Pułapka zapalająca
Szpieg. Zadaj wszystkim innym jednostkom w rzędzie tej jednostki 2 pkt obrażeń i wygnaj ją na koniec tury.
Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.
Stwórz Pułapkę Zapalającą w wybranym wrogim rzędzie.
Szpieg. Zadaj wszystkim innym jednostkom w rzędzie tej jednostki 2 pkt obrażeń i wygnaj ją na koniec tury.