers Zerrspiegel, Erneuern, Geschenk der Natur, Wiederherstellen, Nekromantie, Beschwörungskreis, Artefaktkompression, Umas Fluch, Bekkers Felsrutsch

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