密偵を持つ。疲労:カード2枚を引いた後、何れかを残し、他方をデッキの一番下に配置する。
配置列に《黄金の泡》を発生させる。
ユニット1体の密偵状態を切り替える。
魔術師, エイダーン
1つを選択:全てのユニット(自身を除く)に2ずつブーストを与える《ユニコーン》を生成する;全てのユニット(自身を除く)に2ずつダメージを与える《キロネックス》を生成する。
呪縛, *Deathwish, *Move
ターン開始時に無作為に選んだ列に移動し、敵ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。遺言:敵ユニット1体を無作為に選んで4ダメージを与える。
ドリアード
このユニットの戦力値分のダメージを与える。対象が破壊された場合、あなたの手札、デッキ、盤面にある全ての「ドリアード」ユニット(自身を除く)と、伏兵アビリティを持つユニットに1ずつブーストを与える。
遺存種, 魔術師
1つを選択:あなたの手札、デッキ、盤面にある全ての「遺存種」ユニット(自身を除く)に2ずつベースアップを与える;あなたのデッキにあるゴールドでない「遺存種」ユニット1体をプレイし、2ベースアップを与える。
遺存種, 呪縛
2つを選択:味方最弱ユニット1体に5ブーストを与える;あなたの手札にあるユニット1体を無作為に選んで5ブーストを与える;敵最強ユニット1体に5ダメージを与える;戦力値5以下の敵「エルフ」ユニット1体を無作為に選んで魅了する。
密偵を持つ。左隣のユニットに10ダメージを与える。
密偵を持つ。味方ユニット1体に12ブーストを与える。
密偵を持つ。あなたのデッキにあるブロンズユニット2体を無作為に見た後、1体をプレイする。
テメリア, 兵士, *Crew
乗組員を持つ。盤面にある全ての味方「テメリア」ユニットと、あなたの手札とデッキにある密偵を持たない「テメリア」ユニットのうち、このユニットと同じ戦力値を持つものに1ずつブーストを与える。
スペシャル, アイテム
1つを選択:奇数戦力値を持つ全ての敵ユニットに3ずつダメージを与える;偶数戦力値を持つ全ての敵ユニットに3ずつダメージを与える;あなたのデッキにあるゴールドでないユニット1体を無作為に選んでプレイする。
錬金術, スペシャル
「ウィッチャー」ユニット1体を戦力値25までブーストさせる。若しくは、「ウィッチャー」でないユニット1体に10ダメージを与え、それが生き延びた場合、戦力値25までブーストさせる。
錬金術, スペシャル, アイテム
1つを選択:ブロンズ「屍食」又は「吸血鬼」ユニット1体(勢力不問)を入手してプレイし、2ブーストを与える;ゴールドでない「屍食」又は「吸血鬼」ユニット1体を破壊する。