Pietra Devana

Alchimia, Speciale, Oggetto

Crea un'unità Bronzo o Argento dei Mostri.

Luna rossa

Speciale, Calamità

Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia di 2 tutte le unità a contatto.

Balena spettrale

Maledetto, Condannata, *Move

Spia. Si sposta su una fila casuale e danneggia di 1 tutte le unità su quella fila alla fine del turno.

Orso

Bestia, Maledetto

Nessuna abilità.

Adda: Striga

Creatura ancestrale, Maledetto

Danneggia di 8 un'unità non appartenente ai Mostri.

Arachas giovane

Insettoide, Condannata

Richiama tutti gli Arachas fuco.

Guardiano inferiore

Costrutto, Condannata

Nessuna abilità.

Aggiratore destro

Temeria, Soldato, Condannata

Nessuna abilità.

Arpia giovane

Bestia, Condannata

Nessuna abilità.

Chort

Creatura ancestrale, Condannata

Nessuna abilità.

Draugir

Maledetto, Condannata

Nessuna abilità.

Wilmar

Maledetto, Condannata, *Deathwish

Spia. Ultimo desiderio: se è il turno dell'avversario, evoca un Orso su una fila casuale nella metà di campo avversaria.

Wilfred

Maledetto, Condannata, *Deathwish

Ultimo desiderio: rafforza di 3 un alleato casuale.

Wilhelm

Maledetto, Condannata, *Deathwish

Ultimo desiderio: danneggia di 1 tutti i nemici sulla fila opposta.

Mucca

Bestia, Condannata

Nessuna abilità.

Contadino

Condannata

Nessuna abilità.

Macello

Witcher

Distruggi un Comandante nemico in campo e imposta la forza di questa unità a 5.

Aggiratore sinistro

Temeria, Soldato, Condannata

Nessuna abilità.

Hemdall

Condannata

Distrugge tutte le altre unità e rimuove tutte le Benedizioni e le Calamità.

Lord di Undvik

Ogroide, Condannata, *Deathwish

Spia. Ultimo desiderio: potenzia di 10 gli Hjalmar nemici.

Trappola incendiaria

Macchina da guerra, Condannata

Spia. Danneggia di 2 tutte le altre unità della sua fila, poi viene bandita alla fine del turno.

D'ao minore

Costrutto, Condannata

Nessuna abilità.

Uovo di arpia

Condannata, *Deathwish

Quando viene consumata, potenzia l'unità consumante di 4. Ultimo desiderio: evoca un'Arpia giovane in una fila casuale.

Cieli tersi

Tattiche, Speciale

Potenzia di 2 tutti gli alleati danneggiati affetti da Calamità e rimuovi tutte le Calamità dalla tua metà di campo.

Ifrit minori

Costrutto, Condannata

Danneggia di 1 un nemico casuale.

Orso furioso

Bestia, Maledetto, Seguace

Nessuna abilità.

Carcassa di mucca

Condannata

Spia. Dopo 2 turni, distrugge tutte le altre unità meno forti della fila e viene bandita alla fine del turno.

Luna piena

Speciale, Benedizione

Applica a una fila alleata una Benedizione che potenzia di 2 una Bestia o un Vampiro casuali all'inizio del turno.

Lupo

Bestia, Condannata

Nessuna abilità.

Statuetta di giada

Condannata

Nessuna abilità.

Spettro

Maledetto, Condannata

Nessuna abilità.

Tibor Eggebracht

Ufficiale

Tregua: si potenzia di 15, quindi l'avversario pesca una carta Bronzo svelata.

Tridam: fanteria

Soldato

Armatura: 4.

Triss Merigold

Temeria, Mago

Danneggia di 5 un'unità.

Villentretenmerth

Dragonide

Dopo 3 turni, distruggi tutte le altre unità più forti all'inizio del turno. Armatura: 3.

Neofita Vrihedd

Soldato, Elfo

Potenzia 2 unità casuali nella tua mano di 1.

Caccia: cavaliere

Caccia Selvaggia, Soldato

Aumenta di 1 i danni inflitti da Gelo pungente nella fila opposta.

Xavier Moran

Nano

Si potenzia di una quantità pari alla forza predefinita dell'ultimo Nano messo in gioco che non sia se stesso.

Yennefer: invocatrice

Mago, Aedirn

Danneggia di 1 i nemici più forti alla fine del turno.

Assire var Anahid

Mago

Riporta 2 unità Bronzo o Argento dell'uno o dell'altro cimitero nel rispettivo mazzo.

Ciri: corsa

Cintra, Witcher

Ogni volta che questa unità viene scartata o distrutta, torna nel tuo mazzo e si rafforza di 3.

Ciclope

Ogroide

Distrugge un alleato e danneggia un nemico di una quantità pari alla forza dell'alleato distrutto.

Dandelion

Supporto

Potenzia 3 unità nel tuo mazzo di 2.

Dimun: pirata

Soldato, Clan Dimun

Scarta tutte le copie di questa unità presenti nel tuo mazzo.

Demonio

Creatura ancestrale

Nessuna abilità.

Compagni di Iris

Creatura ancestrale, *Move

Sposta un'unità dal tuo mazzo alla tua mano, poi scarta una carta casuale.

Dissimulatore

Soldato

Nascondi 2 carte.

Ronvid il Petulante

Soldato, Kaedwen, *Crew

Alla fine del turno, si rianima con 1 di forza su una fila casuale. Presidiante.

Saesenthessis: fuoco

Aedirn, Dragonide

Bandisci la tua mano e pesca tante carte quante quelle bandite.

Sarah

Creatura ancestrale, *Swap

Sostituisci una carta con un'altra dello stesso colore.

Saskia

Aedirn, Dragonide, *Swap

Sostituisci fino a 2 carte con altrettante carte Bronzo.

Il Guardiano

Costrutto

Genera un Guardiano minore in cima al mazzo dell'avversario.

Trollolo

Ogroide, Redania

Armatura: 9.

Vabjorn

Maledetto, Seguace

Distrugge un nemico se è già danneggiato, altrimenti lo danneggia di 2.

Vattier de Rideaux

Ufficiale

Svela fino a 2 delle tue carte, quindi svela lo stesso numero di carte dell'avversario in modo casuale.

Genieri Vrihedd

Soldato, Elfo

Imboscata: dopo 2 turni, gira la carta all'inizio del turno.

An Craite: guerriero

Soldato, Clan an Craite

Si danneggia di 1.

Nilfgaard: cavaliere

Soldato

Svela una carta casuale nella tua mano, con priorità data prima alle carte Bronzo, poi Argento e infine Oro. Armatura: 2.

Punta-di-lancia: pace

Ogroide

Rafforza di 1 tutte le tue altre unità Ogroidi in mano, nel mazzo e in campo.

Ves

Temeria, Soldato, *Swap

Sostituisci fino a 2 carte.

Cantarella

Spia. Monouso. Pesca 2 carte, tienine una e sposta l'altra in fondo al tuo mazzo.

Terrorizzatore

Costrutto, *Move

Spia. Monouso: sposta un nemico su questa fila e pesca una carta.

Manticora imperiale

Bestia

Nessuna abilità.

Jutta an Dimun

Soldato, Clan Dimun

Si danneggia di 1.

Thaler

Temeria

Spia. Monouso: pesca 2 carte, tienine una e rimetti l'altra nel mazzo.

Udalryk

Clan Brokvar, Maledetto

Spia. Monouso. Guarda 2 carte del tuo mazzo. Pescane una e scarta l'altra.

Xarthisius

Mago

Guarda il mazzo del tuo avversario e sposta una carta in fondo al mazzo.

Yaevinn

Elfo

Spia. Monouso. Pesca una carta Speciale e un'unità. Tieni una delle due carte e rimetti l'altra nel mazzo.

Geralt di Rivia

Witcher

Nessuna abilità.

Hjalmar an Craite

Clan an Craite, Ufficiale

Evoca Lord di Undvik nella fila opposta.

Olaf

Bestia, Maledetto

Si danneggia di 10. Riduci di 2 i danni inflitti per ogni Bestia che hai messo in gioco durante la partita.

Portabandiera

Soldato

Potenzia di 2 un alleato ogni volta che metti in gioco un Soldato.

Triss: farfalle

Temeria, Mago

Potenzia di 1 tutti gli alleati meno forti alla fine del turno.

Tuirseach: arciere

Soldato, Clan Tuirseach

Danneggia 3 unità di 1.

Tuirseach: guerriero

Soldato, Clan Tuirseach

Ogni volta che questa unità viene rianimata, si rafforza di 3.

Dragone Vrihedd

Soldato, Elfo

Potenzia di 1 un'unità non Spia casuale nella tua mano alla fine del turno.

Cinghiale marino

Macchina da guerra, Clan an Craite

Alla fine del turno, rafforza di 1 l'unità alla sua sinistra e danneggia di 1 l'unità alla sua destra. Armatura: 5.

Yarpen Zigrin

Soldato, Nano

Resistente. Si potenzia di 1 ogni volta che compare in gioco un Nano alleato.

Zoltan Chivay

Nano

Scegli 3 unità. Rafforza di 2 gli alleati scelti e spostali su questa fila. Danneggia di 2 i nemici scelti e spostali sulla fila opposta a quella di questa unità.

Zoltan: furfante

Nano

Scegli: evoca un Duda: compagno che potenzia di 2 le 2 unità alla sua destra e le altrettante alla sua sinistra oppure evoca un Duda: agitatore che danneggia di 2 le 2 unità alla sua destra e le altrettante alla sua sinistra.

Alchimista

Mago

Svela 2 carte.

An Craite: fabbro

Supporto, Clan an Craite

Rafforza di 2 un alleato e gli fornisce 2 armatura.

Tutore di Ban Ard

Mago, Kaedwen, *Swap

Sostituisci una carta della tua mano con una carta Speciale Bronzo del tuo mazzo.

Berserker razziatore

Maledetto, Soldato, Seguace

Si potenzia di 1 per ogni alleato danneggiato o Maledetto.

Barone Sanguinario

Temeria, Ufficiale

Se si trova in mano, nel mazzo o in campo, si potenzia di 1 ogni volta che un nemico viene distrutto.

Lugos il Blu

Clan Drummond, Soldato

Evoca una Balena spettrale su una fila nemica.

Caranthir Ar-Feiniel

Caccia Selvaggia, Mago, Ufficiale, *Move

Sposta un nemico sulla fila opposta a quella di questa unità e applica Gelo pungente su tale fila.

Ciaran aep Easnillen

Soldato, Elfo, *Lock

Attiva o disattiva lo stato di Blocco di un'unità e spostala in questa fila nella sua metà di campo.

Dandelion: vanità

Supporto

Si potenzia di 3 per ogni carta Geralt, Yennefer, Triss e Zoltan presente nel tuo mazzo iniziale.

Grifone

Bestia, *Deathwish

Attiva l'Ultimo desiderio di un alleato Bronzo.

Henry var Attre

Supporto

Nascondi un numero di unità qualsiasi. Se sono alleate, potenziale di 2. Se sono nemiche, danneggiale di 2.

Heymaey: bardo

Clan Heymaey, Supporto

Potenzia di 1 tutti gli alleati di un Clan a tua scelta.

Imlerith

Caccia Selvaggia, Ufficiale

Danneggia di 8 un nemico se è affetto da Gelo pungente, altrimenti lo danneggia di 4.

Johnny

Creatura ancestrale

Scarta una carta, poi crea nella tua mano una copia originale di una carta dello stesso colore presente nel mazzo iniziale dell'avversario.

Kaedwen: sergente

Kaedwen, Ufficiale, *Crew

Rimuovi le Calamità dalla sua fila. Armatura: 3. Presidiante.

Morkvarg

Bestia, Maledetto

Ogni volta che questa unità viene scartata, rianimala su una fila casuale. Ogni volta che viene distrutta, rianimala nella stessa posizione. Fatto ciò, indeboliscila di una quantità pari a metà della sua forza.

Nekker guerriero

Ogroide

Scegli un alleato Bronzo e aggiungi 2 copie di esso in fondo al tuo mazzo.

Orso selvaggio

Bestia, Maledetto

Ogni volta che un'unità viene messa in gioco dall'una o dall'altra mano nella metà di campo avversaria, la danneggia di 1.

Sheldon Skaggs

Nano, Ufficiale, *Move

Sposta tutti gli alleati di questa fila su file casuali e si potenzia di 1 per ognuno di essi.

Shilard

Ufficiale

Tregua: pesca una carta da ciascun mazzo. Tienine una e dai l'altra all'avversario.

Svanrige Tuirseach

Clan Tuirseach, Ufficiale

Pesca una carta, poi scarta una carta.

I massicci

Ufficiale

Scegli un nemico o un'unità svelata in mano all'avversario, quindi spostane tutte le copie dal suo mazzo nel cimitero.

Vilgefortz

Mago

Distruggi un alleato e gioca la prima carta del tuo mazzo, oppure Tregua: distruggi un nemico, poi l'avversario pesca e svela una carta Bronzo.

Vincent Meis

Bestia, Maledetto

Rimuove l'armatura da tutte le unità, poi si potenzia di una quantità pari alla metà dell'armatura rimossa.

Brigata Vrihedd

Soldato, Elfo

Rimuove gli effetti Calamità dalla sua fila e sposta un'unità su questa fila nella sua metà di campo.

Lanciere Alba

Soldato

Si potenzia di 1 ogni volta che l'uno o l'altro giocatore pesca una carta.

Albrich

Mago

Tregua: entrambi i giocatori pescano una carta. La carta dell'avversario viene svelata.

Birra degli antenati

Applica Schiuma dorata alla fila.

Lupo mannaro alfa

Bestia, Maledetto

Evoca un Lupo a sinistra e a destra di questa unità a contatto con Luna piena.

Foglet antico

Necrofago

Se in campo è presente Nebbia impenetrabile, si potenzia di 1 alla fine del turno.

Arcigrifone

Bestia

Rimuove le Calamità dalla sua fila.

Botchling

Maledetto

Richiama un Lubberkin su questa fila.

Troll del ponte

Ogroide, *Move

Sposta una Calamità di una fila avversaria su una fila avversaria diversa.

Dimun: affarista

Soldato, Clan Dimun

Riporta un'unità Bronzo dal cimitero nel tuo mazzo.

Djenge Frett

Soldato, Clan Dimun

Danneggia 2 alleati di 1 e si rafforza di 2 per ciascuno di essi.

Draug

Maledetto, Ufficiale

Rianima le unità trasformandole in Draugir con 1 di forza finché non riempi questa fila.

Ele'yas

Soldato, Elfo

Potenzia di 2 questa unità ogni volta che viene pescata o rimessa nel tuo mazzo.

Elfa esploratrice

Soldato, Elfo, *Swap

Sostituisci una carta.

Ermellino

Supporto, Clan an Craite

Pesca 2 carte, poi scarta 2 carte.

Orgoglio di Foltest

Temeria, Macchina da guerra, *Crew

Danneggia di 2 un nemico e spostalo nella fila soprastante. Presidio: ripeti la sua abilità.

Germain Piquant

Ufficiale

Evoca 2 Mucche su entrambi i lati di questa unità.

Golyat

Ogroide

Si potenzia di 7. Ogni volta che questa unità viene danneggiata, si danneggia di 2.

Heymaey: flaminica

Clan Heymaey, Supporto

Rimuove gli effetti Calamità dalla sua fila e vi sposta 2 unità alleate.

Infiltrato

Attiva o disattiva lo stato di Spia di un'unità.

Nenneke

Temeria, Supporto

Riporta 3 unità Bronzo o Argento dal cimitero nel tuo mazzo.

Nivellen

Maledetto, *Move

Sposta tutte le unità di una fila su file casuali

Punta-di-lancia

Ogroide

Danneggia 5 nemici casuali sulla fila opposta di 2.

Saesenthessis

Aedirn, Dragonide

Si potenzia di 1 per ogni Nano alleato e danneggia di 1 un nemico per ogni Elfo alleato.

Schiavista

Ufficiale

Imposta a 1 la forza di un alleato e danneggia un nemico di una quantità pari alla forza persa.

Stefan Skellen

Ufficiale, *Move

Sposta una carta in cima al tuo mazzo. Se è un'unità non Spia, potenziala di 5.

Stregobor

Mago

Tregua: entrambi i giocatori pescano un'unità e ne impostano la forza a 1.

Lupo mannaro

Bestia, Maledetto

Immune. Si potenzia di 7 al primo contatto con Luna piena.

Caccia: drakkar

Caccia Selvaggia, Macchina da guerra

Potenzia di 1 tutti gli alleati della Caccia Selvaggia. Ogni volta che compare un altro alleato della Caccia Selvaggia, lo potenzia di 1.

Caccia: guerriero

Caccia Selvaggia, Soldato

Danneggia di 3 un nemico. Se il nemico viene distrutto o è affetto da Gelo pungente, si potenzia di 2.

Aglais

Driade

Rianima una carta Speciale Bronzo o Argento dal cimitero dell'avversario e poi la bandisce.

An Craite: spadone

Soldato, Clan an Craite

Ogni {Counter} turni, se questa unità è danneggiata, si cura e si rafforza di 2 all'inizio del turno.

An Craite: baleniere

Macchina da guerra, Clan an Craite, *Move

Sposta un nemico sulla fila opposta a quella di questa unità, poi danneggialo di una quantità pari al numero di unità presenti su tale fila.

Arachas gigante

Insettoide

Le prossime 4 volte che consumi un'unità, evoca un'Arachas giovane su una fila casuale.

Avallac'h

Mago, Elfo, Condannata

Tregua: entrambi i giocatori pescano 2 carte.

Brewess

Creatura ancestrale, Mago

Richiama Whispess e Weavess su questa fila.

Cavaliere maledetto

Maledetto, Aedirn

Trasforma un alleato Maledetto in una copia originale di questa unità. Armatura: 2.

Cyprian Wiley

Redania

Indebolisce di 4 un'unità.

Dagon

Comandante, Vodyanoi

Evoca Nebbia impenetrabile o Pioggia torrenziale.

Dennis Cranmer

Nano, Ufficiale

Rafforza di 1 tutti i tuoi altri Nani in mano, nel mazzo o in campo.

Donar an Hindar

Clan Heymaey, Ufficiale, *Lock

Attiva o disattiva lo stato di Blocco di un'unità, quindi sposta un'unità Bronzo dal cimitero dell'avversario al tuo.

Drummond: guerraiolo

Clan Drummond, Soldato

Scarta una carta Bronzo dal tuo mazzo.

Mercenario nanico

Soldato, Nano, *Move

Sposta un'unità in questa fila nella sua metà di campo. Se è un alleato, potenzialo di 3.

Falsa Ciri

*Deathwish

Spia. Se sta spiando, si potenzia di 1 all'inizio del turno e, quando questo giocatore passa, si sposta sulla fila opposta. Ultimo desiderio: distrugge l'unità meno forte della fila.

Alta profetessa

Mago, Elfo

Se almeno uno dei tuoi altri alleati o una delle tue altre unità vengono potenziati durante il tuo turno, si potenzia di 2 alla fine del turno.

Medico da campo

Supporto

Potenzia i Soldati alleati di 1.

Codabiforca

Dragonide

Consuma 2 alleati e si potenzia di una quantità pari alla loro forza.

Cinghiale gigante

Bestia

Distrugge un alleato casuale, esclusa questa unità, quindi si potenzia di 10.

Grande Helge

Macchina da guerra

Se questa unità è stata svelata, danneggia di 1 tutti i nemici, altrimenti danneggia solo quelli che non si trovano sulla fila opposta.

Ifrit

Costrutto

Evoca 3 Ifrit minori a destra di questa unità.

Kaedwen: cavalleria

Soldato, Kaedwen

Distrugge l'armatura di un'unità, quindi si potenzia di una quantità pari ai punti dell'armatura distrutta.

Kaedwen: cavaliere

Soldato, Kaedwen

Si potenzia di 5 se viene giocata dal mazzo. Armatura: 2.

Lambert: spadaccino

Witcher

Danneggia di 4 tutte le copie di un'unità nemica.

Menno Coehoorn

Ufficiale

Danneggia di 4 un nemico, oppure distruggilo se sta spiando.

Morenn

Driade

Imboscata: quando viene messa in gioco un'unità nella metà di campo avversaria, gira questa carta e danneggia di 7 tale unità.

Ocvist

Dragonide

Monouso. Dopo 4 turni, danneggia di 1 tutti i nemici, quindi torna nella tua mano all'inizio del turno.

Odrin

Soldato, Kaedwen, *Move

All'inizio del turno, si sposta su una fila casuale e potenzia di 1 tutti gli altri alleati di quella fila.

Berserker furioso

Maledetto, Soldato, Seguace

Quando questa unità viene danneggiata o indebolita, si trasforma in un Orso furioso.

Redania: unità élite

Redania, Soldato

Ogni volta che l'armatura di questa unità scende a 0, si potenzia di 5. Armatura: 4.

Trabucco rinforzato

Macchina da guerra

Danneggia di 1 un nemico casuale alla fine del turno.

Untore

Macchina da guerra

Evoca una Carcassa di mucca su una fila avversaria.

Demone putrefatto

Necrofago, *Deathwish

Ultimo desiderio: danneggia di 2 le unità sulla fila opposta.

Ruehin

Insettoide, Maledetto

Rafforza di 1 tutte le tue altre unità Insettoidi e Maledette in mano, nel mazzo e in campo.

Seltkirk di Gulet

Maledetto, Aedirn, Ufficiale

Duella con un nemico. Armatura: 3.

Sentinella

Soldato

Potenzia di 2 tutte le copie alleate di un Soldato.

Torre d'assedio

Macchina da guerra, *Crew

Si potenzia di 2. Presidio: ripete la sua abilità.

Cacciatore (schiavi)

Soldato

Ammalia un nemico Bronzo con al massimo 3 di forza.

Roche: spietato

Temeria, Ufficiale

Distruggi un'unità nemica Imboscata coperta.

Serrit

Witcher

Danneggia di 7 un nemico, oppure imposta a 1 la forza di un'unità avversaria svelata.

Mastro d'assedio

Kaedwen, Supporto, *Crew

Cura una Macchina da guerra Bronzo o Argento alleata e ne ripete l'abilità. Presidiante.

Principe-rospo

Maledetto

Pesca un'unità, poi consuma un'unità nella tua mano, potenziandosi di una quantità pari alla relativa forza.

Toruviel

Elfo, Ufficiale

Imboscata: quando l'avversario passa, gira la carta e potenzia 2 unità alla sua sinistra e altrettante alla sua destra di 2.

Triss: telecinesi

Temeria, Mago

Crea una carta Speciale Bronzo proveniente dall'uno o dall'altro mazzo iniziale dei giocatori.

Tuirseach: asciere

Soldato, Clan Tuirseach

Ogni volta che un nemico della fila opposta viene danneggiato, si potenzia di 1. Armatura: 2.

Tuirseach: cacciatore

Soldato, Clan Tuirseach

Danneggia di 5 un'unità.

Ulfhedinn

Bestia, Maledetto

Danneggia di 2 tutti i nemici se sono già danneggiati, altrimenti li danneggia di 1.

Vesemir: mentore

Witcher

Metti in gioco una carta Alchimia Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Guerriero Vran

Soldato, Dragonide

Consuma l'unità alla sua destra e si potenzia di una quantità pari alla relativa forza. Ogni 2 turni, ripete l'abilità all'inizio del turno.

Avanguardia Vrihedd

Soldato, Elfo, *Swap

Potenzia di 1 gli Elfi alleati. Ogni volta che sostituisci questa carta, attivane la sua abilità.

Weavess

Creatura ancestrale, Mago

Richiama Brewess e Whispess su questa fila.

Collina dei Sussurri

Creatura ancestrale, Comandante

Crea una carta Organismo Bronzo o Argento.

Whispess

Creatura ancestrale, Mago

Richiama Brewess e Weavess su questa fila.

Whispess: tributo

Creatura ancestrale, Mago

Gioca una carta Organismo Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Viverna

Dragonide

Danneggia di 5 un nemico.

Yennefer

Mago, Aedirn

Scegli: evoca un Unicorno che potenzia di 2 tutte le altre unità oppure evoca un Chironex che danneggia di 2 tutte le altre unità.

Yoana

Clan Tordarroch, Supporto

Cura un alleato, poi potenzialo di una quantità pari alle cure fornite.

Aedirn: demolitore

Soldato, Aedirn

Danneggia di 4 un nemico.

Cavalleria Alba

Soldato

Ogni volta che un alleato compare in gioco, si potenzia di 1.

An Craite: armaiolo

Supporto, Clan an Craite

Cura 2 alleati e fornisce loro 3 armatura.

An Craite: nave

Macchina da guerra, Clan an Craite

Danneggia di 2 un nemico casuale. Ripeti questa abilità ogni volta che scarti una carta.

An Craite: predatore

Soldato, Clan an Craite

Danneggia di 6 un'unità quando questa viene rianimata, altrimenti la danneggia di 4.

Arachas regina

Comandante, Insettoide

Immune. Consuma 3 alleati e si potenzia di una quantità pari alla loro forza.

Archeospora

Maledetto, *Deathwish, *Move

Si sposta su una fila casuale e danneggia di 1 un nemico casuale all'inizio del turno. Ultimo desiderio: danneggia di 4 un nemico casuale.

Auckes

Witcher, *Lock

Attiva o disattiva lo stato di Blocco di 2 unità.

Campione supremo

Ogroide

Duella con un nemico.

Mannaia

Nano

Danneggia di 1 un'unità per ogni carta nella tua mano.

Arbalesta Deithwen

Soldato

Danneggia di 6 un nemico se sta spiando, altrimenti lo danneggia di 3.

Dimun: nave leggera

Clan Dimun, Macchina da guerra

Alla fine del turno, danneggia di 1 l'unità alla sua destra, poi si potenzia di 2.

Dimun: nave da guerra

Clan Dimun, Macchina da guerra

Per 4 volte, danneggia di 1 la stessa unità.

Dol Blathanna: arco

Soldato, Elfo

Danneggia di 3 un'unità, quindi danneggia di 1 un'unità.

Dol Blathanna: saetta

Soldato, Elfo

Danneggia di 2 un nemico. Ogni volta che un nemico si sposta, lo danneggia di 2. Ogni volta che questa unità viene spostata, danneggia di 2 un nemico casuale.

Drowner

Necrofago, *Move

Sposta un nemico sulla fila opposta a quella di questa unità e lo danneggia di 2. Se è presente una Calamità su tale fila, lo danneggia di 4.

Emhyr var Emreis

Comandante, Ufficiale

Gioca una carta, quindi riprendi in mano un alleato Bronzo o Argento.

Eskel: esploratore

Witcher

Distruggi un nemico Bronzo o Argento non potenziato.

Francesca Findabair

Comandante, Mago, Elfo, *Swap

Sostituisci una carta con un'altra a tua scelta e potenziala di 3.

Geralt: professionale

Witcher

Distrugge un nemico se è dei Mostri, altrimenti lo danneggia di 4.

Affarista Hav'caaren

Elfo, Supporto

Ogni volta che un nemico compare in gioco, si potenzia di 1.

Aiutante Hav'caaren

Elfo, Supporto

Potenzia di 3 un'unità nella tua mano.

Hubert Rejk

Vampiro

Prosciuga tutti i potenziamenti delle unità presenti nel tuo mazzo.

Ihuarraquax

Bestia

Si danneggia di 5. La prossima volta che la forza attuale di questa unità è pari al suo valore base, danneggia 3 nemici casuali di 7 alla fine del turno.

Isengrim Faoiltiarna

Elfo, Ufficiale

Metti in gioco un'Imboscata Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Leo Bonhart

Soldato

Svela una delle tue unità e danneggia un nemico di una quantità pari alla forza base dell'unità svelata.

Brigante di Mahakam

Soldato, Nano, *Reset

Ogni volta che la forza di questa unità cambia (tranne quando viene ripristinata), l'unità si potenzia di 2.

Malena

Elfo

Imboscata: dopo 2 turni, gira la carta e ammalia il nemico Bronzo o Argento più forte con al massimo 5 di forza all'inizio del turno.

Manganella

Macchina da guerra

Danneggia di 2 un nemico casuale. Ripeti questa abilità ogni volta che sveli una carta.

Morvran Voorhis

Comandante, Ufficiale

Svela fino a 4 carte.

Myrgtabrakke

Dragonide

Danneggia di 2 un'unità. Si ripete 2 volte.

Sergente Nauzicaa

Ufficiale

Rimuove le Calamità dalla sua fila e potenzia di 3 un alleato o un'unità svelata nella tua mano.

Redania: cavaliere

Redania, Soldato

Se questa unità non ha armatura, si potenzia di 2 e ottiene 2 armatura alla fine del turno.

Redania: eletto

Redania, Soldato

Se questa unità ha armatura alla fine del turno, potenzia di 1 le unità adiacenti. Armatura: 2.

Balista rinforzata

Macchina da guerra, *Crew

Danneggia di 2 un nemico. Presidio: ripete la sua abilità.

Aiuto-assediante

Kaedwen, Supporto, *Crew

Ogni volta che compare in gioco un alleato, lo potenzia di 1. Se è una Macchina da guerra, gli fornisce anche 1 armatura. Presidiante.

Trabucco

Macchina da guerra, *Crew

Danneggia 3 nemici adiacenti di 1. Presidio: aumenta i danni di 1.

Tuirseach: veterano

Clan Tuirseach, Supporto

Rafforza di 1 tutte le tue altre unità Tuirseach in mano, nel mazzo o in campo.

Vandergrift

Maledetto, Kaedwen, Ufficiale

Danneggia di 1 tutti i nemici. Se un'unità viene distrutta, applica Ragh Nar Roog sulla fila di tale unità.

Vesemir

Witcher

Richiama Eskel e Lambert su questa fila.

Brigata Impera

Soldato

Si potenzia di 2 per ogni nemico Spia presente in campo. Si potenzia di 2 ogni volta che compare in gioco un nemico Spia.

Guardie Impera

Soldato

Danneggia di 2 un nemico. Per ogni nemico Spia che compare in gioco durante il tuo turno, danneggia di 2 un nemico alla fine del turno.

Iorveth

Elfo, Ufficiale

Danneggia di 8 un nemico. Se questo viene distrutto, potenzia di 1 tutti gli Elfi nella tua mano.

Jan Natalis

Temeria, Ufficiale

Metti in gioco una carta Tattiche Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Jotunn

Ogroide, *Move

Sposta 3 nemici sulla fila opposta a quella di questa unità e li danneggia di 2. Se la fila è affetta da Gelo pungente, li danneggia di 3.

Keira Metz

Temeria, Mago

Evoca Tuono di Alzur, Tuono o Veleno di arachas.

Re Radovid V

Comandante, Redania, *Crew, *Lock

Attiva o disattiva lo stato di Blocco di 2 unità. Se queste sono nemici, le danneggia di 4. Presidiante.

Lamia

Bestia

Danneggia di 7 un nemico se è affetto da Luna rossa, altrimenti lo danneggia di 4.

Lugos il Pazzo

Clan Drummond, Ufficiale

Scarta un'unità Bronzo dal tuo mazzo, quindi danneggia un nemico di una quantità pari alla forza base dell'unità scartata.

Difensore di Mahakam

Soldato, Nano

Resistente.

Margarita di Aretuza

Temeria, Mago, *Lock, *Reset

Ripristina un'unità e attiva o disattiva il suo stato di Blocco.

Milva

Soldato

Riporta l'unità Bronzo o Argento più forte di ogni giocatore nel rispettivo mazzo.

Morenn: driade

Driade

Imboscata: quando l'avversario gioca una carta Speciale Bronzo o Argento, questa unità si gira e ne annulla l'abilità.

Morvudd

Creatura ancestrale, *Lock

Attiva o disattiva lo stato di Blocco di un'unità. Se è un nemico, dimezza la sua forza.

Nithral

Caccia Selvaggia, Ufficiale

Danneggia di 6 un nemico. Aumenta i danni di 1 per ogni unità Caccia Selvaggia nella tua mano.

Peter Saar Gwynleve

Ufficiale, *Reset

Ripristina un alleato e lo rafforza di 3 oppure ripristina un nemico e lo indebolisce di 3.

Fante povero

Temeria, Soldato

Evoca un Aggiratore destro e un Aggiratore sinistro rispettivamente a destra e a sinistra di questa unità.

Principessa Adda

Comandante, Maledetto

Crea un'unità Maledetta Bronzo o Argento.

Razziatori: caccia

Redania, Soldato

Potenzia di 1 tutte le copie di questa unità in mano, nel mazzo o in campo. Ripete l'abilità ogni volta che viene messa in gioco una copia di questa unità.

Regis: vampiro antico

Vampiro

Guarda 3 unità Bronzo presenti nel mazzo dell'avversario. Consumane una e poi potenzia questa unità di una quantità pari alla forza base dell'unità consumata.

Spadaccino elfico

Soldato, Elfo

Danneggia un nemico di una quantità pari alla forza di questa unità.

Eredin Bréacc Glas

Caccia Selvaggia, Comandante

Evoca un'unità Caccia Selvaggia Bronzo.

Scorpione di fuoco

Macchina da guerra

Danneggia di 5 un nemico. Ogni volta che sveli questa unità, la sua abilità si attiva.

Geralt: Igni

Witcher

Distruggi le unità più forti di una fila avversaria se tale fila totalizza almeno 25 di forza.

Curatrice Hav'caaren

Elfo, Supporto

Potenzia 2 alleati di 3.

Imlerith: sabba

Caccia Selvaggia, Ufficiale

A ogni turno, Duella contro l'unità nemica più forte alla fine del turno. Se l'unità sopravvive, curala di 2 e forniscile 2 armatura. Armatura: 2.

Jan Calveit

Comandante, Ufficiale

Guarda le prime 3 carte del tuo mazzo, poi giocane 1.

Joachim de Wett

Ufficiale

Spia. Metti in gioco la prima unità non Spia Bronzo o Argento in cima al tuo mazzo e potenziala di 10.

Kayran

Insettoide

Consuma un'unità con al massimo 7 di forza e si potenzia di una quantità pari alla sua forza.

Re Foltest

Temeria, Comandante, *Crew

Potenzia di 1 punto tutti gli altri alleati e le altre unità non Spia in mano e nel mazzo. Presidiante.

Re dei Mendicanti

Supporto

Se stai perdendo, si rafforza fino a tornare in parità o al massimo fino a 15 di forza.

Lambert

Witcher

Richiama Eskel e Vesemir su questa fila.

Letho: regicida

Witcher

Scegli: distruggi un Comandante nemico e potenzia questa unità di 5 oppure gioca una carta Tattiche Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Lubberkin

Maledetto

Richiama un Botchling su questa fila.

Brigata Nauzicaa

Soldato

Danneggia di 7 una Spia. Se questa viene distrutta, si rafforza di 4.

Nekurat

Vampiro

Evoca Chiaro di luna.

Olgierd von Everec

Redania, Maledetto, *Deathwish

Ultimo desiderio: ala fine del turno, rianima questa unità nella stessa posizione.

Operatore

Mago

Monouso. Tregua: crea nella mano di entrambi i giocatori una copia originale di un'unità Bronzo che hai in mano.

Ozzrel

Necrofago

Consuma un'unità Bronzo o Argento dall'uno o dall'altro cimitero e si potenzia di una quantità pari alla sua forza.

Pavko Gale

Soldato

Metti in gioco una carta Oggetto Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Fenice

Dragonide, Condannata

Rianima un Dragonide Bronzo o Argento.

Pirotecnico

Soldato, Nano

Danneggia di 3 un nemico casuale su ogni fila.

Rainfarn di Attre

Ufficiale

Gioca una Spia Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Skjall

Maledetto, Clan Heymaey

Metti in gioco un'unità Maledetta Bronzo o Argento casuale dal tuo mazzo.

Osservatore

Soldato

Si potenzia di una quantità pari alla forza base di un'unità Bronzo o Argento svelata.

Temeria: tamburino

Temeria, Supporto

Potenzia di 6 un alleato.

L'Invisibile

Comandante, Vampiro

Prosciuga un'unità di una quantità pari alla metà della forza di quest'ultima.

Witcher della Vipera

Witcher

Danneggia di 1 un'unità per ogni carta Alchimia presente nel tuo mazzo iniziale.

Ufficiale Vrihedd

Elfo, Ufficiale, *Swap

Sostituisci una carta e potenzia questa unità di una quantità pari alla sua forza base.

Vrygheff

Ufficiale

Metti in gioco una Macchina da guerra Bronzo dal tuo mazzo.

Gatto mannaro

Bestia, Maledetto

Danneggia di 5 un nemico, poi danneggia di 1 tutti i nemici affetti da Luna rossa.

Spirito boschivo

Creatura ancestrale

Evoca 3 Lupi sulla fila del corpo a corpo e applica Nebbia impenetrabile sulla fila opposta.

Yennefer: maga

Mago, Aedirn

Evoca l'ultima carta Incantesimo Bronzo o Argento che hai messo in gioco.

Yennefer: negromante

Mago, Aedirn

Rianima un Soldato Bronzo o Argento dal cimitero dell'avversario.

Aelirenn

Elfo, Ufficiale

Quando 5 Elfi alleati sono presenti in campo alla fine di un turno qualsiasi, richiama questa unità su una fila casuale.

Balista

Macchina da guerra, *Crew

Danneggia di 1 un nemico e altri 4 nemici casuali con la stessa forza. Presidio: ripete la sua abilità.

Barbegazi

Insettoide

Resistente. Consuma un alleato e si potenzia di una quantità pari alla relativa forza.

Ariete

Macchina da guerra, *Crew

Danneggia di 3 un nemico. Se questo viene distrutto, danneggia di 3 un altro nemico. Presidio: aumenta di 1 i danni iniziali.

Birna Bran

Clan Tuirseach, Ufficiale

Applica Tempesta di Skellige a una fila avversaria.

Braenn

Driade

Danneggia di una quantità di punti pari alla forza di questa unità. Se un'unità viene distrutta, potenzia di 1 tutte le tue altre Driadi e unità Imboscata in mano, nel mazzo e in campo.

Arpia celaeno

Bestia

Evoca 2 Uova di arpia a sinistra di questa unità.

Cerys an Craite

Clan an Craite, Ufficiale

Si rianima su una fila casuale dopo che sono state rianimate 4 unità nella tua metà di campo mentre si trovava nel cimitero.

Cerys: impavida

Clan an Craite, Ufficiale

Rianima la prossima unità che scarti.

Ciri

Cintra, Witcher

Ogni volta che perdi un round, riprendi in mano questa unità. Armatura: 2.

Cockatrice

Dragonide, *Reset

Ripristina un'unità.

Ingegnere bellico

Supporto, *Crew

Potenzia di 5 un alleato. Presidiante.

D'ao

Costrutto, *Deathwish

Ultimo desiderio: evoca 2 D'ao minori su questa fila.

Derran

Maledetto, Clan Tuirseach

Ogni volta che un nemico viene danneggiato, si potenzia di 1.

Dol Blathanna: bomba

Soldato, Elfo

Evoca una Trappola incendiaria su una fila avversaria.

Draig Bon-Dhu

Supporto

Rafforza 2 unità non Comandante nel tuo cimitero di 3.

Guerriero nanico

Soldato, Nano

Danneggia di 3 un nemico e si potenzia di 3 se esso non viene distrutto.

Eskel

Witcher

Richiama Vesemir e Lambert su questa fila.

Gaunter O'Dimm

Creatura ancestrale

Scommetti con Gaunter O'Dimm: indovina la forza dell'unità che ha scelto per metterla in gioco.

Geralt: Aard

Witcher

Danneggia 3 nemici di 3 e li sposta nella fila soprastante.

Geralt: Yrden

Witcher, *Reset

Ripristina tutte le unità su una fila e ne rimuove eventuali stati.

Mezzelfo cacciatore

Soldato, Elfo

Evoca una copia originale Condannata di questa unità alla sua destra.

Facciadisegugio

Clan Tordarroch, Maledetto

Evoca Wilfred a sinistra di questa unità, Wilhelm a destra e Wilmar nella fila opposta.

Harald lo Zoppo

Comandante, Clan an Craite

Danneggia di 1 un nemico casuale sulla fila opposta. Si ripete 9 volte.

Holger Manonera

Clan Dimun, Ufficiale

Danneggia di 6 un'unità. Se questa viene distrutta, rafforza di 3 l'unità più forte presente nel tuo cimitero.

Gigante dei ghiacci

Ogroide

Se in campo è presente Gelo pungente, si potenzia di 6.

Divisione Magne

Soldato

Metti in gioco una carta Oggetto Bronzo casuale dal tuo mazzo.

Volontari di Mahakam

Soldato, Nano

Richiama tutte le copie di questa unità.

Paulie Dahlberg

Supporto, Nano, Condannata

Rianima un Nano Bronzo non Supporto.

Principe Stennis

Aedirn, Ufficiale

Mette in gioco la prima unità Bronzo o Argento non Spia del tuo mazzo e le conferisce 5 armatura. Armatura: 3.

Principessa Pavetta

Mago, Cintra

Rimette nel mazzo l'unità Bronzo o Argento meno forte di entrambi i giocatori.

Priscilla

Supporto

Potenzia 5 alleati casuali di 3.

Sabrina Glevissig

Mago, Kaedwen, *Deathwish

Spia. Ultimo desiderio: imposta la forza di tutte le unità della fila al valore di forza dell'unità meno forte di tale fila.

Spettro di Sabrina

Mago, Maledetto, Condannata

Rianima un'unità Maledetta Bronzo.

Sigrdrifa

Supporto, Condannata

Rianima un'unità Clan Bronzo o Argento.

Fanteria (schiavi)

Soldato

Evoca una copia originale Condannata di questa unità sulle altre file della tua metà di campo.

Temeria: fanteria

Temeria, Soldato

Richiama tutte le copie di questa unità su questa fila.

Vernon Roche

Temeria, Ufficiale

Danneggia di 7 un nemico. All'inizio della partita, aggiunge un'unità Bande Blu: commando al tuo mazzo.

Danzatrice di guerra

Soldato, Elfo, *Swap

Ogni volta che sostituisci questa unità, mettila in gioco automaticamente su una fila casuale.

Caccia: navigatrice

Caccia Selvaggia, Mago

Scegli un alleato Bronzo della Caccia Selvaggia di tipo diverso da Mago e mettine in gioco una copia dal tuo mazzo.

Cacciatore (streghe)

Redania, Soldato, *Reset

Ripristina un'unità. Se è un Mago, metti in gioco una copia di questa unità dal tuo mazzo.

Abaya

Necrofago

Evoca Pioggia torrenziale, Cieli tersi o Veleno di arachas.

An Craite: predone

Soldato, Clan an Craite

Ogni volta che scarti questa unità, rianimala su una fila casuale.

Brouver Hoog

Comandante, Nano

Metti in gioco un Nano non Spia Bronzo o un'unità Argento dal tuo mazzo.

Custode

Creatura ancestrale, Condannata

Rianima un'unità Bronzo o Argento del cimitero dell'avversario.

Soldato di Daerlan

Soldato

Ogni volta che sveli questa unità, mettila in gioco automaticamente su una fila casuale e pesca una carta.

Maga dannata

Mago, Maledetto

Se un'unità Maledetta è presente su questa fila, danneggia un'unità di 7.

Dethmold

Mago, Kaedwen

Evoca Pioggia torrenziale, Cieli tersi o Tuono di Alzur.

Drummond: guardia

Clan Drummond, Soldato

Rianima tutte le copie di questa unità su questa fila.

Stendardo Grigio

Soldato, Kaedwen

Se stai perdendo per più di 25 all'inizio del turno, richiama questa unità su una fila casuale.

Filavandrel

Comandante, Elfo

Crea una carta Speciale Argento.

Foglet

Necrofago

Ogni volta che applichi Nebbia impenetrabile a una fila nemica, richiama una copia di questa unità sulla fila opposta.

Ghoul

Necrofago

Consuma un'unità Bronzo o Argento dal tuo cimitero e si potenzia di una quantità pari alla sua forza.

Gremist

Supporto

Evoca Pioggia torrenziale, Cieli tersi o Ruggito raggelante.

Arpia

Bestia

Ogni volta che distruggi una Bestia alleata, richiama al suo posto una copia di questa unità.

Troll dei ghiacci

Ogroide

Duella con un nemico. Se è affetto da Gelo pungente, infliggi danni doppi.

Ida Emean aep Sivney

Mago, Elfo

Evoca Nebbia impenetrabile, Cieli tersi o Tuono di Alzur.

Kaedwen: revenant

Maledetto, Kaedwen

Quando giochi il prossimo Oggetto o Incantesimo, evoca una copia originale Condannata di questa unità sulla sua fila. Armatura: 1.

Kiyan

Maledetto, Witcher

Scegli: crea una carta Alchimia Bronzo o Argento oppure gioca un Oggetto Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Maerolorn

Creatura ancestrale, *Deathwish

Metti in gioco un'unità Bronzo con Ultimo desiderio presente nel tuo mazzo.

Guardia di Mahakam

Soldato, Nano

Potenzia di 7 un alleato.

Milaen

Elfo

Danneggia di 6 le unità che si trovano all'estremo di una fila.

Miruna

Bestia

Dopo 2 turni, ammalia l'unità avversaria più forte della fila opposta all'inizio del turno.

Strega di malasorte

Necrofago

Consuma tutte le unità Bronzo e Argento nel tuo cimitero e si potenzia di 1 per ciascuna.

Nekker

Ogroide, *Deathwish

Ogni volta che consumi una carta, questa unità si potenzia di 1, in mano, nel mazzo o in campo. Ultimo desiderio: richiama una copia di questa unità nella stessa posizione.

Pantera

Bestia

Danneggia di 7 un nemico su una fila con meno di 4 unità.

Rutilia

Bestia

Ogni volta che metti in gioco un'unità Oro dalla tua mano, richiama questa unità su una fila casuale.

Schirrú

Soldato, Elfo

Evoca Ustione o Epidemia.

Shani

Redania, Supporto, Condannata

Rianima un'unità Bronzo o Argento non Maledetta e le fornisce 2 armatura.

Sigismund Dijkstra

Redania

Spia. Gioca le prime 2 carte in cima al tuo mazzo.

Sheala

Mago

Gioca una carta Speciale Bronzo o Argento, poi pesca una carta.

Sirena

Bestia

Gioca Chiaro di luna dal tuo mazzo.

Vaedermakar

Mago

Evoca Gelo pungente, Nebbia impenetrabile o Tuono di Alzur.

Vanhemar

Mago

Evoca Gelo pungente, Cieli tersi o Eccesso.

Vreemde

Ufficiale

Crea un Soldato nilfgaardiano Bronzo.

Weavess: sortilegio

Creatura ancestrale, Mago

Scegli: rafforza di 2 tutte le tue Creature ancestrali in mano, nel mazzo e in campo oppure metti in gioco una Creatura ancestrale Bronzo o Argento dal tuo mazzo e rafforzala di 2.

Caccia: segugio

Costrutto, Caccia Selvaggia

Gioca Gelo pungente dal tuo mazzo.

Aguara

Creatura ancestrale, Maledetto

Scegli due opzioni: potenzia di 5 l'alleato meno forte; potenzia di 5 un'unità casuale nella tua mano; danneggia di 5 il nemico più forte; ammalia un Elfo nemico casuale con al massimo 5 di forza.

An Craite: urlatore

Supporto, Clan an Craite

Potenzia un alleato di una quantità pari a metà della forza di quest'ultimo.

Coral

Mago

Trasforma un'unità Bronzo o Argento in una Statuetta di giada.

Crach an Craite

Comandante, Clan an Craite

Rafforza di 2 l'unità non Spia Bronzo o Argento più forte del tuo mazzo e mettila in gioco.

Cynthia

Mago

Svela l'unità più forte nella mano dell'avversario e si potenzia di una quantità pari alla sua forza.

Dandelion: poeta

Supporto

Pesca una carta, poi gioca una carta.

Eist Tuirseach

Comandante, Clan Tuirseach

Evoca un Soldato del Clan Tuirseach Bronzo.

Eithné

Comandante, Driade

Rianima una carta Speciale Bronzo o Argento.

Ekimma

Vampiro

Prosciuga un'unità di 3.

Bianco Gelo

Speciale, Calamità

Applica Gelo pungente a due file nemiche adiacenti.

Verricello

Tattiche, Speciale

Potenzia di 3 tutte le macchine presenti nella propria metà di campo.

Aconito

Alchimia, Speciale, Organismo

Dopo 3 turni passati nel cimitero, danneggia di 6 il nemico più forte e potenzia di 6 l'alleato meno forte alla fine del turno.

Scudo di viverna

Speciale, Oggetto

Potenzia un'unità di una quantità pari alla forza base di un'unità Bronzo o Argento presente nella tua mano.

Pietra Zoria

Alchimia, Speciale, Oggetto

Crea un'unità Bronzo o Argento dei Regni Settentrionali.

Assassino

Spia. Danneggia di 10 l'unità alla sua sinistra.

Brewess: rituale

Creatura ancestrale, Mago, Condannata, *Deathwish

Rianima 2 unità Bronzo dotate di Ultimo desiderio.

Cahir Dyffryn

Ufficiale, Condannata

Rianima un Comandante.

Ciri: esplosione

Cintra, Witcher, Condannata

Se hai esattamente 2 copie di ogni carta Bronzo nel tuo mazzo iniziale, imposta la forza base di questa unità a 22.

Dimun: capitano

Clan Dimun, Ufficiale

Metti in gioco un'unità Dimun Bronzo diversa dal tuo mazzo.

Dorregaray di Vole

Mago

Crea una Bestia o un Dragonide Bronzo o Argento.

Dudu

Creatura ancestrale

Copia il valore di forza di un nemico.

Sobillatore nanico

Supporto, Nano

Evoca una copia originale di un Nano Bronzo casuale diverso presente nel tuo mazzo.

Mercenario elfico

Soldato, Elfo

Guarda 2 carte Bronzo Speciali del tuo mazzo, poi giocane 1.

Fringilla Vigo

Mago

Spia. Copia la forza dell'unità a sinistra sull'unità a destra.

Ge'els

Caccia Selvaggia, Ufficiale

Guarda una carta Oro e una Argento scelte a caso dal tuo mazzo. Giocane una e sposta l'altra in cima al mazzo.

Kambi

*Deathwish

Spia. Ultimo desiderio: evoca Hemdall su una fila casuale nella metà di campo di questa unità.

Letho di Gulet

Witcher, *Lock

Spia. Applica lo stato di Blocco a 2 unità di questa fila e ne prosciuga tutta la forza.

Philippa Eilhart

Mago, Redania

Danneggia di 5 un nemico, poi danneggia di 4, 3, 2 e 1 nemici casuali. Non può danneggiare lo stesso nemico due volte di fila.

Vestale di Freya

Clan Heymaey, Supporto, Condannata

Rianima un Soldato Bronzo.

Mucca premiata

Bestia, *Deathwish

Ultimo desiderio: evoca un Chort su una fila casuale.

Razziatori: scout

Redania, Supporto

Scegli un alleato Bronzo diverso e mettine in gioco una copia dal tuo mazzo.

Recluta

Soldato

Metti in gioco un Soldato Bronzo casuale diverso dal tuo mazzo.

Regis

Vampiro

Prosciuga tutti i potenziamenti di un'unità.

Trollessa di Vergen

Ogroide

Metti in gioco un'unità Bronzo con Ultimo desiderio dal tuo mazzo. Consumala e potenzia questa carta di un valore pari a quello della sua forza base.

Tuirseach: domatore

Soldato, Clan Tuirseach

Evoca un Orso.

Usurpatore

Comandante, Ufficiale

Spia. Crea un Comandante a scelta e potenzialo di 2.

Venendal: unità élite

Soldato

Scambia la forza di questa unità con quella di un'unità svelata.

Medico di Vicovaro

Supporto, Condannata

Rianima un'unità Bronzo dal cimitero dell'avversario.

Aguara: originale

Creatura ancestrale, Maledetto

Crea un Incantesimo Bronzo o Argento.

Ambasciatore

Spia. Potenzia di 12 un alleato.

Barclay Els

Nano, Ufficiale

Metti in gioco un Nano Bronzo o Argento casuale dal tuo mazzo e rafforzalo di 3.

Bran Tuirseach

Comandante, Clan Tuirseach

Scarta fino a 3 carte dal tuo mazzo e rafforzale di 1.

Ceallach Dyffryn

Ufficiale

Evoca un Ambasciatore, un Assassino o un Emissario.

Dol Blathanna: difesa

Soldato, Elfo

Se si trova in mano, nel mazzo o in campo, si potenzia di 1 ogni volta che giochi una carta Speciale.

Emissario

Spia. Guarda 2 unità Bronzo casuali del tuo mazzo, quindi mettine in gioco 1.

Heymaey: protettore

Soldato, Clan Heymaey

Metti in gioco un Oggetto Bronzo dal tuo mazzo.

Heymaey: lanciera

Clan Heymaey, Supporto

Danneggia di 1 un alleato Bronzo di tipo Macchina da guerra o Soldato, quindi metti in gioco una copia di tale unità dal tuo mazzo.

Iorveth: meditazione

Elfo, Ufficiale

Costringe 2 nemici sulla stessa fila a duellare tra di loro.

Isengrim: fuorilegge

Elfo, Ufficiale

Scegli: gioca una carta Speciale Bronzo o Argento dal tuo mazzo oppure crea un Elfo Argento.

Ithlinne Aegli

Mago, Elfo

Gioca un Incantesimo, una Benedizione o una Calamità Bronzo dal tuo mazzo due volte.

Saggio

Mago, Elfo

Rianima una carta Bronzo di tipo Incantesimo o Alchimia, poi la bandisce.

Scaltrocertola

Dragonide

Consuma un'unità Bronzo diversa dal tuo cimitero, poi mettine in gioco una copia dal tuo mazzo.

Mago tormentato

Mago, Maledetto

Guarda 2 Oggetti o Incantesimi Bronzo nel tuo mazzo, poi giocane 1.

Novizio di Vicovaro

Mago

Guarda 2 carte Alchimia Bronzo casuali nel tuo mazzo, poi giocane una.

Picchiere Alba

Soldato

Richiama tutte le copie di questa unità su questa fila.

Arachas fuco

Insettoide

Richiama tutte le copie di questa unità su questa fila.

Adepta di Aretuza

Temeria, Mago

Metti in gioco una Calamità Bronzo casuale dal tuo mazzo.

Avallac'h: saggio

Mago, Elfo

Evoca una copia originale di un'unità Oro o Argento scelta casualmente dal mazzo iniziale dell'avversario.

Monti blu: élite

Soldato, Elfo

Richiama tutte le copie di questa unità su questa fila. Ogni volta che questa unità si sposta, si potenzia di 2.

Bande Blu: commando

Temeria, Soldato

Ogni volta che viene messo in gioco un alleato Temeriano diverso ma con la stessa forza, richiama una copia di questa unità su una fila casuale.

Bande Blu: vedetta

Temeria, Soldato, *Crew

Potenzia di 1 tutti gli alleati Temeriani e le tue unità Temeriane non Spia in mano e nel mazzo di un valore di forza pari a quello di questa unità. Presidiante.

Dimun: corsaro

Clan Dimun, Supporto, Condannata

Rianima una Macchina da guerra Bronzo.

Drummond: guerriera

Clan Drummond, Soldato

Richiama tutte le copie di questa unità su questa fila.

Éibhear Hattori

Elfo, Supporto, Condannata

Rianima un'unità Scoia'tael Bronzo o Argento con forza minore o uguale alla forza di questa unità.

Heymaey: erborista

Clan Heymaey, Supporto

Gioca una carta Organismo o Calamità Bronzo casuale del tuo mazzo.

Hym

Maledetto

Scegli: metti in gioco un'unità Maledetta Bronzo o Argento dal tuo mazzo oppure crea una copia di un'unità Argento presente nel mazzo iniziale dell'avversario.

Golem imperiale

Costrutto

Richiama una copia di questa unità su una fila casuale ogni volta che sveli una carta nella mano dell'avversario.

Iris von Everec

Redania, Maledetto, *Deathwish

Spia. Ultimo desiderio: potenzia 5 unità casuali di 5 nell'altra metà di campo.

Re Henselt

Comandante, Kaedwen, *Crew

Scegli un alleato Bronzo di tipo Macchina da guerra o Kaedweniano e mettine in gioco tutte le copie presenti nel tuo mazzo. Presidiante.

Bomba al dimeritium

Alchimia, Speciale, *Reset

Ripristina tutte le unità potenziate di una fila.

Catene di dimeritium

Alchimia, Speciale, Oggetto, *Lock

Attiva o disattiva lo stato di Blocco di un'unità. Se questa è un nemico, la danneggia di 4.

Mutaforma

Speciale

Evoca una copia di un'unità Bronzo casuale della tua fazione.

Sogno di drago

Alchimia, Speciale, Oggetto

Applica a una fila avversaria una Calamità che genera un'esplosione e danneggia di 4 le unità della fila quando viene giocata la prossima carta Speciale diversa.

Lama elfica

Speciale, Oggetto

Danneggia di 10 un'unità di tipo diverso da Elfo.

Epidemia

Incantesimo, Speciale, Organismo

Distruggi tutte le unità meno forti.

Birra scaduta

Alchimia, Speciale

Danneggia di 6 il nemico più forte di ogni fila.

Alba

Tattiche, Speciale

Scegli: potenzia di 2 tutti gli alleati danneggiati affetti da Calamità e rimuovi tutte le Calamità dalla tua metà di campo oppure metti in gioco un'unità Bronzo casuale dal tuo mazzo.

Guarnigione

Tattiche, Speciale

Crea un'unità Bronzo o Argento dal mazzo iniziale dell'avversario e la potenzia di 2.

Caccia gloriosa

Tattiche, Speciale

Se stai perdendo, evoca una Manticora imperiale. Se stai vincendo o pareggiando, evoca un Veleno di manticora.

Schiuma dorata

Speciale, Benedizione

Applica a una fila alleata una Benedizione che potenzia di 1 2 unità casuali all'inizio del turno.

Sogno di Hanmarvyn

Alchimia, Speciale

Evoca una copia originale di un'unità Oro non Comandante presente nel cimitero avversario e potenziala di 2.

Nebbia impenetrabile

Speciale, Calamità

Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia di 2 l'unità più forte all'inizio del turno.

Canicola del Korath

Speciale, Calamità

Applica a ogni fila avversaria una Calamità che danneggia di 2 l'unità meno forte all'inizio del turno.

Smembramento

Speciale, Organismo

Danneggia di 3 tutte le unità di una fila.

Birra di Mahakam

Alchimia, Speciale

Potenzia di 4 un alleato casuale su ogni fila.

Corno di Mahakam

Speciale, Oggetto

Scegli: crea un Nano Bronzo o Argento oppure rafforza di 7 un'unità.

Mandragora

Alchimia, Speciale, Organismo, *Reset

Scegli: cura un'unità e rafforzala di 6 oppure ripristina un'unità e indeboliscila di 6.

Veleno di manticora

Speciale, Organismo

Danneggia di 13 un'unità.

Marcia

Tattiche, Speciale

Potenzia di 2 l'unità Bronzo o Argento meno forte del tuo mazzo e mettila in gioco.

Mardroeme

Alchimia, Speciale, Organismo, *Reset

Scegli: ripristina un'unità e rafforzala di 3 oppure ripristina un'unità e indeboliscila di 3.

Lancia meravigliosa

Speciale, Oggetto

Danneggia di una quantità di punti pari alla forza base di un'unità Bronzo o Argento presente nella tua mano.

Grandine di Merigold

Incantesimo, Speciale

Dimezza la forza di tutte le unità Bronzo e Argento su una fila.

Nido di mostri

Speciale, Organismo

Evoca un'unità Bronzo di tipo Necrofago o Insettoide e potenziala di 1.

Chiaro di luna

Speciale, Calamità, Benedizione

Scegli: applica Luna piena: benedizione o Luna rossa: calamità.

Pietra Morana

Alchimia, Speciale, Oggetto

Crea un'unità Bronzo o Argento degli Scoia'tael.

Museruola

Speciale, Oggetto

Ammalia un nemico Bronzo o Argento con al massimo 8 di forza.

Dono della natura

Incantesimo, Speciale

Metti in gioco una carta Speciale Bronzo o Argento dal tuo mazzo.

Negromanzia

Incantesimo, Speciale

Bandisce un'unità Bronzo o Argento da uno dei due cimiteri e potenzia un alleato di una quantità pari alla forza dell'unità bandita.

Nilfgaard: porta

Tattiche, Speciale

Metti in gioco un Ufficiale Bronzo o Argento dal tuo mazzo e potenzialo di 1.

Unguento

Alchimia, Speciale, Oggetto

Rianima un'unità Bronzo con al massimo 5 di forza.

Spada ornamentale

Speciale, Oggetto

Crea un Soldato di Skellige Bronzo o Argento e lo rafforza di 3.

Parassita

Speciale, Organismo

Danneggia di 12 un nemico, oppure potenzia di 12 un alleato.

Milizia contadina

Tattiche, Speciale

Evoca 3 Contadini su una fila.

Filtro di Petri

Alchimia, Speciale, Oggetto

Potenzia 6 alleati casuali di 2.

Trappola a fossa

Speciale, Oggetto

Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia di 3 le unità a contatto.

Ragh nar Roog

Incantesimo, Speciale, Calamità

Applica a ogni fila avversaria una Calamità che danneggia di 2 l'unità più forte all'inizio del turno.

Ricognizione

Tattiche, Speciale

Guarda 2 unità Bronzo del tuo mazzo, poi mettine in gioco 1.

Rinforzi

Tattiche, Speciale

Metti in gioco un'unità Bronzo o Argento di tipo Soldato, Macchina da guerra, Ufficiale o Supporto dal mazzo.

Rinnovamento

Incantesimo, Speciale

Rianima un'unità Oro non Comandante.

Rivitalizzazione

Incantesimo, Speciale

Riprendi in mano un'unità Skellige Bronzo o Argento dal tuo cimitero, aggiungi la categoria Condannata a tale unità e impostane la forza base a 8. Una volta fatto, gioca una carta dalla tua mano.

Raffica di pietre

Speciale

Danneggia di 7 un nemico e lo sposta sulla fila soprastante. Se la fila è al completo, lo distrugge.

Decreto reale

Tattiche, Speciale

Metti in gioco un'unità Oro dal tuo mazzo e potenziala di 2.

Ustione

Incantesimo, Speciale

Distruggi tutte le unità più forti.

Eccesso

Alchimia, Speciale, Oggetto

Danneggia 6 nemici casuali di 2.

Empørio: ferie

Speciale, Organismo

Se il tuo mazzo iniziale non contiene carte doppie, manda Empørio all'avventura.

Sihil

Speciale, Oggetto

Scegli: danneggia di 3 tutti i nemici con forza dispari oppure danneggia di 3 tutti i nemici con forza pari oppure metti in gioco un'unità Bronzo o Argento casuale dal tuo mazzo.

Tempesta di Skellige

Speciale, Calamità

Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia le unità più a sinistra della fila rispettivamente di 2, 1 e 1 all'inizio del turno.

Spore

Speciale, Organismo

Danneggia di 2 tutte le unità di una fila e rimuove una Benedizione da essa.

Sisma di Stammelford

Incantesimo, Speciale

Danneggia di 1 tutti i nemici.

Pietra Stribog

Alchimia, Speciale, Oggetto

Crea un'unità Bronzo o Argento di Skellige.

Circolo d'evocazione

Incantesimo, Speciale

Evoca una copia originale dell'ultima unità non Agente Bronzo o Argento comparsa in gioco.

Rondine

Alchimia, Speciale, Oggetto

Potenzia di 10 un'unità.

L'ultimo desiderio

Incantesimo, Speciale

Guarda 2 carte casuali nel tuo mazzo, poi giocane una.

Tuono

Alchimia, Speciale, Oggetto

Potenzia 3 unità adiacenti di 3 e vi aggiunge 2 armatura.

Pioggia torrenziale

Speciale, Calamità

Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia di 1 2 unità casuali all'inizio del turno.

Tradimento

Tattiche, Speciale

Costringe 2 nemici adiacenti a duellare tra loro.

Prova delle Erbe

Alchimia, Speciale

Potenzia di 25 un Witcher oppure danneggia di 10 un'unità non Witcher. Se sopravvive, potenziala fino a 25 di forza.

Maledizione di Uma

Incantesimo, Speciale

Crea un'unità Oro non Comandante.

Spada di Vandergrift

Speciale, Oggetto

Scegli: distruggi un nemico Maledetto Bronzo o Argento, oppure danneggia di 9 un'unità e bandiscila se viene distrutta.

Scarica d'adrenalina

Speciale, Organismo

Attiva o disattiva lo stato Resistente di un'unità.

Evocazione di Alzur

Incantesimo, Speciale

Potenzia di 2 l'unità Bronzo o Argento più forte del tuo mazzo e mettila in gioco.

Tuono di Alzur

Incantesimo, Speciale

Danneggia di 9 un'unità.

Veleno di arachas

Speciale, Organismo

Danneggia 3 unità adiacenti di 4.

Compressione

Incantesimo, Speciale

Trasforma un'unità Bronzo o Argento in una Statuetta di giada.

Assassinio

Tattiche, Speciale

Danneggia di 8 un nemico. Si ripete una volta.

Specchio di Bekker

Incantesimo, Speciale

Scambia fino a 10 di forza tra l'unità più forte e quella meno forte in campo.

Frana di Bekker

Incantesimo, Speciale

Danneggia 10 nemici casuali di 2.

Gelo pungente

Speciale, Calamità

Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia di 2 l'unità meno forte all'inizio del turno.

Sangue nero

Alchimia, Speciale, Oggetto

Scegli: crea un Necrofago o un Vampiro Bronzo e ne aumenta la forza di 2, oppure distrugge un Necrofago o un Vampiro Bronzo o Argento.

Ruggito raggelante

Speciale, Organismo

Distruggi un alleato. Evoca un Orso.

Flagello sanguinario

Speciale, Oggetto

Danneggia di 5 un'unità ed evoca uno Spettro su una fila casuale.

Talismano d'osso

Speciale, Oggetto

Scegli: rianima una Bestia o un Seguace di colore Bronzo oppure cura un alleato e rafforzalo di 3.

Cadaverina

Alchimia, Speciale, Oggetto

Scegli: danneggia di 2 un nemico e tutte le unità appartenenti alle stesse categorie oppure distruggi un'unità Neutrale Bronzo o Argento.

Corno del comandante

Tattiche, Speciale

Potenzia 5 unità adiacenti di 3.

Occhio di corvo

Alchimia, Speciale, Organismo

Danneggia di 4 il nemico più forte di ogni fila, più 1 per ogni copia di questa carta presente nel tuo cimitero.

Trappola mortale

Speciale, Oggetto

Danneggia di 6 le unità ai due estremi di una fila avversaria.

Pietra Dazhbog

Alchimia, Speciale, Oggetto

Crea un'unità Bronzo o Argento di Nilfgaard.

Esca

Tattiche, Speciale

Rimetti in gioco un alleato Bronzo o Argento e potenzialo di 3.

Pietra Devana

Alchimia, Speciale, Oggetto

Crea un'unità Bronzo o Argento dei Mostri.