Gelo pungente
Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia di 2 l'unità meno forte all'inizio del turno.
Per essere un mago del fuoco, non è proprio... caloroso.
Evoca Gelo pungente, Cieli tersi o Eccesso.
Applica a una fila avversaria una Calamità che danneggia di 2 l'unità meno forte all'inizio del turno.
Potenzia di 2 tutti gli alleati danneggiati affetti da Calamità e rimuovi tutte le Calamità dalla tua metà di campo.
Danneggia 6 nemici casuali di 2.