Einäscherungsfalle
Spionage. Füge zum Ende des Zuges allen anderen Einheiten in der Reihe dieser Einheit 2 zu und verbanne diese Einheit.
Sie wittern wie Hunde, laufen wie Rehe und töten wie herzlose Dämonen.
Generiere in einer Reihe eine Einäscherungsfalle.
Spionage. Füge zum Ende des Zuges allen anderen Einheiten in der Reihe dieser Einheit 2 zu und verbanne diese Einheit.