Devana-Runenstein

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Erschaffe eine Monster-Bronze- oder Silberkarte.

Blutmond

Sonderkarte, Gefahr

Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die allen Einheiten bei Berührung 2 Schaden zufügt.

Spektralwal

Verflucht, Verdammt, *Move

Spionage. Verschiebe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe und füge allen anderen Einheiten in dieser Reihe zum Ende des Zugs 1 Schaden zu.

Bär

Bestie, Verflucht

Keine Fähigkeit.

Adda: Striege

Relikt, Verflucht

Füge einer Einheit, die nicht zur Monster-Fraktion gehört, 8 Schaden zu.

Krabbspinnenjunges

Insektoid, Verdammt

Rufe alle Krabbspinnendrohnen herbei.

Niederer Wächter

Konstrukt, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Rechter Flankist

Temerien, Soldat, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Harpyien-Küken

Bestie, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Tschort

Relikt, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Draugir

Verflucht, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Wilmar

Verflucht, Verdammt, *Deathwish

Spionage. Todeswunsch: Wenn der gegenüberliegende Spieler am Zug ist, generiere einen Bären in einer zufällig gewählten Reihe auf der gegenüberliegenden Seite.

Wilfred

Verflucht, Verdammt, *Deathwish

Todeswunsch: Kräftige eine zufällig gewählte verbündete Einheit um 3.

Wilhelm

Verflucht, Verdammt, *Deathwish

Todeswunsch: Füge allen gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.

Kuh

Bestie, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Bauer

Verdammt

Keine Fähigkeit.

Schlachtfest

Hexer

Zerstöre einen gegnerischen Anführer und verbessere diese Einheit um 5.

Linker Flankist

Temerien, Soldat, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Hemdall

Verdammt

Zerstöre alle anderen Einheiten und entferne alle Segen und Gefahren.

Herr von Undvik

Ogroid, Verdammt, *Deathwish

Spionage. Todeswunsch: Verbessere gegnerische Hjalmars um 10.

Einäscherungsfalle

Maschine, Verdammt

Spionage. Füge zum Ende des Zuges allen anderen Einheiten in der Reihe dieser Einheit 2 zu und verbanne diese Einheit.

Niederer D'ao

Konstrukt, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Harpyien-Ei

Verdammt, *Deathwish

Wird diese Einheit verzehrt, verbessere die verzehrende Einheit um 4. Todeswunsch: Generiere in einer zufällig gewählten Reihe ein Harpyien-Küken.

Blauer Himmel

Taktik, Sonderkarte

Verbessere alle beschädigten verbündeten Einheiten, auf denen Gefahren wirken, um 2 und entferne alle Gefahren von deiner Schlachtfeldseite.

Niederer Ifrit

Konstrukt, Verdammt

Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.

Wütender Bär

Bestie, Verflucht, Kultist

Keine Fähigkeit.

Kuhkadaver

Verdammt

Spionage. Zerstöre nach 2 Zügen zum Ende des Zuges alle anderen schwächsten Einheiten in der Reihe und verbanne diese Einheit.

Vollmond

Sonderkarte, Segen

Wirke einen Segen auf eine verbündete Reihe, der zu Beginn deines Zugs eine zufällig gewählte Bestie oder einen zufällig gewählten Vampir um 2 verbessert.

Wolf

Bestie, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Jadefigur

Verdammt

Keine Fähigkeit.

Erscheinung

Verflucht, Verdammt

Keine Fähigkeit.

Tibor Eggebracht

Offizier

Waffenstillstand: Verbessere diese Einheit um 15. Dein Gegner zieht dann eine enthüllte Bronzekarte.

Tridam-Infanterist

Soldat

Rüstung 4.

Triss Merigold

Temerien, Magier

Verursache 5 Schaden.

Villentretenmerth

Draconid

Zerstöre nach 3 Zügen zu Beginn des Zugs alle anderen stärksten Einheiten. Rüstung 3.

Vrihedd-Neuling

Soldat, Elf

Verbessere bis zu 2 zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 1.

Wilde Jagd-Reiter

Wilde Jagd, Soldat

Erhöhe den von Beißender Frost in der gegenüberliegenden Reihe verursachten Schaden um 1.

Xavier Moran

Zwerg

Verbessere diese Einheit um die Startstärke des letzten von dir ausgespielten anderen Zwergs.

Yennefer: Zauberin

Magier, Aedirn

Füge den stärksten gegnerischen Einheiten zum Ende des Zugs 1 Schaden zu.

Assire var Anahid

Magier

Verschiebe bis zu 2 Bronze- oder Silberkarten aus einem der Friedhöfe in das jeweilige Deck.

Ciri: Sprint

Cintra, Hexer

Wenn diese Einheit verworfen oder zerstört wird, mische sie in dein Deck zurück und kräftige sie um 3.

Zyklop

Ogroid

Zerstöre eine verbündete Einheit und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.

Rittersporn

Unterstützung

Verbessere bis zu 3 Einheiten in deinem Deck um 2.

Dimun-Pirat

Soldat, Clan Dimun

Verwirf alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck.

Bies

Relikt

Keine Fähigkeit.

Iris' Gesellschaft

Relikt, *Move

Verschiebe eine Karte aus deinem Deck auf deine Hand und verwirf dann eine zufällig gewählte Karte.

Meister der Tarnung

Soldat

Verberge 2 Karten.

Ronvid der Sture

Soldat, Kaedwen, *Crew

Lass diese Einheit in einer Reihe auferstehen, die zum Ende des Zugs 1 Stärke hat. Besatzung.

Saesenthessis: Brand

Aedirn, Draconid

Verbanne alle Karten auf deiner Hand und ziehe die gleiche Anzahl Karten.

Sarah

Relikt, *Swap

Tausche eine Karte gegen eine andere von derselben Farbe aus.

Saskia

Aedirn, Draconid, *Swap

Tausche bis zu 2 Karten gegen Bronzekarten.

Der Wächter

Konstrukt

Lege einen Niederen Wächter oben auf das Deck deines Gegners.

Trollololo

Ogroid, Redanien

Rüstung 9.

Vabjorn

Verflucht, Kultist

Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Ist sie bereits beschädigt, zerstöre sie stattdessen.

Vattier de Rideaux

Offizier

Enthülle bis zu 2 deiner Karten und enthülle anschließend die selbe Anzahl am gegnerischen Karten.

Vrihedd-Sappeure

Soldat, Elf

Überfall: Drehe diese Einheit nach 2 Zügen zu Beginn des Zugs um.

An-Craite-Krieger

Soldat, Clan an Craite

Füge dieser Einheit 1 Schaden zu.

Nilfgaard-Ritter

Soldat

Enthülle eine zufällig gewählte Karte auf deiner Hand, mit absteigender Priorität von Bronzekarten über Silberkarten bis hin zu Goldkarten. Rüstung 2.

Speerspitze: Schlaf

Ogroid

Kräftige alle deine anderen Ogroiden auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld um 1.

Ves

Temerien, Soldat, *Swap

Tausche bis zu 2 Karten aus.

Cantarella

Spionage. Einmalige Nutzung: Ziehe bis zu 2 Karten. Behalte eine und stecke die andere(n) Karte(n) nach unten in dein Deck zurück.

Einschüchterer

Konstrukt, *Move

Spionage. Einmalige Nutzung: Verschiebe eine gegnerische Einheit in diese Reihe und ziehe eine Karte.

Kaisermantikor

Bestie

Keine Fähigkeit.

Jutta an Dimun

Soldat, Clan Dimun

Füge dieser Einheit 1 Schaden zu.

Thaler

Temerien

Spionage. Einmalige Nutzung: Ziehe bis zu 2 Karten, behalte eine und mische die andere(n) in dein Deck zurück.

Udalryk

Clan Brokvar, Verflucht

Spionage. Einmalige Nutzung: Sieh dir 2 Karten aus deinem Deck an. Behalte 1 und verwirf die andere(n).

Xarthisius

Magier

Sieh dir das gegnerische Deck an und verschiebe eine Karte ans unterste Ende.

Yaevinn

Elf

Spionage. Einmalige Nutzung: Ziehe eine Sonderkarte und eine Einheit. Behalte eine der beiden Karten und lege die andere oben auf dein Deck zurück.

Geralt von Riva

Hexer

Keine Fähigkeit.

Hjalmar an Craite

Clan an Craite, Offizier

Generiere in der gegenüberliegenden Reihe den Herrn von Undvik.

Olaf

Bestie, Verflucht

Füge dieser Einheit 10 Schaden zu. Reduziere den verursachten Schaden um 2 für jede Bestie, das du in dieser Partie ausgespielt hast.

Standartenträger

Soldat

Verbessere eine verbündete Einheit um 2, wenn du einen Soldaten ausspielst.

Triss: Schmetterlinge

Temerien, Magier

Verbessere die schwächsten verbündeten Einheiten zum Ende des Zugs um 1.

Tuirseach-Schütze

Soldat, Clan Tuirseach

Füge bis zu 3 Einheiten 1 Schaden zu.

Tuirseach-Plänkler

Soldat, Clan Tuirseach

Wenn diese Einheit aufersteht, kräftige sie um 3.

Vrihedd-Dragoner

Soldat, Elf

Verbessere zum Ende des Zugs eine zufällig gewählte loyale Einheit auf deiner Hand, die nicht auf Spionage ist, um 1.

Wildschwein der See

Maschine, Clan an Craite

Kräftige zum Ende des Zugs die Einheit zur Linken um 1 und füge dann der Einheit zur Rechten 1 Schaden zu. Rüstung 5.

Yarpen Zigrin

Soldat, Zwerg

Zähigkeit. Wenn ein verbündeter Zwerg erscheint, verbessere diese Einheit um 1.

Zoltan Chivay

Zwerg

Wähle bis zu 3 Einheiten. Kräftige verbündete Einheiten um 2 und verschiebe sie dann in diese Reihe. Füge gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie in die dieser Einheit gegenüberliegenden Reihe.

Zoltan: Halunke

Zwerg

Wähle: Generiere Duda: Feldmarschall, der die beiden benachbarten Einheiten um 2 verbessert, oder generiere Duda: Aufwiegler, der den beiden benachbarten Einheiten 2 Schaden zufügt.

Alchemist

Magier

Enthülle bis zu 2 Karten.

An-Craite-Schmied

Unterstützung, Clan an Craite

Kräftige eine verbündete Einheit um 2 und füge ihr 2 Rüstung hinzu.

Ban-Ard-Tutor

Magier, Kaedwen, *Swap

Tausche eine Karte auf deiner Hand gegen eine Bronze-Sonderkarte aus deinem Deck.

Berserkerbrigant

Verflucht, Soldat, Kultist

Verbessere diese Einheit für jede beschädigte oder verfluchte verbündete Einheit um 1.

Blutiger Baron

Temerien, Offizier

Befindet sich diese Einheit auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld, verbessere sie um 1, wenn eine gegnerische Einheit zerstört wird.

Blaujung Lugos

Clan Drummond, Soldat

Generiere in einer gegnerischen Reihe einen Spektralwal.

Caranthir Ar-Feiniel

Wilde Jagd, Magier, Offizier, *Move

Verschiebe eine gegnerische Einheit in die dieser Einheit gegenüberliegenden Reihe und wirke dort Beißender Frost.

Ciaran aep Easnillen

Soldat, Elf, *Lock

Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Block und verschiebe sie in diese Reihe auf ihrer Seite.

Rittersporn: Angeber

Unterstützung

Verbessere diese Karte um 3 für jede Geralt-, Yennefer-, Triss- und Zoltan-Karte in deinem Startdeck.

Greif

Bestie, *Deathwish

Löse den Todeswunsch einer Bronzeeinheit aus.

Henry var Attre

Unterstützung

Verberge eine beliebige Anzahl von Einheiten. Handelt es sich um verbündete Einheiten, verbessere sie um 2. Handelt es sich um gegnerische Einheiten, füge ihnen 2 Schaden zu.

Heymaey-Skalde

Clan Heymaey, Unterstützung

Verbessere alle verbündeten Einheiten eines Clans deiner Wahl um 1.

Imlerith

Wilde Jagd, Offizier

Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Beißender Frost auf sie wirkt, füge ihr stattdessen 8 Schaden zu.

Hansi

Relikt

Verwirf eine Karte. Generiere dann eine Standardkopie einer zufällig gewählten Karte derselben Farbe vom Startdeck deines Gegners auf deiner Hand.

Kaedwen-Feldwebel

Kaedwen, Offizier, *Crew

Entferne Gefahren aus einer Reihe. Rüstung 3. Besatzung.

Morkvarg

Bestie, Verflucht

Lass diese Einheit in einer zufällig gewählten Reihe auferstehen, wenn sie verworfenwird, und lass sie in derselben Position auferstehen, wenn sie zerstört wird. Schwäche dann diese Einheit um die Hälfte.

Nekkerkrieger

Ogroid

Wähle eine verbündete Bronzeeinheit und füge 2 Kopien davon ganz unten deinem Deck hinzu.

Wilder Bär

Bestie, Verflucht

Wenn eine Einheit aus einer beliebigen Hand auf der Seite deines Gegners ausgespielt wird, füge ihr 1 Schaden zu.

Sheldon Skaggs

Zwerg, Offizier, *Move

Verschiebe alle verbündeten Einheiten in dieser Reihe in eine zufällig gewählte Reihe. Verbessere diese Einheit für jede verschobene Einheit um 1.

Shilard

Offizier

Waffenstillstand: Ziehe eine Karte von beiden Decks. Behalte eine und gib die andere deinem Gegner.

Svanrige Tuirseach

Clan Tuirseach, Offizier

Ziehe 1 Karte und verwirf dann 1.

Sweers

Offizier

Wähle eine gegnerische oder enthüllte Einheit auf der Hand deines Gegners und verschiebe alle Kopien von seinem Deck auf den Friedhof.

Vilgefortz

Magier

Zerstöre eine verbündete Einheit und spiele dann die oberste Karte auf deinem Deck aus. Alternative: Waffenstillstand: Zerstöre eine gegnerische Einheit. Dein Gegner zieht anschließend eine enthüllte Bronzekarte.

Vincent Meis

Bestie, Verflucht

Zerstöre die Rüstung aller Einheiten und verbessere diese Einheit um die Hälfte der zerstörten Rüstung.

Vrihedd-Brigade

Soldat, Elf

Entferne Gefahren aus dieser Reihe und verschiebe eine Einheit in diese Reihe neben diese Karte.

Alba-Speerträger

Soldat

Verbessere diese Einheit um 1, wenn einer der Spieler eine Karte zieht.

Albrich

Magier

Waffenstillstand: Beide Spieler ziehen jeweils eine Karte. Die Karte, die dein Gegner gezogen hat, wird enthüllt.

Ale der Vorfahren

Wirke Goldener Schaum auf die Reihe.

Alpha-Werwolf

Bestie, Verflucht

Generiere einen Wolf zu beiden Seiten dieser Einheit, wenn Vollmond auf sie wirkt.

Alter Nebling

Nekrophage

Verbessere diese Einheit um 1, wenn zum Ende des Zugs Dichter Nebel auf dem Schlachtfeld wirkt.

Erzgreif

Bestie

Entferne alle Gefahren aus der Reihe dieser Einheit.

Fehlgeborener

Verflucht

Rufe einen Tölpelbold in diese Reihe herbei.

Brückentroll

Ogroid, *Move

Verschiebe eine Gefahr in einer gegnerischen Reihe in eine andere gegnerische Reihe.

Dimun-Schmuggler

Soldat, Clan Dimun

Mische eine Bronzereinheit vom Friedhof zurück in dein Deck.

Djenge Frett

Soldat, Clan Dimun

Füge bis zu 2 verbündeten Einheiten 1 Schaden zu und kräftige diese Einheit für jede beschädigte Einheit um 2.

Draug

Verflucht, Offizier

Lass Einheiten als Draugire mit Stärke 1 auferstehen, bis du diese Reihe aufgefüllt hast.

Ele'yas

Soldat, Elf

Wenn du diese Einheit ziehst oder sie zurück in dein Deck mischst, verbessere sie um 2.

Elfenspäher

Soldat, Elf, *Swap

Vertausche eine Karte.

Mäussack

Unterstützung, Clan an Craite

Ziehe bis zu 2 Karten und verwirf dann bis zu 2.

Foltests Stolz

Temerien, Maschine, *Crew

Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu und verschiebe sie in die Reihe über ihr. Neue Besatzung: Wiederhole diese Fähigkeit.

Germain Piquant

Offizier

Generiere jeweils 2 Kühe zu beiden Seiten dieser Einheit.

Golyat

Ogroid

Verbessere diese Einheit um 7. Wird dieser Einheit Schaden zugefügt, füge ihr 2 Schaden zu.

Heymaey-Flaminica

Clan Heymaey, Unterstützung

Entferne Gefahren aus der Reihe dieser Einheit und verschiebe bis zu 2 verbündete Einheiten in die Reihe.

Eindringling

Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Spionage.

Nenneke

Temerien, Unterstützung

Mische bis zu 3 Bronze- oder Silbereinheiten vom Friedhof in dein Deck zurück.

Nivellen

Verflucht, *Move

Verschiebe alle Einheiten in einer Reihe in zufällig gewählte Reihen.

Speerspitze

Ogroid

Füge 5 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 2 Schaden zu.

Saesenthessis

Aedirn, Draconid

Verbessere diese Einheit für jeden verbündeten Zwerg um 1 und füge einer gegnerischen Einheit für jeden verbündeten Elfen 1 Schaden zu.

Sklaventreiber

Offizier

Setze die Stärke einer verbündeten Einheit auf 1 und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der verlorenen Stärke zu.

Stefan Skellen

Offizier, *Move

Verschiebe eine beliebige Karte in deinem Deck ganz nach oben. Verfügt sie nicht über Spionage, verbessere sie um 5.

Stregobor

Magier

Waffenstillstand: Beide Spieler ziehen jeweils eine Einheit und setzen deren Stärke auf 1.

Werwolf

Bestie, Verflucht

Immun. Verbessere diese Einheit um 7, wenn Vollmond das erste Mal auf sie wirkt.

Wilde Jagd-Drakkar

Wilde Jagd, Maschine

Verbessere alle verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten um 1. Wenn eine andere verbündete Wilde-Jagd-Einheit erscheint, verbessere sie um 1.

Wilde Jagd-Soldat

Wilde Jagd, Soldat

Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Wenn sie zerstört wird oder Beißender Frost auf sie wirkt, verbessere diese Einheit um 2.

Aglaïs

Dryade

Lass eine Bronze- oder Silber-Sonderkarte aus dem Friedhof deines Gegners auferstehen und verbanne sie anschließend.

An-Craite-Zweihänder

Soldat, Clan an Craite

Heile diese Einheit alle {Counter} Züge, wenn sie beschädigt ist, und kräftige sie Beginn des Zugs um 2.

An-Craite-Walfänger

Maschine, Clan an Craite, *Move

Verschiebe eine gegnerische Einheit in die dieser Einheit gegenüberliegenden Reihe und füge ihr dann Schaden entsprechend der Anzahl Einheiten in der Reihe zu.

Krabbspinnenungetüm

Insektoid

Generiere die nächsten 4-mal, wenn du eine Einheit verzehrst, ein Krabbspinnenjunges in einer zufällig gewählten Reihe.

Avallac'h

Magier, Elf, Verdammt

Waffenstillstand: Beide Spieler ziehen jeweils bis zu 2 Karten.

Brauerin

Relikt, Magier

Rufe die Flüsterin und die Weberin in diese Reihe herbei.

Verfluchter Ritter

Verflucht, Aedirn

Verwandle eine verfluchte verbündete Einheit in eine Standardkopie dieser Einheit. Rüstung 2.

Cyprian Wily

Redanien

Schwäche eine Einheit um 4.

Dagon

Anführer, Wassermann

Generiere Dichten Nebel oder Strömenden Regen.

Dennis Cranmer

Zwerg, Offizier

Kräftige alle deine anderen Zwerge auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld um 1.

Donar an Hindar

Clan Heymaey, Offizier, *Lock

Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Block und verschiebe dann eine Bronzeeinheit vom Friedhof deines Gegners auf deinen.

Drummond-Kriegsherr

Clan Drummond, Soldat

Verwirf eine Bronzekarte aus deinem Deck.

Zwergensöldner

Soldat, Zwerg, *Move

Verschiebe eine Einheit in diese Reihe auf deiner Seite. Handelt es sich um eine verbündete Einheit, verbessere sie um 3.

Falsche Ciri

*Deathwish

Spionage. Verbessere diese Einheit zu Beginn des Zugs um 1, wenn sie auf Spionage ist, und verschiebe sie in die gegenüberliegende Reihe, wenn dieser Spieler passt. Todeswunsch: Zerstöre die schwächste Einheit in der Reihe.

Weitseherin

Magier, Elf

Wenn noch andere deiner verbündeten Einheiten auf deiner Hand in deinem Zug verbessert werden, verbessere diese Einheit zum Ende des Zugs um 2.

Feldsanitäterin

Unterstützung

Verbessere verbündete Soldaten um 1.

Gabelschwanz

Draconid

Verzehre 2 verbündete Einheiten und verbessere diese Einheit dann um ihre Stärke.

Riesiges Wildschwein

Bestie

Zerstöre eine zufällig gewählte verbündete Einheit (außer diese Einheit) und verbessere diese Einheit dann um 10.

Durchschuss-Dörte

Maschine

Füge allen gegnerischen Einheiten außer denen in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu. Wird diese Einheit enthüllt, füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten Schaden zu.

Ifrit

Konstrukt

Generiere 3 Niedere Ifrit zur Rechten dieser Einheit.

Kaedwen-Kavallerie

Soldat, Kaedwen

Zerstöre die Rüstung einer Einheit und verbessere dann diese Einheit um die zerstörte Rüstung.

Kaedwen-Ritter

Soldat, Kaedwen

Verbessere diese Einheit um 5, wenn sie aus dem Deck ausgespielt wird. Rüstung 2.

Lambert: Fechtmeister

Hexer

Füge allen Kopien einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.

Menno Coehoorn

Offizier

Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Ist die Zieleinheit auf Spionage, zerstöre sie stattdessen.

Morenn

Dryade

Überfall: Drehe diese Einheit um, wenn eine Einheit auf der gegnerischen Seite ausgespielt wird, und füge dieser Einheit 7 Schaden zu.

Ocvist

Draconid

Einmalige Nutzung: Füge nach 4 Zügen zu Beginn des Zugs allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu und nimm dann diese Einheit zurück auf deine Hand.

Odrin

Soldat, Kaedwen, *Move

Verschiebe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe und verbessere alle anderen verbündeten Einheiten in der Zielreihe zu Beginn des Zugs um 1.

Wütender Berserker

Verflucht, Soldat, Kultist

Wird dieser Einheit Schaden zugefügt oder sie geschwächt, verwandle sie in einen Wütenden Bären.

Redanien-Elite

Redanien, Soldat

Verbessere diese Einheit um 5, wenn ihre Rüstung auf 0 fällt. Rüstung 4.

Verstärkter Tribok

Maschine

Füge zum Ende des Zugs einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.

Seuchen-Mangonel

Maschine

Generiere einen Kuhkadaver in der gegnerischen Reihe.

Moderhaut

Nekrophage, *Deathwish

Todeswunsch: Füge Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 2 Schaden zu.

Ruehin

Insektoid, Verflucht

Kräftige alle deine anderen Insektoiden und verfluchten Einheiten auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld um 1.

Seltkirk von Guleta

Verflucht, Aedirn, Offizier

Duelliere dich mit einer gegnerischen Einheit. Rüstung 3.

Wachposten

Soldat

Verbessere alle Kopien eines verbündeten Soldaten um 2.

Belagerungsturm

Maschine, *Crew

Verbessere diese Einheit um 2. Neue Besatzung: Spiele diese Fähigkeit erneut aus.

Sklavenjäger

Soldat

Bezirze eine gegnerische Bronzeeinheit mit einer Stärke von maximal 3.

Roche: Gnadenlos

Temerien, Offizier

Zerstöre eine verdeckte gegnerische Überfall-Einheit.

Serrit

Hexer

Füge einer gegnerischen Einheit 7 Schaden zu oder setze die Stärke einer enthüllten gegnerischen Einheit auf 1.

Belagerungsmeister

Kaedwen, Unterstützung, *Crew

Heile eine verbündete Bronze- oder Silbermaschine und spiele ihre Fähigkeit erneut aus. Besatzung.

Krötenprinz

Verflucht

Ziehe eine Einheit und verzehre eine Einheit auf deiner Hand. Verbessere diese Einheit um die Stärke der verzehrten.

Toruviel

Elf, Offizier

Überfall: Drehe diese Einheit um, wenn dein Gegner passt, und verbessere jeweils bis zu 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit um 2.

Triss: Telekinese

Temerien, Magier

Erschaffe eine Bronze-Sonderkarte aus dem Startdeck eines der beiden Spieler.

Tuirseach-Axtkämpfer

Soldat, Clan Tuirseach

Verbessere diese Einheit um 1, wenn einer gegnerischen Einheit in der gegenüberliegenden Reihe Schaden zugefügt wird. Rüstung 2.

Tuirseach-Jäger

Soldat, Clan Tuirseach

Verursache 5 Schaden.

Ulfhedinn

Bestie, Verflucht

Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Sind diese bereits beschädigt, füge ihnen stattdessen 2 Schaden zu.

Vesemir: Mentor

Hexer

Spiele eine Bronze- oder Silber-Alchemiekarte aus deinem Deck aus.

Vran-Krieger

Soldat, Draconid

Verzehre die Einheit rechts von dieser Einheit und verbessere sie um deren Stärke. Wiederhole diese Fähigkeit alle 2 Züge zu Beginn des Zugs.

Vrihedd-Vorhut

Soldat, Elf, *Swap

Verbessere verbündete Elfen um 1. Löse die Fähigkeit dieser Karte aus, wenn du sie gegen eine andere tauschst.

Weberin

Relikt, Magier

Rufe die Brauerin und die Flüsterin in diese Reihe herbei.

Flüsterhügel

Relikt, Anführer

Erschaffe eine organische Bronze- oder Silberkarte.

Flüsterin

Relikt, Magier

Rufe die Brauerin und die Weberin in diese Reihe herbei.

Flüsterin: Tribut

Relikt, Magier

Spiele eine organische Bronze- oder Silberkarte aus deinem Deck aus.

Wyvern

Draconid

Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden zu.

Yennefer

Magier, Aedirn

Wähle: Generiere ein Einhorn, das alle anderen Einheiten um 2 verbessert, oder generiere ein Chironex, das allen anderen Einheiten 2 Schaden zufügt.

Joana

Clan Tordarroch, Unterstützung

Heile eine verbündete Einheit und verbessere sie dann um die geheilte Stärke.

Aedirn-Hämmerer

Soldat, Aedirn

Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.

Alba-Panzerreiter

Soldat

Wenn eine verbündete Einheit erscheint, verbessere diese Einheit um 1.

An-Craite-Plattner

Unterstützung, Clan an Craite

Heile bis zu 2 verbündete Einheiten und füge ihnen 3 Rüstung hinzu.

An-Craite-Langschiff

Maschine, Clan an Craite

Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wiederhole diese Fähigkeit, wenn du eine Karte verwirfst.

An-Craite-Brigant

Soldat, Clan an Craite

Verursache 4 Schaden. Ist diese Einheit eine auferstandene Einheit, verursache stattdessen 6 Schaden.

Krabbspinnenkönigin

Anführer, Insektoid

Immun. Verzehre 3 verbündete Einheiten und verbessere diese Einheit um deren Stärke.

Archespore

Verflucht, *Deathwish, *Move

Verschiebe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe und füge zu Beginn des Zugs einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Todeswunsch: Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.

Auckes

Hexer, *Lock

Aktiviere/deaktiviere bei 2 Einheiten Block.

Meister der Meister

Ogroid

Fordere eine gegnerische Einheit zum Duell.

Hacker

Zwerg

Verursache für jede Karte auf deiner Hand 1 Schaden.

Deithwen-Arbalestier

Soldat

Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Ist die Zieleinheit auf Spionage, füge ihr stattdessen 6 Schaden zu.

Dimun-Langschiff

Clan Dimun, Maschine

Füge der Einheit zur Rechten am Ende des Zuges 1 Schaden zu und verbessere diese Einheit dann um 2.

Dimun-Kriegsschiff

Clan Dimun, Maschine

Füge derselben Einheit 4-mal 1 Schaden zu.

Dol Blathanna: Bögen

Soldat, Elf

Verursache erst 3, dann 1 Schaden.

Dol Blathanna: Pfeile

Soldat, Elf

Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wird eine gegnerische Einheit verschoben, füge ihr 2 Schaden zu. Wird diese Einheit verschoben, füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.

Ertrunkener

Nekrophage, *Move

Verschiebe eine gegnerische Einheit in die dieser Einheit gegenüberliegenden Reihe und füge ihr 2 Schaden zu. Wirkt eine Gefahr in der Zielreihe, füge der Einheit stattdessen 4 Schaden zu.

Emhyr var Emreis

Anführer, Offizier

Spiele eine Karte aus und nimm dann eine verbündete Bronze- oder Silbereinheit auf deine Hand.

Eskel: Pfadfinder

Hexer

Zerstöre eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit, die nicht verbessert ist.

Francesca Findabair

Anführer, Magier, Elf, *Swap

Tausche eine Karte gegen eine Karte deiner Wahl und verbessere sie um 3.

Geralt: Profi

Hexer

Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Gehört die Zieleinheit zur Monster-Fraktion, zerstöre sie stattdessen.

Havka-Schmuggler

Elf, Unterstützung

Wenn eine gegnerische Einheit erscheint, verbessere diese Einheit um 1.

Havka-Unterstützer

Elf, Unterstützung

Verbessere eine Einheit auf deiner Hand um 3.

Hubert Rejk

Vampir

Entziehe alle Verbesserungen von Einheiten in deinem Deck.

Ihuarraquax

Bestie

Füge dieser Einheit 5 Schaden zu. Füge das nächste Mal, wenn die aktuelle Stärke dieser Einheit ihrer Basisstärke entspricht, 3 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten zum Ende des Zugs 7 Schaden zu.

Isengrim Faoiltiarna

Elf, Offizier

Spiele eine Überfall-Bronze- oder -Silbereinheit aus deinem Deck aus.

Leo Bonhart

Soldat

Enthülle eine deiner Einheiten und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe ihrer Basisstärke zu.

Mahakam-Brigant

Soldat, Zwerg, *Reset

Wenn sich die Stärke dieser Einheit verändert, verbessere sie um 2, sofern die Veränderung nicht durch Zurücksetzen bewirkt wurde.

Malena

Elf

Überfall: Drehe diese Einheit nach 2 Zügen um und bezirze zu Beginn des Zugs die stärkste gegnerische Bronze- oder Silbereinheit mit einer Stärke von maximal 5.

Mangonel

Maschine

Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wiederhole diese Fähigkeit, wenn du eine Karte enthüllst.

Morvran Voorhis

Anführer, Offizier

Enthülle bis zu 4 Karten.

Myrgtabrakke

Draconid

Verursache 2 Schaden. Wiederhole dies 2 Mal.

Nauzicaa-Feldwebel

Offizier

Entferne alle Gefahren aus der Reihe und verbessere eine verbündete oder enthüllte Einheit auf deiner Hand um 3.

Redanien-Ritter

Redanien, Soldat

Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, verbessere sie um 2 und füge ihr zum Ende des Zugs 2 Rüstung hinzu.

Redanien-Anwärter

Redanien, Soldat

Verbessere benachbarte Einheiten um 1, wenn diese Einheit am Ende des Zugs Rüstung hat. Rüstung 2.

Verstärkte Balliste

Maschine, *Crew

Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Neue Besatzung: Wiederhole diese Fähigkeit.

Belagerungshelfer

Kaedwen, Unterstützung, *Crew

Wenn eine verbündete Einheit erscheint, verbessere sie um 1. Wenn es eine Maschine ist, füge ihr außerdem 1 Rüstung hinzu. Besatzung.

Tribok

Maschine, *Crew

Füge bis zu 3 benachbarten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1.

Tuirseach-Veteran

Clan Tuirseach, Unterstützung

Kräftige alle deine anderen Clan-Tuirseach-Einheiten in deinem Deck, deiner Hand und auf dem Schlachtfeld um 1.

Vandergrift

Verflucht, Kaedwen, Offizier

Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Wird eine Einheit zerstört, wirke Ragh Nar Roog in ihrer Reihe.

Vesemir

Hexer

Rufe Eskel und Lambert in diese Reihe herbei.

Impera-Brigade

Soldat

Verbessere diese Einheit für jede gegnerische Einheit auf Spionage um 2. Verbessere diese Einheit um 2, wenn eine gegnerische Einheit auf Spionage erscheint.

Impera-Vollstrecker

Soldat

Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Füge zum Ende des Zugs einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu, wenn in deinem Zug eine gegnerische Einheit auf Spionage erscheint.

Iorweth

Elf, Offizier

Füge einer gegnerischen Einheit 8 Schaden zu. Wird die Zieleinheit zerstört, verbessere alle Elfen auf deiner Hand um 1.

Johan Natalis

Temerien, Offizier

Spiele eine Bronze- oder Silber-Taktikkarte aus deinem Deck aus.

Jotunn

Ogroid, *Move

Verschiebe bis zu 3 gegnerische Einheiten in die dieser Einheit gegenüberliegenden Reihe und füge ihnen 2 Schaden zu. Wirkt Beißender Frost in der Zielreihe, füge ihnen stattdessen 3 Schaden zu.

Keira Metz

Temerien, Magier

Generiere Alzurs Donner, Donner oder Krabbspinnengift.

König Radovid V.

Anführer, Redanien, *Crew, *Lock

Aktiviere/deaktiviere bei bis zu 2 Einheiten Block. Sind es gegnerische Einheiten, füge ihnen 4 Schaden zu. Besatzung.

Lamia

Bestie

Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Blutmond auf sie wirkt, füge ihr stattdessen 7 Schaden zu.

Lugos der Irre

Clan Drummond, Offizier

Verwirf eine Bronzeeinheit aus deinem Deck und füge dann entsprechend ihrer Basisstärke einer gegnerischen Einheit Schaden zu.

Mahakam-Verteidiger

Soldat, Zwerg

Zähigkeit.

Margarita

Temerien, Magier, *Lock, *Reset

Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und aktiviere/deaktiviere Block.

Milva

Soldat

Stecke die stärkste Bronze- oder Silbereinheit jedes Spielers zurück in das jeweilige Deck.

Morenn: Waldtochter

Dryade

Überfall: Drehe diese Einheit um, wenn dein Gegner eine Bronze- oder Silbersonderkarte ausspielt, und hebe deren Fähigkeit auf.

Morvudd

Relikt, *Lock

Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Block. Halbiere ihre Stärke, wenn es eine gegnerische Einheit war.

Nithral

Wilde Jagd, Offizier

Füge einer gegnerischen Einheit 6 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jede Wilde-Jagd-Einheit auf deiner Hand um 1.

Peter Saar Gwynleve

Offizier, *Reset

Bewirke bei einer verbündeten Einheit Zurücksetzen und kräftige sie dann um 3 oder bewirke bei einer gegnerischen Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 3.

Armer Flankist

Temerien, Soldat

Generiere Linker Flankist und Rechter Flankist zur Linken bzw. Rechten dieser Einheit.

Prinzessin Adda

Anführer, Verflucht

Erschaffe eine verfluchte Bronze- oder Silbereinheit.

Haudegen-Jäger

Redanien, Soldat

Verbessere alle Kopien dieser Einheit auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld um 1. Wiederhole diese Fähigkeit, wenn eine Kopie dieser Einheit ausgespielt wird.

Regis: Höherer Vampir

Vampir

Sieh dir bis zu 3 Bronzeeinheiten aus dem gegnerischen Deck an. Verzehre 1 und verbessere diese Einheit um ihre Basisstärke.

Elfenfechtmeisterin

Soldat, Elf

Verursache Schaden in Höhe der Stärke dieser Einheit.

Eredin Bréacc Glas

Wilde Jagd, Anführer

Generiere eine Wilde-Jagd-Bronzeeinheit.

Feuerskorpion

Maschine

Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden zu. Wenn du diese Einheit enthüllst, löse ihre Fähigkeit aus.

Geralt: Igni

Hexer

Zerstöre die stärksten Einheiten in einer gegnerischen Reihe, wenn diese Reihe eine Gesamtstärke von mindestens 25 hat.

Havka-Heiler

Elf, Unterstützung

Verbessere bis zu 2 verbündete Einheiten um 3.

Imlerith: Sabbat

Wilde Jagd, Offizier

Duelliere dich bei jedem Zug zum Ende des Zugs mit der stärksten gegnerischen Einheit. Wenn diese Einheit überlebt, heile sie um 2 und füge ihr 2 Rüstung hinzu. Rüstung 2.

Jan Calveit

Anführer, Offizier

Sieh dir die obersten 3 Karten aus deinem Deck an und spiele dann bis zu 1 von ihnen aus.

Joachim de Wett

Offizier

Spionage. Spiele die oberste Bronze- oder Silbereinheit, die nicht auf Spionage ist, aus deinem Deck aus und verbessere sie um 10.

Kayran

Insektoid

Verzehre eine Einheit mit einer Stärke von maximal 7 und verbessere diese Einheit um deren Stärke.

König Foltest

Temerien, Anführer, *Crew

Verbessere alle anderen verbündeten Einheiten und Einheiten auf deiner Hand und in deinem Deck, die nicht auf Spionage sind, um 1. Besatzung.

Bettlerkönig

Unterstützung

Wenn du verlierst, kräftige diese Einheit bis auf maximal 15 oder bis du und dein Gegner gleichviele Punkte haben.

Lambert

Hexer

Rufe Eskel und Vesemir in diese Reihe herbei.

Letho: Königsmörder

Hexer

Wähle: Zerstöre einen gegnerischen Anführer auf dem Schlachtfeld und verbessere diese Einheit um 5 oder spiele eine Bronze- oder Silber-Taktikkarte aus deinem Deck aus.

Tölpelbold

Verflucht

Rufe einen Fehlgeborenen in diese Reihe herbei.

Nauzicaa-Brigade

Soldat

Füge einer Einheit auf Spionage 7 Schaden zu. Wird die Zieleinheit zerstört, kräftige diese Einheit um 4.

Nosferatu

Vampir

Generiere Mondlicht.

Olgierd von Everec

Redanien, Verflucht, *Deathwish

Todeswunsch: Lass diese Einheit zum Ende des Zugs an derselben Position auferstehen.

Wächter

Magier

Einmalige Nutzung, Waffenstillstand: Erstelle eine Standardkopie einer Bronzeeinheit auf deiner Hand für beide Spieler.

Ozzrel

Nekrophage

Verzehre eine Bronze- oder Silbereinheit aus einem der Friedhöfe und verbessere sie um ihre Stärke.

Pavko Gale

Soldat

Spiele einen Bronze- oder Silbergegenstand aus deinem Deck aus.

Phönix

Draconid, Verdammt

Lass eine Bronze- oder Silberdraconiden auferstehen.

Feuerwerker

Soldat, Zwerg

Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 3 Schaden zu.

Rainfarn var Attre

Offizier

Spiele eine Bronze- oder Silbereinheit auf Spionage aus deinem Deck aus.

Skjall

Verflucht, Clan Heymaey

Spiele eine zufällig gewählte verfluchte Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus.

Späher

Soldat

Verbessere diese Einheit um die Basisstärke einer enthüllten Bronze- oder Silbereinheit.

Temerien-Trommler

Temerien, Unterstützung

Verbessere eine verbündete Einheit um 6.

Der Unsichtbare

Anführer, Vampir

Entziehe einer Einheit die Hälfte ihrer Stärke.

Vipern-Hexer

Hexer

Verursache für jede Alchemiekarte in deinem Startdeck 1 Schaden.

Vrihedd-Offizier

Elf, Offizier, *Swap

Tausche eine Karte aus und verbessere diese Einheit um ihre Basisstärke.

Vrygheff

Offizier

Spiele eine Bronzemaschine aus deinem Deck aus.

Werkater

Bestie, Verflucht

Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden zu und füge dann allen gegnerischen Einheiten, auf die Blutmond wirkt, 1 Schaden zu.

Waldgeist

Relikt

Generiere 3 Wölfe in der Nahkampfreihe und wirke Dichter Nebel auf die gegenüberliegende Reihe.

Yennefer: Verhexerin

Magier, Aedirn

Generiere den letzten Bronze- oder Silberzauber, den du ausgespielt hast.

Yennefer: Nekromantin

Magier, Aedirn

Lass einen Bronze- oder Silbersoldaten aus dem Friedhof deines Gegners auferstehen.

Aelirenn

Elf, Offizier

Befinden sich zum Ende eines Zugs bis zu 5 verbündete Elfen auf dem Schlachtfeld, rufe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe herbei.

Balliste

Maschine, *Crew

Füge einer gegnerischen Einheit und 4 anderen, zufällig gewählten gegnerischen Einheiten mit der gleichen Stärke 1 Schaden zu. Neue Besatzung: Spiele diese Fähigkeit erneut aus.

Barbegazi

Insektoid

Zähigkeit. Verzehre eine verbündete Einheit und verbessere diese Einheit um deren Stärke.

Rammbock

Maschine, *Crew

Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Wird die Zieleinheit zerstört, füge einer anderen gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1.

Birna Bran

Clan Tuirseach, Offizier

Wirke Skellige-Sturm auf eine gegnerische Reihe.

Braenn

Dryade

Verursache Schaden in Höhe der Stärke dieser Einheit. Wird dabei eine Einheit zerstört, verbessere alle deine anderen Dryaden und Überfall-Einheiten auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld um 1.

Kelajno-Harpyie

Bestie

Generiere 2 Harpyien-Eier zur Linken dieser Einheit.

Cerys an Craite

Clan an Craite, Offizier

Sind 4 Einheiten auf deiner Seite auferstanden, solange sich diese Einheit auf dem Friedhof befand, lass diese Einheit in einer zufällig gewählten Reihe auferstehen.

Cerys: Furchtlos

Clan an Craite, Offizier

Lass die nächste Einheit, die du abwirfst, auferstehen.

Ciri

Cintra, Hexer

Nimm diese Einheit zurück auf die Hand, wenn du eine Runde verlierst. Rüstung 2.

Gorgo

Draconid, *Reset

Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen

Sappeur

Unterstützung, *Crew

Verbessere eine verbündete Einheit um 5. Besatzung.

D'ao

Konstrukt, *Deathwish

Todeswunsch: Generiere 2 Niedere D'ao in dieser Reihe.

Derran

Verflucht, Clan Tuirseach

Wenn eine gegnerische Einheit Schaden erleidet, verbessere diese Einheit um 1.

Dol Blathanna: Fallen

Soldat, Elf

Generiere in einer Reihe eine Einäscherungsfalle.

Draig Bon-Dhu

Unterstützung

Kräftige bis zu 2 Einheiten, die keine Anführer sind, auf deinem Friedhof um 3.

Zwergenplänkler

Soldat, Zwerg

Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Wird die Zieleinheit nicht zerstört, verbessere diese Einheit um 3.

Eskel

Hexer

Rufe Vesemir und Lambert in diese Reihe herbei.

Gaunter O'Dim

Relikt

Gehe ein Wagnis mit Gaunter O'Dim ein: Errate die Stärke der Einheit, die er zum Ausspielen ausgewählt hat.

Geralt: Aard

Hexer

Füge bis zu 3 gegnerischen Einheiten 3 Schaden zu und verschiebe sie in die Reihe darüber.

Geralt: Yrden

Hexer, *Reset

Bewirke bei allen Einheiten in einer Reihe Zurücksetzen und entferne ihre Statuseffekte.

Halbelfischer Jäger

Soldat, Elf

Generiere eine verdammte Standardkopie dieser Einheit zur Rechten dieser Einheit.

Harald Hundeschnauze

Clan Tordarroch, Verflucht

Generiere Wilfred zur Linken und Wilhelm zur Rechten dieser Einheit und Wilmar in der gegenüberliegenden Reihe.

Harald der Krüppel

Anführer, Clan an Craite

Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu. Wiederhole dies 9-mal.

Holger Schwarzhand

Clan Dimun, Offizier

Verursache 6 Schaden. Wird die Zieleinheit zerstört, kräftige die stärkste Einheit auf deinem Friedhof um 3.

Eisriese

Ogroid

Verbessere diese Einheit um 6, wenn irgendwo auf dem Schlachtfeld Beißender Frost wirkt.

Division Magne

Soldat

Spiele einen zufällig gewählten Bronzegegenstand aus deinem Deck aus.

Mahakam-Freiwillige

Soldat, Zwerg

Rufe alle Kopien dieser Einheit herbei.

Paulie Dahlberg

Unterstützung, Zwerg, Verdammt

Lass einen Bronzezwerg auferstehen, der keine Unterstützungseinheit ist.

Fürst Stennis

Aedirn, Offizier

Spiele die oberste Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus, die nicht auf Spionage ist, und füge ihr 5 Rüstung hinzu. Rüstung 3.

Prinzessin Pavetta

Magier, Cintra

Mische die schwächste Bronze- oder Silbereinheit jedes Spielers zurück in das jeweilige Deck.

Priscilla

Unterstützung

Verbessere bis zu 5 zufällig gewählte verbündete Einheiten um 3.

Sabrina Glevissig

Magier, Kaedwen, *Deathwish

Spionage. Todeswunsch: Setze die Stärke aller Einheiten in einer Reihe auf die Stärke der schwächsten Einheit in der Reihe.

Sabrinas Geist

Magier, Verflucht, Verdammt

Lass eine verfluchte Bronzeeinheit auferstehen.

Sigrdrifa

Unterstützung, Verdammt

Lass eine Bronze- oder Silber-Claneinheit auferstehen.

Sklaveninfanterie

Soldat

Generiere eine verdammte Standardkopie dieser Einheit in deinen anderen Reihen.

Temerien-Infanterie

Temerien, Soldat

Rufe alle Kopien dieser Einheit in diese Reihe herbei.

Vernon Roche

Temerien, Offizier

Verursache 7 Schaden. Füge deinem Deck zu Beginn des Spiels ein Streifen-Kommando hinzu.

Kriegstänzerin

Soldat, Elf, *Swap

Wenn du diese Einheit tauschst, spiele sie automatisch in einer zufällig gewählten Reihe aus.

Wilde Jagd-Führerin

Wilde Jagd, Magier

Wähle eine verbündete Wild-Jagd-Bronzeeinheit, die kein Magier ist, und spiele eine Kopie davon aus deinem Deck aus.

Hexenjäger

Redanien, Soldat, *Reset

Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen. Ist es ein Magier, spiele eine Kopie dieser Einheit aus deinem Deck aus.

Abaya

Nekrophage

Generiere Strömender Regen, Blauer Himmel oder Krabbspinnengift.

An-Craite-Plünderer

Soldat, Clan an Craite

Lass diese Einheit in einer zufällig gewählten Reihe auferstehen, wenn du sie verwirfst.

Brouver Hoog

Anführer, Zwerg

Spiele eine Silbereinheit, die nicht auf Spionage ist, oder einen Bronzezwerg aus deinem Deck aus.

Pedell

Relikt, Verdammt

Lass eine Bronze- oder Silbereinheit aus dem Friedhof deines Gegners auferstehen.

Daerlan-Soldat

Soldat

Wenn du diese Einheit enthüllst, spiele sie automatisch in einer zufällig gewählten Reihe aus und ziehe eine Karte.

Verworfene Zauberin

Magier, Verflucht

Befindet sich in dieser Reihe eine verfluchte Einheit, verursache 7 Schaden.

Detmold

Magier, Kaedwen

Generiere Strömender Regen, Blauer Himmel oder Alzurs Donner.

Drummond-Leibwache

Clan Drummond, Soldat

Lass alle Kopien dieser Einheit in dieser Reihe auferstehen.

Das Graue Fähnlein

Soldat, Kaedwen

Rufe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe herbei, wenn du zu Beginn des Zugs mit über 25 Stärke im Rückstand bist.

Filavandrel

Anführer, Elf

Erschaffe eine Silber-Sonderkarte.

Nebling

Nekrophage

Rufe eine Kopie dieser Einheit in die gegenüberliegenden Reihe herbei, wenn du Dichter Nebel auf eine gegnerische Reihe wirkst.

Ghul

Nekrophage

Verzehre eine Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Friedhof und verbessere diese Einheit um deren Stärke.

Gremist

Unterstützung

Generiere Strömender Regen, Blauer Himmel oder Entsetzlicher Schrei.

Harpyie

Bestie

Wenn du eine verbündete Bestieneinheit zerstörst, rufe eine Kopie dieser Einheit in derselben Position herbei.

Eistroll

Ogroid

Duelliere dich mit einer gegnerischen Einheit. Wenn Beißender Frost auf sie wirkt, verursachst du doppelten Schaden.

Ida Emean aep Sivney

Magier, Elf

Generiere Dichter Nebel, Blauer Himmel oder Alzurs Donner.

Kaedwen-Wiedergänger

Verflucht, Kaedwen

Wenn du deinen nächsten Zauber oder Gegenstand ausspielst, generiere eine verdammte Standardkopie dieser Einheit in deren Reihe. Rüstung 1.

Kiyan

Verflucht, Hexer

Wähle: Erschaffe eine Bronze- oder Silber-Alchemiekarte oder spiele einen Bronze- oder Silbergegenstand aus deinem Deck aus.

Maerolorn

Relikt, *Deathwish

Spiele eine Bronzeeinheit mit Todeswunsch aus deinem Deck aus.

Mahakam-Wache

Soldat, Zwerg

Verbessere eine verbündete Einheit um 7.

Milaen

Elf

Füge den Einheiten am Ende einer Reihe 6 Schaden zu.

Miruna

Bestie

Bezirze nach 2 Zügen zu Beginn des Zugs die stärkste gegnerische Einheit in der gegenüberliegenden Reihe.

Mourntart

Nekrophage

Verzehre alle Bronze- und Silbereinheiten auf deinem Friedhof und verbessere diese Einheit für jede verzehrte Einheit um 1.

Nekker

Ogroid, *Deathwish

Befindet sich diese Einheit auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld, verbessere sie um 1, wenn du eine Karte verzehrst. Todeswunsch: Rufe eine Kopie dieser Einheit in derselben Position herbei.

Panther

Bestie

Füge einer gegnerischen Einheit in einer Reihe mit weniger als 4 Einheiten 7 Schaden zu.

Plötze

Bestie

Wenn du eine Goldeinheit aus deiner Hand ausspielst, rufe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe herbei.

Schirrü

Soldat, Elf

Generiere Verbrennen oder Seuche.

Shani

Redanien, Unterstützung, Verdammt

Lass eine nicht verfluchte Bronze- oder Silbereinheit auferstehen und füge ihr 2 Rüstung.

Sigismund Dijkstra

Redanien

Spionage. Spiele die obersten 2 Karten aus deinem Deck aus.

Sheala

Magier

Spiele eine Bronze- oder Silber-Sonderkarte aus und ziehe dann eine Karte.

Sirene

Bestie

Spiele Mondlicht aus deinem Deck aus.

Vaedermakar

Magier

Generiere Beißender Frost, Dichter Nebel oder Alzurs Donner.

Vanhemar

Magier

Generiere Beißender Frost, Blauer Himmel oder Würger.

Vreemde

Offizier

Erschaffe einen Nilfgaard-Bronzesoldaten.

Weberin: Beschwörung

Relikt, Magier

Wähle: Kräftige alle verbündeten Relikte auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld um 2 oder spiele ein Bronze- oder Silberrelikt aus deinem Deck aus und kräftige es um 2.

Wilde Jagd-Diener

Konstrukt, Wilde Jagd

Spiele Beißender Frost aus deinem Deck aus.

Aguara

Relikt, Verflucht

Wähle zwei: Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 5; verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 5; füge der stärksten gegnerischen Einheit 5 Schaden zu; bezirze einen zufällig gewählten gegnerischen Elfen mit einer Stärke von maximal 5.

An-Craite-Rufer

Unterstützung, Clan an Craite

Verbessere eine verbündete Einheit um die Hälfte ihrer Stärke.

Koralle

Magier

Verwandle eine Bronze- oder Silbereinheit in eine Jadefigur.

Crach an Craite

Anführer, Clan an Craite

Kräftige die stärkste Einheit in deinem Deck, die nicht auf Spionage ist, um 2 und spiele sie dann aus.

Cynthia

Magier

Enthülle die stärkste Einheit auf der Hand deines Gegners und verbessere diese Einheit um die Stärke der enthüllten Einheit.

Rittersporn: Poet

Unterstützung

Ziehe eine Karte und spiele dann eine Karte aus.

Eist Tuirseach

Anführer, Clan Tuirseach

Generiere einen Bronze-Clan-Tuirseach-Soldaten.

Eithné

Anführer, Dryade

Lass eine Bronze- oder Silber-Sonderkarte auferstehen.

Ekimma

Vampir

Entziehe einer Einheit 3 Stärke.

Weiße Kälte

Sonderkarte, Gefahr

Wirke Beißender Frost auf 2 benachbarte gegnerische Reihen.

Winde

Taktik, Sonderkarte

Verbessere alle Maschinen auf deiner Seite des Schlachtfelds um 3.

Wolfsbann

Alchemie, Sonderkarte, Organisch

Füge der stärksten gegnerischen Einheit 6 Schaden zu, nachdem diese Einheit 3 Züge auf dem Friedhof verbracht hat, und verbessere dann die schwächste verbündete Einheit zum Ende des Zugs um 6.

Wyvernschild

Sonderkarte, Gegenstand

Verbessere eine Einheit um die Basisstärke einer Bronze- oder Silbereinheit auf deiner Hand.

Zoria-Runenstein

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Erschaffe eine Nördliche-Königreiche-Bronze- oder Silberkarte.

Meuchelmörder

Spionage. Füge der Einheit zur Linken 10 Schaden zu.

Brauerin: Ritual

Relikt, Magier, Verdammt, *Deathwish

Lass bis zu 2 Bronzeeinheiten mit Todeswunsch auferstehen.

Cahir Dyffryn

Offizier, Verdammt

Lass einen Anführer auferstehen.

Ciri: Nova

Cintra, Hexer, Verdammt

Wenn du genau 2 Kopien jeder Bronzekarte in deinem Startdeck hast, setze die Basisstärke dieser Karte auf 22.

Dimun-Piratenkapitän

Clan Dimun, Offizier

Spiele eine andere Bronze-Dimuneinheit aus deinem Deck aus.

Dorregaray von Vole

Magier

Erschaffe eine beliebige Bronze- oder Silberbestie oder einen Bronze oder Silberdraconiden.

Dudu

Relikt

Kopiere die Stärke einer gegnerischen Einheit.

Zwergenaufwiegler

Unterstützung, Zwerg

Generiere eine einfache Kopie eines zufällig gewählten anderen Bronzezwergs aus deinem Deck.

Elfensöldner

Soldat, Elf

Sieh dir 2 zufällig gewählte Bronze-Sonderkarten aus deinem Deck an und spiele dann bis zu 1 davon aus.

Fringilla Vigo

Magier

Spionage. Setze die Stärke der Einheit zur Rechten auf die Stärke der Einheit zur Linken.

Ge'els

Wilde Jagd, Offizier

Sieh dir eine zufällig gewählte Goldkarte und eine zufällig gewählte Silberkarte aus deinem Deck an. Spiele dann 1 Karte aus und lege die andere oben auf dein Deck zurück.

Kambi

*Deathwish

Spionage. Todeswunsch: Generiere Hemdall in einer zufällig gewählten Reihe auf der Seite dieser Einheit.

Letho von Guleta

Hexer, *Lock

Spionage. Aktiviere bei bis zu 2 Einheiten in der Reihe Block und entziehe ihnen all ihre Stärke.

Philippa Eilhart

Magier, Redanien

Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden zu und füge dann zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 4, 3, 2 und 1 Schaden zu. Derselben gegnerischen Einheit kann nicht zweimal hintereinander Schaden zugefügt werden.

Freya-Priesterin

Clan Heymaey, Unterstützung, Verdammt

Lass einen Bronzesoldaten auferstehen.

Preisgekrönte Kuh

Bestie, *Deathwish

Todeswunsch: Generiere einen Tschort in einer zufällig gewählten Reihe.

Haudegen-Späher

Redanien, Unterstützung

Wähle eine andere verbündete Bronzeeinheit und spiele eine Kopie davon aus deinem Deck aus.

Rekrut

Soldat

Spiele einen zufällig gewählten anderen Bronzesoldaten aus deinem Deck aus.

Regis

Vampir

Entziehe einer Einheit alle Verbesserungen.

Trollin aus Verden

Ogroid

Spiele eine Bronzeeinheit mit Todeswunsch aus deinem Deck aus, verzehre sie und verbessere diese Einheit um die Basisstärke der verzehrten Einheit.

Tuirseach-Dompteur

Soldat, Clan Tuirseach

Generiere einen Bären.

Usurpator

Anführer, Offizier

Spionage. Erschaffe einen Anführer und verbessere ihn um 2.

Venendal-Elite

Soldat

Tausche die Stärke dieser Einheit mit der Stärke einer enthüllten Einheit.

Vicovaro-Doktor

Unterstützung, Verdammt

Lass eine Bronzeeinheit aus dem gegnerischen Friedhof auferstehen.

Aguara: Wahre Gestalt

Relikt, Verflucht

Erschaffe einen beliebigen Bronze- oder Silberzauber.

Gesandter

Spionage. Verbessere eine verbündete Einheit um 12.

Barclay Els

Zwerg, Offizier

Spiele einen zufällig gewählten Bronze- oder Silberzwerg aus deinem Deck aus und kräftige es um 3.

Bran Tuirseach

Anführer, Clan Tuirseach

Verwirf bis zu 3 Karten aus deinem Deck und kräftige sie um 1.

Ceallach Dyffryn

Offizier

Generiere einen Gesandten, einen Meuchelmörder oder einen Emissär.

Dol Blathanna: Wacht

Soldat, Elf

Verbessere diese Einheit um 1, wenn du eine Sonderkarte ausspielst und sich diese Einheit auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld befindet.

Emissär

Spionage. Sieh dir bis zu 2 zufällig gewählte Bronzeeinheiten aus deinem Deck an und spiele dann bis zu 1 davon aus.

Heymaey-Beschützer

Soldat, Clan Heymaey

Spiele einen Bronzegegenstand aus deinem Deck aus.

Heymaey-Speermaid

Clan Heymaey, Unterstützung

Füge einer verbündeten Bronzemaschine oder einem verbündeten Bronzesoldaten 1 Schaden zu und spiele eine Kopie davon aus deinem Deck aus.

Iorweth: Meditation

Elf, Offizier

Zwinge bis zu 2 gegnerische Einheiten in derselben Reihe, sich zu duellieren.

Isengrim: Gesetzloser

Elf, Offizier

Wähle: Spiele eine Bronze- oder Silber-Sonderkarte aus deinem Deck aus oder erschaffe einen Silberelfen.

Ithlinne Aegli

Magier, Elf

Spiele einen Bronzezauber, einen Bronzesegen oder eine Bronzegefahr aus deinem Deck zweimal aus.

Wissender

Magier, Elf

Lass eine Bronze-Alchemie- oder -Zauberkarte auferstehen und verbanne sie.

Schleimling

Draconid

Verzehre eine andere Bronzeeinheit aus deinem Friedhof und spiele eine Kopie davon aus deinem Deck aus.

Gemarterter Magier

Magier, Verflucht

Sieh dir bis zu 2 Bronzezauber oder -gegenstände aus deinem Deck an und spiele dann 1 davon aus.

Vicovaro-Novize

Magier

Sieh dir 2 zufällig gewählte Bronze-Alchemiekarten aus deinem Deck an und spiele dann 1 davon aus.

Alba-Pikenier

Soldat

Rufe alle Kopien dieser Einheit in diese Reihe herbei.

Krabbspinnendrohne

Insektoid

Rufe alle Kopien dieser Einheit in diese Reihe herbei.

Aretusa-Adeptin

Temerien, Magier

Spiele eine zufällig gewählte Bronzegefahr aus deinem Deck aus.

Avallac'h: Weiser

Magier, Elf

Generiere eine Standardkopie einer zufällig gewählten Gold- oder Silbereinheit aus dem Startdeck deines Gegners.

Blaue-Berge-Elite

Soldat, Elf

Rufe alle Kopien dieser Einheit in diese Reihe herbei. Verbessere diese Einheit um 2, wenn sie verschoben wird.

Streifen-Kommando

Temerien, Soldat

Rufe eine Kopie dieser Einheit in eine zufällig gewählte Reihe herbei, wenn eine andere verbündete Temerieneinheit mit derselben Stärke ausgespielt wird.

Streifen-Späher

Temerien, Soldat, *Crew

Verbessere alle verbündeten Temerieneinheiten und Temerieneinheiten auf deiner Hand und in deinem Deck, die nicht auf Spionage sind, um 1, sofern sie die gleiche Stärke wie diese Einheit haben. Besatzung.

Dimun-Korsar

Clan Dimun, Unterstützung, Verdammt

Lass eine Bronzemaschine auferstehen.

Drummond-Schildmaid

Clan Drummond, Soldat

Rufe alle Kopien dieser Einheit in diese Reihe herbei.

Éibhear Hattori

Elf, Unterstützung, Verdammt

Lass eine Scoia'tael-Bronze- oder -Silbereinheit auferstehen, die schwächer als oder genauso stark wie diese Einheit ist.

Heymaey-Kräuterfrau

Clan Heymaey, Unterstützung

Spiele eine zufällig gewählte organische Bronzekarte oder Bronzegefahr aus deinem Deck aus.

Him

Verflucht

Wähle: Spiele eine verfluchte Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus oder erschaffe eine Silbereinheit aus dem Startdeck deines Gegners.

Kaisergolem

Konstrukt

Rufe eine Kopie dieser Einheit in eine zufällig gewählte Reihe herbei, wenn du eine Karte auf der Hand deines Gegners enthüllst.

Iris von Everec

Redanien, Verflucht, *Deathwish

Spionage. Todeswunsch: Verbessere bis zu 5 zufällig gewählte Einheiten auf der gegenüberliegenden Seite um 5.

König Henselt

Anführer, Kaedwen, *Crew

Wähle eine verbündete Bronzemaschine oder -Kaedweneinheit und spiele alle Kopien davon aus deinem Deck aus. Besatzung.

Dimeritiumbombe

Alchemie, Sonderkarte, *Reset

Bewirke bei allen verbesserten Einheiten in einer Reihe Zurücksetzen.

Dimeritiumfesseln

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand, *Lock

Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Block und füge ihr 4 Schaden zu, wenn es sich bei ihr um einen Gegner handelt.

Doppler

Sonderkarte

Generiere eine zufällig gewählte Bronzeeinheit deiner Fraktion.

Drachentraum

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die explodiert und Einheiten in der Reihe 4 Schaden zufügt, wenn eine andere Sonderkarte ausgespielt wird.

Elfenklinge

Sonderkarte, Gegenstand

Füge einer Einheit, die kein Elf ist, 10 Schaden zu.

Seuche

Zauber, Sonderkarte, Organisch

Zerstöre alle schwächsten Einheiten.

Verdorbenes Ale

Alchemie, Sonderkarte

Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 6 Schaden zu.

Tagesanbruch

Taktik, Sonderkarte

Wähle: Verbessere alle beschädigten verbündeten Einheiten, auf denen Gefahren wirken, um 2 und entferne alle Gefahren von deiner Schlachtfeldseite oder spiele eine zufällig aus deinem Deck gewählte Bronzeeinheit aus.

Garnison

Taktik, Sonderkarte

Erschaffe eine Bronze- oder Silbereinheit aus dem Startdeck deines Gegners und verbessere sie um 2.

Glorreiche Jagd

Taktik, Sonderkarte

Wenn du verlierst, generiere einen Kaisermantikor. Wenn du gewinnst oder Gleichstand herrscht, generiere Mantikorgift.

Goldener Schaum

Sonderkarte, Segen

Wirke einen Segen auf eine verbündete Reihe, der zu Beginn deines Zugs bis zu 2 zufällig gewählte Einheiten um 1 verbessert.

Hanmarvyns Traum

Alchemie, Sonderkarte

Generiere eine Standardkopie einer Goldeinheit aus dem Friedhof deines Gegners, die kein Anführer ist, und verbessere sie um 2.

Dichter Nebel

Sonderkarte, Gefahr

Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit 2 Schaden zufügt.

Korathi-Hitzewelle

Sonderkarte, Gefahr

Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der schwächsten Einheit 2 Schaden zufügt.

Zerfetzen

Sonderkarte, Organisch

Füge allen Einheiten in einer Reihe 3 Schaden zu.

Mahakamer Ale

Alchemie, Sonderkarte

Verbessere eine zufällig gewählte verbündete Einheit in jeder Reihe um 4.

Mahakamer Horn

Sonderkarte, Gegenstand

Wähle: Erschaffe einen Bronze- oder Silberzwerg oder kräftige eine Einheit um 7.

Alraunenwurzel

Alchemie, Sonderkarte, Organisch, *Reset

Wähle: Heile eine Einheit und kräftige sie um 6 oder bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 6.

Mantikorgift

Sonderkarte, Organisch

Verursache 13 Schaden.

Marschbefehle

Taktik, Sonderkarte

Verbessere die schwächste Bronze- oder Silbereinheit in deinem Deck um 2 und spiele sie dann aus.

Mardroeme

Alchemie, Sonderkarte, Organisch, *Reset

Wähle: Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und kräftige sie dann um 3 oder bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 3.

Meisterlicher Speer

Sonderkarte, Gegenstand

Verursache Schaden in Höhe der Basisstärke einer Bronze- oder Silbereinheit auf deiner Hand.

Merigolds Hagelsturm

Zauber, Sonderkarte

Halbiere in einer Reihe die Stärke aller Bronze- und Silbereinheiten.

Monsternest

Sonderkarte, Organisch

Generiere einen Bronze-Nekrophagen oder einen Bronze-Insektoiden und verbessere sie um 1.

Mondlicht

Sonderkarte, Gefahr, Segen

Wähle: Wirke einen Vollmond-Segen oder wirke eine Blutmond-Gefahr.

Morana-Runenstein

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Erschaffe eine Scoia'tael-Bronze- oder Silberkarte.

Maulkorb

Sonderkarte, Gegenstand

Bezirze eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit mit einer Stärke von maximal 8.

Geschenk der Natur

Zauber, Sonderkarte

Spiele eine Bronze- oder Silber-Sonderkarte aus deinem Deck aus.

Nekromantie

Zauber, Sonderkarte

Verbanne eine Bronze- oder Silbereinheit aus einem der Friedhöfe und verbessere dann eine verbündete Einheit um deren Stärke.

Nilfgaardisches Tor

Taktik, Sonderkarte

Spiele einen Bronze- oder Silberoffizier aus deinem Deck aus und verbessere ihn um 1.

Salbe

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Lass eine Bronzeeinheit mit einer Stärke von maximal 5 auferstehen.

Verziertes Schwert

Sonderkarte, Gegenstand

Erschaffe einen Skellige-Bronze- oder Silbersoldaten und kräftige ihn um 3.

Parasit

Sonderkarte, Organisch

Füge einer gegnerischen Einheit 12 Schaden zu oder verbessere eine verbündete Einheit um 12.

Bauernmiliz

Taktik, Sonderkarte

Generiere 3 Bauern in einer Reihe.

Petris Filter

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Verbessere 6 zufällig gewählte verbündete Einheiten um 2.

Fallgrube

Sonderkarte, Gegenstand

Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die Einheiten bei Berührung 3 Schaden zufügt.

Ragh nar Roog

Zauber, Sonderkarte, Gefahr

Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit in der Reihe 2 Schaden zufügt.

Aufklärung

Taktik, Sonderkarte

Sieh dir bis zu 2 Bronzeeinheiten aus deinem Deck an und spiele dann bis zu 1 davon aus.

Verstärkung

Taktik, Sonderkarte

Spiele eine(n) Bronze- oder Silber-Soldaten, -Maschine, -Offizier oder -Unterstützung aus deinem Deck aus.

Erneuern

Zauber, Sonderkarte

Lass eine Goldeinheit, die kein Anführer ist, auferstehen.

Wiederherstellen

Zauber, Sonderkarte

Nimm eine Skellige-Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Friedhof wieder auf die Hand, gib ihr die Eigenschaft Verdammt und setze ihre Basisstärke auf 8. Spiele dann eine Karte aus.

Felssperrfeuer

Sonderkarte

Füge einer gegnerischen Einheit 7 Schaden zu und verschiebe sie in die Reihe über ihr. Ist die Zielreihe voll, wird die gegnerische Einheit stattdessen zerstört.

Fürstlicher Erlass

Taktik, Sonderkarte

Spiele eine Goldeinheit aus deinem Deck aus und verbessere sie um 2.

Verbrennen

Zauber, Sonderkarte

Zerstöre alle stärksten Einheiten.

Würger

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Füge 6 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.

Shøp mach blau

Sonderkarte, Organisch

Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.

Sihil

Sonderkarte, Gegenstand

Wähle: Füge allen gegnerischen Einheiten mit ungerader Stärke 3 Schaden zu oder füge allen gegnerischen Einheiten mit gerader Stärke 3 Schaden zu oder spiele eine zufällig gewählte Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus.

Skellige-Sturm

Sonderkarte, Gefahr

Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs den Einheiten am Rand der Reihe 2, 1 und 1 Schaden zufügt (angefangen von links).

Sporen

Sonderkarte, Organisch

Füge allen Einheiten in einer Reihe 2 Schaden zu und entferne einen Segen aus ihr.

Stammelfords Beben

Zauber, Sonderkarte

Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu.

Stribog-Runenstein

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Erschaffe eine Skellige-Bronze- oder Silberkarte.

Beschwörungskreis

Zauber, Sonderkarte

Generiere eine Standardkopie der letzten Bronze- oder Silbereinheit, die erschienen ist und kein Agent ist.

Schwalbe

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Verbessere eine Einheit um 10.

Der letzte Wunsch

Zauber, Sonderkarte

Sieh dir 2 zufällig gewählte Karten aus deinem Deck an und spiele dann 1 davon aus.

Donner

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 3 und füge ihnen 2 Rüstung hinzu.

Strömender Regen

Sonderkarte, Gefahr

Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs bis zu 2 zufällig gewählten Einheiten in der Reihe 1 Schaden zufügt.

Verrat

Taktik, Sonderkarte

Zwinge bis zu 2 benachbarte gegnerische Einheiten, sich zu duellieren.

Kräuterprobe

Alchemie, Sonderkarte

Verbessere einen Hexer auf 25 Stärke oder füge einer Einheit, die kein Hexer ist, 10 Schaden zu. Überlebt sie, verbessere sie auf 25 Stärke.

Umas Fluch

Zauber, Sonderkarte

Erschaffe eine Goldeinheit, die kein Anführer ist.

Vandergrifts Klinge

Sonderkarte, Gegenstand

Wähle: Zerstöre eine verfluchte gegnerische Bronze- oder Silbereinheit oder verursache 9 Schaden. Wird die Zieleinheit zerstört, verbanne sie.

Adrenalinrausch

Sonderkarte, Organisch

Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Zähigkeit.

Alzurs Doppelspiel

Zauber, Sonderkarte

Verbessere die stärkste Bronze- oder Silbereinheit in deinem Deck um 2 und spiele sie aus.

Alzurs Donner

Zauber, Sonderkarte

Verursache 9 Schaden.

Krabbspinnengift

Sonderkarte, Organisch

Füge bis zu 3 benachbarten Einheiten 4 Schaden zu.

Artefaktkompression

Zauber, Sonderkarte

Verwandle eine Bronze- oder Silbereinheit in eine Jadefigur.

Meuchelmord

Taktik, Sonderkarte

Füge einer gegnerischen Einheit 8 Schaden zu. Wiederhole dies einmal.

Bekkers Zerrspiegel

Zauber, Sonderkarte

Lass bis zu 10 Stärke von der stärksten auf die schwächste Einheit übergehen.

Bekkers Felsrutsch

Zauber, Sonderkarte

Füge 10 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.

Beißender Frost

Sonderkarte, Gefahr

Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der schwächsten Einheit in der Reihe 2 Schaden zufügt.

Schwarzes Blut

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Wähle: Erschaffe einen Bronzenekrophagen oder -vampir und und verbessere ihn um 2 oder zerstöre einen Bronze- oder Silbernekrophagen oder -vampir.

Entsetzlicher Schrei

Sonderkarte, Organisch

Zerstöre eine verbündete Einheit. Generiere einen Bären.

Blutiger Flegel

Sonderkarte, Gegenstand

Verursache 5 Schaden und generiere eine Erscheinung in einer zufällig gewählten Reihe.

Knochentalisman

Sonderkarte, Gegenstand

Wähle: Lass eine Bronzebieste oder einen Bronzekultisten auferstehen oder heile eine verbündete Einheit und kräftige sie um 3.

Leichengift

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Wähle: Füge einer gegnerischen Einheit und allen Einheiten mit denselben Eigenschaften 2 Schaden zu oder zerstöre eine neutrale Bronze- oder Silbereinheit.

Kommandantenhorn

Taktik, Sonderkarte

Verbessere 5 benachbarte Einheiten um 3.

Krähenauge

Alchemie, Sonderkarte, Organisch

Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 4 Schaden zu. Verursache 1 Extraschaden für jede Kopie dieser Karte auf deinem Friedhof.

Schmetterfalle

Sonderkarte, Gegenstand

Füge allen Einheiten am Ende einer gegnerischen Reihe 6 Schaden zu.

Dazhbog-Runenstein

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Erschaffe eine Nilfgaard-Bronze- oder Silberkarte.

Ablenkungsmanöver

Taktik, Sonderkarte

Spiele eine verbündete Bronze- oder Silbereinheit erneut aus und verbessere sie um 3.

Devana-Runenstein

Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand

Erschaffe eine Monster-Bronze- oder Silberkarte.