戴維納符文石
製造 1 張銀色或銅色「怪物」牌。
製造 1 張銀色或銅色「怪物」牌。
在敵方一列降下災禍,對所有觸及的單位牌造成 2 點傷害。
臥底。 回合結束時隨機移動到某列,並對該列自身以外所有單位牌造成 1 點傷害。
無特殊能力。
對 1 張非「怪物」陣營的單位牌造成 8 點傷害。
召喚所有「蟹蜘蛛雄蛛」。
無特殊能力。
無特殊能力。
無特殊能力。
無特殊能力。
無特殊能力。
臥底。 求死:如果現在是對方回合,則在對方隨機列生成 1 張「巨熊」。
求死:隨機強化 1 張我軍 3 點戰力。
求死:對對方同列所有敵軍造成 1 點傷害。
無特殊能力。
無特殊能力。
摧毀場上 1 張敵方領導牌,並提升自身 5 點戰力。
無特殊能力。
摧毀所有單位牌並清除所有助益和災禍。
求死:提升對方「哈爾瑪」10 點戰力。
臥底。 回合結束時,對自身以外同列所有單位牌造成 2 點傷害,然後驅逐自身。
無特殊能力。
當我方有單位牌被吞噬時,提升此單位牌 4 點戰力。 求死:隨機在我方場上生成 1 隻「人面妖鳥雛鳥」。
提升所有因災禍而負傷的我軍 2 點戰力,並清除我方場上所有災禍。
隨機對 1 張敵軍造成 1 點傷害。
無特殊能力。
臥底。 2 回合過後,摧毀該列自身以外所有最小單位牌,並驅逐自身。
對我方一列施加助益,在回合開始時隨機提升 1 張「野獸」或「吸血鬼」2 點戰力。
無特殊能力。
無特殊能力。
無特殊能力。
休戰:提升自身 15 點戰力,然後讓對手抽取 1 張銅牌並受揭示。
4 點護甲。
造成 5 點傷害。
3 回合過後,摧毀自身以外所有最大單位牌。 3 點護甲。
隨機提升我方手牌中 2 張單位牌 1 點戰力。
增加此單位牌相對列上「刺骨冰霜」的傷害 1 點。
以我方最後打出的其他「矮人」預設戰力值提升此單位牌戰力。
回合結束時,對所有最大敵軍造成 1 點傷害。
將雙方墓地中 2 張銅色或銀色牌放回各自的牌組。
此單位牌被丟棄或摧毀時,將其放回我方牌組中,並強化 3 點戰力。
摧毀 1 張我軍,並對 1 張敵軍造成等同其戰力的傷害。
提升牌組中 3 張單位牌 2 點戰力。
丟棄我方牌組中所有此單位牌的同名牌。
無特殊能力。
選擇我方牌組中 1 張牌移至手牌,接著隨機丟棄 1 張卡牌。
隱藏 2 張牌。
回合結束時,在我方隨機列上復活,且戰力為 1 點。 操控。
驅逐我方手牌,驅逐幾張就抽取幾張牌。
替換 1 張同色的卡牌。
把手牌中最多 2 張卡牌和同等數量的銅色牌替換。
在對方牌組最上方加入 1 張「次級守護者」。
9 點護甲。
對 1 張敵軍造成 2 點傷害。若該牌已經負傷,則將其摧毀。
揭示我方最多 2 張卡牌,然後再隨機揭示對方同等數量的卡牌。
伏擊: 2 回合後翻面。
對自身造成 1 點傷害。
隨機揭示我方 1 張手牌(依照銅色、銀色、金色的順序)。 2 點護甲。
強化我方自身以外所有位於手牌、牌組或場上的「食人魔」1 點戰力。
替換 最多 2 張卡牌。
臥底。 免洗:抽取 2 張卡牌,保留其中 1 張,並把其他張放回我方牌組最下方。
臥底。 免洗:將 1 張敵軍移到此列上,並抽取 1 張卡牌。
無特殊能力。
對自身造成 1 點傷害。
臥底。 免洗:抽取 2 張卡牌,留下 1 張,並將剩餘放回牌組中。
臥底。 免洗:查看我方牌組中 2 張卡牌。並抽取其中 1 張,然後丟棄其他張。
查看對方牌組,將 1 張牌放至牌組最下方。
臥底 。 免洗:抽取 1 張特殊牌和單位牌。從中留下 1 張,並將另一張放回我方牌組中。
無特殊能力。
在對方同列上生成「烏德維克之主」。
對自身造成 10 點傷害。本場對戰中我方每打出 1 張「野獸」,造成的傷害值就減少 2 點。
每當我方打出 1 張「士兵」,便提升 1 張我軍 2 點戰力。
回合結束時,提升最小我軍 1 點戰力。
對 3 張單位牌各造成 1 點傷害。
每當此單位牌被復活時,強化其 3 點戰力。
回合結束時,隨機提升我方手牌中 1 張非臥底的單位牌 1 點戰力。
回合結束時,強化左邊的單位牌 1 點戰力,並對右邊的單位牌造成 1 點傷害。 5 點護甲。
堅毅。 每當 1 張我軍「矮人」出現時,提升自身 1 點戰力。
選擇 3 張單位牌。強化我軍 2 點戰力,並將其移動至此單位牌列上。對敵軍造成 2 點傷害,並將其移動到此單位相對列上。
擇一:生成 1 張「杜達:夥伴」,提升該牌兩側各 2 張相鄰單位牌 2 點戰力;或生成 1 張「杜達:搗蛋鬼」,對該牌兩側各 2 張相鄰單位牌造成2 點傷害。
揭示 2 張卡牌。
強化 1 張我軍 2 點戰力,並給予其 2 點護甲。
把 1 張手牌替換成我方牌組裡的 1 張銅色特殊牌。
每有我軍負傷或為「受詛咒者」時,即提升自身 1 點戰力。
當其位於手牌、牌組或場上時,每有敵軍被摧毀,提升自身 1 點戰力。
在敵方一列上生成 1 張「幽靈鯨」。
將 1 張敵軍移至此單位牌的相對列,並在該列降下「刺骨冰霜」。
切換 1 張單位牌的封印狀態,若為我軍將其移至此單位牌同列,否則移至此單位牌的相對列上。
我方起始牌組中每有 1 張「傑洛特」、「葉奈法」、「特莉絲」或「卓爾坦」,就提升自身 3 點戰力。
發動 1 張銅色我軍的求死能力。
隱藏任意數量的單位牌。若為我軍,提升 2 點戰力。若為敵軍,則造成 2 點傷害。
選擇單位牌,使所有與其同「家族」的我軍提升 1 點戰力。
對 1 張敵軍造成 4 點傷害。若敵軍正受到「刺骨冰霜」影響,則改為造成 8 點傷害。
丟棄 1 張牌,並在我方手牌中隨機製造 1 張對方起始牌組中與其同色卡牌的預設同名牌。
清除該列的災害。 3 點護甲。 操控。
每當此單位牌被丟棄時,於隨機列予以復活;若被摧毀,則於同樣位置予以復活。再削弱自身一半戰力。
選擇 1 張銅色我軍,複製 2 張同名牌並置於我方牌組最下方。
當其中一方從手牌打出 1 張單位至另一方場上時,對該單位牌造成 1 點傷害。
將此單位牌列上所有我軍移到隨機列上,每移動 1 張,就提升自身 1 點戰力。
休戰:從雙方牌組各抽取 1 張卡牌。保留 1 張,並把另一張給對方。
抽取 1 張卡牌,接著丟棄 1 張卡牌。
選擇 1 張敵軍或對方手牌中 1 張受揭示的單位牌,將其所有同名牌從牌組中移到墓地。
摧毀 1 張我軍,然後打出我方牌組最上方的 1 張牌;或休戰:摧毀 1 張敵軍,然後讓對方抽取並揭示 1 張銅色牌。
摧毀所有單位牌的護甲,然後以摧毀值一半的戰力值提升自身戰力。
清除所在列的災禍,選擇 1 張單位,若為我軍則移動到同列。否則,移動到此牌的相對列。
每當任一方抽取卡牌,即提升自身 1 點戰力。
休戰:雙方各抽取 1 張卡牌。對方抽取的牌將受揭示。
於該列降下「黃金泡沫」。
一旦觸及「滿月」,便於此單位牌兩側各生成 1 張「狼」。
回合結束時,若場上有「濃霧」,則提升 1 點戰力。
清除該列上的災害。
召喚 1 隻「家事妖精」至此列。
將敵方一列上的災禍移動到敵方另一列。
將我方墓地中的 1 張銅色單位牌放回我方牌組。
對 2 張我軍各造成 1 點傷害,每傷害 1 張,就強化自身 2 點戰力。
將單位牌復活成戰力為 1 點的「戰鬼」,直到補滿此列為止。
每當抽到此單位牌或將其放回我方牌組時,提升自身 2 點戰力。
替換 1 張牌。
抽取 2 張卡牌。接著丟棄 2 張卡牌。
對 1 張敵軍造成 2 點傷害並上移一列。 受控:重複發動此能力。
在此單位牌兩側生成 2 張「乳牛」。
提升自身 7 點戰力。 當此單位牌負傷時,則對自身造成 2 點傷害。
清除所在列的災禍,將 2 張我軍移動到該列上。
切換 1 張單位牌的臥底狀態。
將我方墓地中 3 張銅色或銀色單位牌放回我方牌組中。
將一列上所有單位牌隨機移到同側另一列。
隨機對此單位牌相對列上 5 張敵軍造成 2 點傷害。
每有 1 張「矮人」我軍,就提升自身 1 點戰力;每有 1 張「精靈」我軍,就對 1 張敵軍造成 1 點傷害。
將 1 名我軍的戰力設為 1 點,其損失的戰力值改對 1 名敵軍造成等值傷害。
將任一張牌置於牌組最上方。若為單位牌且並非臥底,則提升其 5 點戰力。
休戰:雙方各抽取 1 張單位牌,並將其設為 1 點戰力。
免疫。 一旦觸及「滿月」便提升此單位牌 7 點戰力。
提升所有「狂獵」我軍 1 點戰力。 每當出現「狂獵」我軍時,便提升該牌 1 點戰力。
對 1 張敵軍造成 3 點傷害。若其遭到摧毀或受到「刺骨冰霜」影響,則提升自身 2 點戰力。
從對方的墓地復活 1 張銅色或銀色特殊牌,之後驅逐該牌。
每 {Counter} 回合,若負傷,則治療自身,並強化 2 點戰力。
將 1 張敵軍移至對方同列,並對該列所有的單位牌造成等同該列單位牌數量的傷害。
每當我方吞噬 1 張單位牌,便於隨機列生成 1 張「蟹蜘蛛幼蟲」。 最多重複 4 次。
休戰:雙方各抽取 2 張牌。
召喚「呢喃婆」和「織婆」至此列。
讓 1 張「受詛咒者」我軍變身成此單位牌的預設同名牌。2 點護甲。
削弱 1 張單位牌 4 點。
生成「濃霧」或「暴雨」。
強化我方自身以外所有位於手牌、牌組及場上的「矮人」1 點戰力。
切換 1 張單位牌的封印狀態,並將對方墓地中 1 張單位牌移動至我方墓地。
從我方牌組丟棄 1 張銅色牌。
移動單位牌。若為我軍,則移至與此單位牌同列並提升該牌 3 點。否則移至此單位牌的相對列。
臥底。若正在臥底,回合開始時提升自身 1 點戰力,當此單位牌的擁有方放棄出牌時,移動到對方同列。 求死:摧毀同列上最小的單位牌。
如果在我方回合期間,任何除此單位牌以外的我軍或我方手牌中的單位牌獲得提升,則在回合結束時提升自身 2 點戰力。
提升我軍「士兵」1 點戰力。
吞噬 2 張我軍,並以這些單位牌的戰力值提升自身戰力。
隨機摧毀 1 張我軍,然後提升自身 10 點戰力。
對對方同列以外的所有敵軍造成 1 點傷害。如果此單位牌已受揭示,則改為對所有敵軍造成傷害。
在此單位牌右側生成 3 張「次級火精靈」。
摧毀 1 張單位牌的護甲,並以摧毀的護甲值提升自身戰力。
如果從牌組中打出,則提升自身 5 點戰力。 2 點護甲。
對 1 張敵軍單位牌及其所有同名牌造成 4 點傷害。
對 1 張敵軍造成 4 點傷害。如果該單位牌正在臥底,則改為摧毀。
伏擊:當 1 張單位牌被打到對方場上,翻面並對該牌造成 7 點傷害。
免洗: 4 回合後,對所有敵軍造成 1 點傷害,並回到我方手牌。
隨機移動至我方一列,並於回合開始時提升該列所有其他我軍 1 點戰力。
當此單位牌負傷或被削弱時,變身成「狂暴的熊」。
每當此單位牌護甲歸 0,提升自身 5 點戰力。 4 點護甲。
回合結束時,隨機對 1 張敵軍造成 1 點傷害。
在敵方一列上生成 1 張「牛屍」。
求死:對對對方同列上所有單位牌造成 2 點傷害。
強化自身以外所有我方位於手牌、牌組及場上的「類蟲生物」與「受詛咒者」1 點戰力。
與 1 張敵軍決鬥。 3 點護甲。
提升 1 張「士兵」我軍及其所有同名牌 (Boost} 點戰力。
提升自身 2 點戰力。 受控:重複發動其能力。
魅惑 1 張戰力在 3 點以下的銅色敵軍。
摧毀 1 張反面的伏擊敵軍。
對 1 張敵軍造成 7 點傷害;或將對方手牌 1 張受揭示的單位牌設為 1 點戰力。
治療 1 張我軍銅色或銀色「機器」牌,並重複發動其能力。 操控。
抽取 1 張單位牌,接著吞噬我方手牌中 1 張單位牌,並以該牌戰力值提升自身戰力。
伏擊:對方放棄出牌時,揭示此單位牌,並提升左右各 2 張單位牌 2 點戰力。
製造 1 張任一方起始牌組中的銅色特殊牌。
每當對方同列上 1 張敵軍負傷時,提升自身 1 點戰力。 2 點護甲。
造成 5 點傷害。
對所有敵軍各造成 1 點傷害。若那些牌已經負傷,則改為造成 2 點傷害。
從我方牌組打出 1 張銅色或銀色「煉金術」。
吞噬右邊的單位牌,並將該牌戰力值化為自身戰力提升值。 每經過 2 回合,重複發動此能力。
提升「精靈」我軍 1 點戰力。 每當替換此牌時,發動此牌的能力。
召喚「煮婆」和「呢喃婆」至此列。
製造 1 張銅色或銀色「有機物」牌。
召喚「煮婆」和「織婆」至此列。
從我方牌組中打出 1 張銅色或銀色「有機物」。
對 1 張敵軍造成 5 點傷害。
擇一:生成 1 張「獨角獸」,提升自身以外所有單位牌 2 點戰力;或 生成 1 張「夢魘獨角獸」,對自身以外所有單位牌造成2 點傷害。
治療 1 張我軍,並提升等同治療量的戰力。
對 1 張敵軍造成 4 點傷害。
每當 1 張我軍出現時,提升自身 1 點戰力。
治療 2 張我軍,各給予 3 點護甲。
隨機對 1 個敵軍造成 2 點傷害。 每丟棄 1 張卡牌,就再次發動此能力。
造成 4 點傷害。若此牌被復活,則改為造成 6 點傷害。
免疫。 吞噬 3 張我軍,並以這些單位牌的戰力值提升自身戰力。
回合開始時,移動到我方隨機列上,並對 1 張敵軍造成 1 點傷害。 求死:隨機對 1 張敵軍造成 4 點傷害。
切換 2 張單位牌的封印 狀態。
與 1 張敵軍決鬥。
手中每有 1 張手牌,就造成 1 點傷害。
對 1 張敵軍造成 3 點傷害。若其正在臥底,則造成 6 點傷害。
回合結束時,對右邊的單位牌造成 1 點傷害,然後提升自身 2 點戰力。
對同張單位造成 1 點傷害 4 次。
造成 3 點傷害,再造成 1 點傷害。
對 1 張敵軍造成 2 點傷害。 每當敵軍移動時,就對該單位牌造成 2 點傷害。 每當此單位牌移動時,則隨機對 1 張敵軍造成 2 點傷害。
將 1 張敵軍移至此單位牌的相對列上,並對其造成 2 點傷害。如果該列受到災禍影響,則改為造成 4 點傷害。
打出 1 張牌,然後將 1 張銅色或銀色我軍收回我方手牌。
摧毀 1 張未被提升的銅色或銀色敵軍。
自選 1 張卡牌並替換,提升該牌 3 點戰力。
對 1 張敵軍造成 4 點傷害。若其屬於「怪物」陣營,則改為摧毀。
每當 1 張敵軍出現,便提升自身 1 點戰力。
提升 1 張手牌中的單位牌 3 點戰力。
汲取牌組中所有單位牌的提升值。
對自身造成 5 點傷害。若回合結束時,此單位牌當前戰力與基礎戰力相同,則隨機對 3 張敵軍造成 7 點傷害。
從我方牌組中打出 1 張銅色或銀色伏擊單位牌。
揭示我方 1 張單位牌,並對 1 張敵軍造成等同其基礎戰力的傷害。
除了重置,當此單位牌戰力改變時,提升自身 2 點戰力。
伏擊: 2 回合過後,翻面並魅惑戰力在 5 點以下的最大銅色或銀色敵軍。
隨機對 1 張敵軍造成 2 點傷害。 每當我方揭示 1 張卡牌,就再次發動此能力。
揭示最多 4 張卡牌。
造成 2 點傷害。重複 2 次。
清除該列的災禍效果,並提升 1 張我軍或 1 張位於我方手牌且受揭示的單位牌 3 點戰力。
若回合結束時此單位牌沒有護甲,則提升此牌 2 點戰力,並加上 2 點護甲。
回合結束時,若此單位牌有護甲,則提升相鄰的單位牌 1 點戰力。 2 點護甲。
對一張敵軍造成 2 點傷害。 受控:重複發動其能力。
每當我軍出現時,將其提升 1 點。如果是「機器」牌,則再額外給予 1 點護甲。 操控。
對 3 張敵軍造成 1 點傷害,若目標多於 1 張則必須相鄰。 受控:增加 1點傷害。
強化自身以外所有位於手牌、牌組及場上的我方「圖爾希曲家族」單位牌 1 點戰力。
對所有敵軍造成 1 點傷害。若有 1 張單位牌被摧毀,則在該牌所在列降下「終末之戰」。
召喚「艾斯凱爾」和「蘭伯特」至此列。
場上每有 1 張臥底的敵軍,即提升自身 2 點戰力。每當 1 張臥底的敵軍出現,提升自身 2 點戰力。
對 1 張敵軍造成 2 點傷害。 我方回合中,每當 1 張臥底敵軍出現,回合結束時對 1 張敵軍造成2 點傷害。
對 1 張敵軍造成 8 點傷害。若該單位牌被摧毀,則提升手牌中所有的「精靈」1 點戰力。
從牌組中打出 1 張銅色或銀色「戰術」牌。
將 3 張敵軍移到對方同列,並對這些單位造成 2 點傷害。若該列受「刺骨冰霜」影響,則改為造成 3 點傷害。
生成「阿爾祖落雷術」、「雷霆」或「蟹蜘蛛毒液」。
切換 2 張單位牌的封印狀態。若為敵軍,則對其造成 4 點傷害。 操控。
對 1 張敵軍造成 4 點傷害。如果敵軍正受到「血月」影響,則改為 7 點傷害。
丟棄 1 張我方牌組的銅色單位牌,並對 1 張敵軍造成等於丟棄單位牌基礎戰力的傷害。
堅毅。
重置 1 張單位牌並切換該牌的封印狀態。
將雙方場上各自最大的銅色或銀色單位牌放回各自牌組中。
伏擊:當對方打出 1 張銅色或銀色特殊牌時,翻面並取消該牌的能力。
切換 1 張單位牌的封印狀態。如果該牌是敵軍,則使其戰力減半。
對 1 張敵軍造成 6 點傷害。我方手牌每有 1 張「狂獵」,則提高 1 點傷害。
重置 1 張我軍,並且強化其 3 點戰力;或重置 1 張敵軍,並且削弱其 3 點戰力。
在此單位牌兩側依序生成 1 張「左翼步兵」及「右翼步兵」。
製造 1 張銅色或銀色「受詛咒者」牌。
提升此單位牌所有位於手牌、牌組或場上的同名牌 1 點戰力。 每次打出與此單位牌的同名牌時重複發動此能力。
查看對手牌組中 3 張銅色單位牌。吞噬其中 1 張,並將以其基礎戰力值提升自身戰力。
對 1 張敵軍造成等同此單位戰力的傷害。
生成 1 張銅色「狂獵」單位牌。
對 1 張敵軍造成 5 點傷害。 每當揭示此單位牌時,就會發動此牌能力。
如果敵方一列總戰力達到 25 點以上,則摧毀該列所有最大單位牌。
提升 2 張我軍 3 點戰力。
回合結束時,與 最大的敵軍決鬥。 若此牌存活,則 治療此牌 2 點戰力並給予 2 點護甲。 2 點護甲。
查看我方牌組最上方 3 張卡牌,並打出其中 1 張。
臥底。 從我方牌組中打出最上方非臥底的銅色或銀色單位牌,並提升其 10 點戰力。
吞噬 1 張戰力為 7 點以下的單位牌,並以其戰力值提升自身戰力。
提升自身以外所有我方場上、手牌及牌組非臥底單位牌 1 點戰力。 操控。
落後時,強化自身戰力最多 15 點或直到追平總戰力為止。
召喚「艾斯凱爾」和「維瑟米爾」至此列。
擇一:摧毀場上 1 張敵軍領導牌,提升自身 5 點戰力;或從我方牌組打出 1 張銅色或銀色「戰術」。
召喚 1 隻「屍嬰」至此列。
對 1 張j臥底單位牌造成 7 點傷害。若其遭到摧毀,則強化自身 4 點戰力。
生成「月光」。
求死:回合結束時於同樣位置復活此單位牌。
免洗、休戰: 為雙方製造我方手牌中 1 張銅色單位牌的預設同名牌。
吞噬 1 張任一方墓地中的銅色或銀色單位牌,並以其戰力值提升自身戰力。
從我方牌組打出 1 張銅色或銀色「物品」。
復活 1 張銅色或銀色「龍族」。
隨機對對方每列 1 張敵軍造成 3 點傷害。
從我方牌組打出 1 張銅色或銀色的臥底單位牌。
從我方牌組隨機打出 1 張銅色或銀色「受詛咒者」。
以 1 張受揭示的銅色或銀色單位牌的基礎戰力提升自身戰力。
提升 1 張我軍 6 點戰力。
汲取 1 張單位牌一半戰力。
我方起始牌組中每有 1 張「煉金術」,就造成 1 點傷害。
替換 1 張牌,並以該牌基礎戰力值提升自身戰力。
從我方牌組打出 1 張銅色「機器」。
對 1 張敵軍造成 5 點傷害,並對所有正受到「血月」影響的敵軍造成 {Damage2 }點傷害。
在近戰列上生成 3 張「狼」,並在對方同列上降下「濃霧」。
生成我方打出的上 1 張銅色或銀色「咒語」。
從對方的墓地復活 1 張銅色或銀色「士兵」。
若在回合結束時,場上有 5 張「精靈」我軍時,召喚此單位牌至隨機列。
對 1 張敵軍和隨機 4 張具有相同戰力的敵軍各造成 1 點傷害。 受控:重複發動其能力。
堅毅。 吞噬 1 張我軍,並以其戰力值提升自身戰力。
對 1 張敵軍造成 3 點傷害。若該牌遭到摧毀,則再對另一張敵軍造成 3 點傷害。 受控:將最初的傷害值提高 1 點。
在敵方一列降下「史凱利傑風暴」。
造成與此單位牌戰力相同的傷害。若該單位牌遭到摧毀,則提升我方自身以外所有位於手牌、牌組與場上的「樹精」及伏擊單位 1 點戰力。
在此單位牌左側生成 2 張「人面妖鳥蛋」。
若此單位牌位於墓地時復活過 4 張單位牌,則於隨機列復活此單位牌。
復活下一張我方丟棄的單位牌。
當我方輸掉一局時,將此單位牌放回手牌。 2 點護甲。
重置 1 張單位牌。
提升 1 張我軍 5 點戰力。 操控。
求死:於此列生成 2 張「次級土精靈」。
每當 1 張敵軍負傷時,提升自身 1 點戰力。
在敵方一列上生成 1 張「焚燒陷阱」。
強化我方墓地中非領導牌的 2 張單位牌 3 點戰力。
對 1 張敵軍造成 3 點傷害。如果該單位牌未遭到摧毀,則提升自身 3 點戰力。
召喚「維瑟米爾」和「蘭伯特」至此列。
與剛特打賭:猜他選擇打出的卡牌戰力。
對 3 張敵方單位牌造成 3 點傷害,並將他們往上推 1 列。
重置一列所有單位牌,並移除所有狀態。
於此單位牌右側生成 1 張氣數已盡的同名牌。
生成「威佛瑞德」於此牌左側、「威海姆」於右側,而「威爾瑪」於對方同列。
隨機對對方同列上 1 張敵軍造成 1 點傷害。重複 9 次。
對單位牌造成 6 點傷害。如果其遭到摧毀,則強化我方墓地中最大的單位牌 3 點戰力。
若場上有「冰霜」,則提升 6 點戰力。
從我方牌組隨機打出 1 張銅色「物品」牌。
召喚所有此單位牌的同名牌。
復活 1 張非「支援」銅色「矮人」。
從我方牌組最上方打出 1 張非臥底的銅色或銀色單位牌,並給予 5 點護甲。3 點護甲。
將雙方最小的銅色或銀色單位牌放回各自牌組。
隨機提升 5 張我軍 3 點戰力。
臥底。 求死:將該列所有單位牌的戰力設為該列最小單位牌的戰力值。
復活 1 張銅色「受詛咒者」單位牌。
復活</keyword 1 張銅色或銀色「家族」單位牌。
在我方其他列上生成 1 張氣數已盡的預設同名牌。
召喚所有此單位牌的同名牌。
對 1 張敵軍造成 7 點傷害。 對戰開始時,增加 1 張「藍衣鐵衛突擊隊」至我方牌組中。
每次替換此單位牌時,便自動將此單位牌打在我方隨機列上。
選擇 1 張非「法師」的「狂獵」我軍,並從牌組中打出 1 張該牌的同名牌。
重置 1 張單位牌。如果是「法師」,則從我方牌組打出 1 張此單位牌的同名牌。
生成「暴雨」、「晴空」或「蟹蜘蛛毒液」。
當此單位牌被丟棄時,於隨機列復活此牌。
從我方牌組打出 1 張非「間諜」銀色單位牌或銅色「矮人」。
從對方的墓地中復活 1 張銅色或銀色單位牌。
每當我方揭示此單位牌,則自動將其打出到我方隨機列,並抽取 1 張牌。
如果此單位牌列上有 1 張「受詛咒者」的單位牌,則造成 7 點傷害。
生成「暴雨」、「晴空」或「阿爾祖落雷術」。
於此列復活所有此單位牌的同名牌。
若回合開始時,戰力落後超過 25 點,則召喚此單位牌至隨機列。
製造 1 張銀色特殊牌。
每當在對方某列降下「濃霧」時,便召喚 1 張此單位牌的同名牌至「濃霧」的相對列上。
吞噬我方墓地中 1 張銅色或銀色單位牌,並以該牌戰力值提升自身戰力。
生成「暴雨」、「晴空」或「喪膽之吼」。
每當我方摧毀 1 張我軍「野獸」時,召喚 1 張此單位牌的同名牌至同樣位置。
與 1 張敵軍決鬥。若該單位牌受到「刺骨冰霜」影響,則此單位牌於決鬥中造成的傷害加倍。
生成「濃霧」、「晴空」或「阿爾祖落雷術」。
當我方打出下一張「咒語」或「物品」時,生成 1 張具有氣數已盡的同名牌到同列上。1 點護甲。
擇一:製造 1 張銅色或銀色「煉金術」;或從我方牌組打出 1 張銅色或銀色「物品」。
從我方牌組打出 1 張銅色求死單位牌。
提升 1 張我軍 7 點戰力。
對一列兩端的單位牌造成 6 點傷害。
2 回合後,魅惑對方同列上最大的敵軍。
吞噬我方墓地中所有銅色和銀色單位牌,每吞噬 1 張,便提升自身 1 點戰力。
若位於手牌、牌組或場上,每當我方吞噬 1 張卡牌時,便提升此牌 1 點戰力。 求死:召喚 1 張此單位牌的同名牌至同樣位置。
對單位牌數量在 4 張以下的一列中的 1 張敵軍造成 7 點傷害。
每當我方從手牌打出金色單位牌時,召喚此單位牌。
生成「燒灼」或「瘟疫」。
復活 1 張「未受詛咒」的銅色或銀色單位牌,並加上 2 點護甲。
臥底。 從我方牌組最上方打出 2 張卡牌。
從手牌中打出 1 張銅色或銀色「特殊」牌,並抽取 1 張卡牌。
從我方牌組打出「月光」。
生成「刺骨冰霜」、「濃霧」或「阿爾祖落雷術」。
生成「冰霜」、「晴空」或「伯勞藥水」。
製造 1 張銅色「尼弗迦德士兵」。
擇一:強化自身以外所有位於手牌、牌組及場上的我軍「餘孽」2 點戰力;或從我方牌組中打出 1 張銅色或銀色「餘孽」,並強化其 2 點戰力。
從我方牌組打出「刺骨冰霜」。
擇二:提升最小我軍 5 點戰力;隨機提升 1 張我方手牌中的單位牌 5 點戰力;對最大敵軍造成 5 點傷害;隨機魅惑 1 張戰力為 5 點以下的敵方「精靈」牌。
提升 1 張我軍戰力,提升值為其戰力的一半。
將 1 張銅色或銀色單位牌變身成「翡翠小雕像」。
強化我方牌組中最大的非臥底銅色或銀色單位牌 2 點戰力並打出。
揭示對方手牌中最大單位牌,並以該牌戰力值提升自身戰力。
抽取 1 張卡牌,再打出 1 張卡牌。
製造 1 張銅色「圖爾希曲家族」「士兵」牌。
復活 1 張銅色或銀色特殊牌。
汲取 1 張單位牌 3 點戰力。
在敵方相鄰 2 列降下災禍,並在回合開始時,對最小單位牌造成 2 點傷害。
提升我方場上所有「機器」3 點。
此牌在墓地中 3 回合後,回合結束時,對最大敵軍造成 6 點傷害,並提升最小我軍 6 點戰力。
提升 1 張單位牌,提升值為手牌中某張銅色或銀色單位牌的基礎戰力。
製造 1 張銀色或銅色「北方領域」牌。
臥底。 對左邊的單位牌造成 10 點傷害。
復活 2 張銅色求死單位牌。
復活 1 張領導牌。
若我方的起始牌組中每張銅色牌都各有 2 張同名牌,則將基礎戰力設為 22 點。
從我方牌組中打出另一張銅色「迪門」單位牌。
製造任一張銅色或銀色的「野獸」或「龍族」。
複製 1 張敵軍的戰力。
從我方牌組中隨機生成 1 張與自身不同的銅色「矮人」的預設同名牌。
隨機查看我方牌組 2 張銅色特殊牌,並打出其中 1 張。
臥底。 將左邊單位牌的戰力複製給右邊單位牌。
查看我方牌組中隨機 1 張金色牌和 1 張銀色牌,打出 1 張,將另一張放至牌組最上方。
臥底。 求死:在此單位牌同側的隨機列生成「漢姆多爾」。
臥底。 切換該列 2 張單位牌的封印狀態,然後汲取其所有戰力。
對 1 張敵軍造成 5 點傷害,接著分別隨機造成 4 點、3 點、2 點和 1 點傷害。
復活 1 張銅色「士兵」。
求死:在我方隨機列上生成 1 張「讎特怪」。
選擇 1 張不同的銅色我軍,並從我方牌組打出 1 張該牌的同名牌。
從我方牌組隨機打出 1 張不同的銅色「士兵」。
汲取 1 張單位牌的所有提升戰力。
從我方牌組打出 1 張銅色「求死」單位牌。吞噬該單位牌,並以其基礎戰力值提升自身戰力。
生成 1 張「巨熊」。
臥底。 製造 1 張領導牌並提升該牌 2 點戰力。
將此單位牌戰力與 1 張受揭示的單位牌替換。
從對方的墓地復活 1 張銅色單位牌。
製造任一張銅色或銀色「咒語」。
臥底。 提升1 張我軍 12 點戰力。
隨機從我方牌組打出 1 張銅色或銀色「矮人」,並強化其 3 點戰力。
從我方牌組最多丟棄 3 張卡牌,然後強化其中單位牌 1 點戰力。
生成 1 張「大使」、「刺客」或「特使」。
若位於手牌、牌組或場上,則每當我方打出特殊牌時,提升自身 1 點戰力。
臥底。 隨機查看我方牌組的 2 張銅色單位牌,並打出其中 1 張。
從牌組中打出 1 張銅色「物品」牌。
對 1 張「機器」或「士兵」我軍造成 1 點傷害,並從我方牌組打出 1 張該牌的同名牌。
強迫同列 2 張敵軍相互決鬥。
擇一:從我方牌組打出 1 張銅色或銀色特殊牌;或製造 1 張銀色「精靈」。
從我方牌組連續打出 1 張銅色「咒語」、助益或災禍 2 次。
復活 1 張銅色「煉金術」牌或「咒語」牌,並將其驅逐。
吞噬我方墓地中 1 張與自身不同的銅色單位牌,然後從牌組中打出 1 張該牌的同名牌。
查看我方牌組中的 2 張銅色「咒語」或「物品」,並打出其中 1 張。
查看我方牌組中隨機 2 張銅色「煉金術」牌,並打出其中 1 張。
召喚所有此單位牌的同名牌。
召喚所有此單位牌的同名牌。
隨機打出我方牌組中 1 張銅色災禍。
隨機生成對方起始牌組中 1 張金色或銀色單位牌的預設同名牌至我方戰場中。
召喚此單位牌所有同名牌。 每當此單位牌移動時,提升自身 2 點戰力。
每次打出戰力值與此單位牌相同的其他「泰莫利亞」我軍,就召喚 1 張此單位牌的相同牌至隨機列。
提升所有手牌及牌組中,與此單位牌戰力相同的「泰莫利亞」非臥底的單位牌 1 點戰力。 操控。
復活 1 張銅色「機器」牌。
召喚所有此單位牌的同名牌。
復活 1 張戰力不及自身的銅色或銀色「松鼠黨」單位牌。
從牌組中打出 1 張銅色「有機物」或災禍牌。
擇一:從我方牌組打出 1 張銅色或銀色「受詛咒者」;或 製造 1 張對方起始牌組中的銀色單位牌。
每當從對方手牌揭示 1 張牌,就召喚 1 張此單位牌的同名牌。
臥底。求死:隨機提升對方場上 5 張單位牌 5 點戰力。
選擇 1 張銅色的「機器」或「科德溫」我軍,從我方牌組打出所有該牌的同名牌。 操控。
重置某列上所有獲得提升的單位牌。
切換 1 張單位牌的封印 狀態。若為敵軍,則再對該單位牌造成 4 點傷害。
隨機生成 1 張我方陣營中的銅色單位牌。
在敵方某列降下災禍,當另一張特殊牌被打出時,爆炸並對該列所有單位牌造成 4 點傷害。
對 1 張非「精靈」單位牌造成 10 點傷害。
摧毀所有最小單位牌。
對對方每一列上最大的敵軍造成 6 點傷害。
擇一:提升所有因災禍而負傷的我方單位牌 2 點戰力,並清除我方場上所有災禍;或從我方牌組中隨機打出 1 張銅色單位牌。
製造 1 張對方起始牌組中的銅色或銀色單位Q96,並提升其 2 點戰力。
若落後,便生成 1 張「帝國飛獅怪」。若領先或持平,則生成「飛獅怪毒液」。
在我方一列施加助益,當回合開始時隨機提升 2 張單位牌 1 點戰力。
生成 1 張對方墓地中非領導牌的金色單位牌的基礎同名牌,並提升其 2 點戰力。
在敵方一列降下災禍,並在回合開始時對最大單位牌造成2 點傷害。
在所有敵方列降下災禍,在回合開始時對最小的單位牌造成 2 點傷害。
對一列上所有單位牌造成 3 點傷害。
隨機提升每一列上 1 張我軍 4 點戰力。
擇一:製造 1 張銅色或銀色「矮人」;或強化 1 張單位牌 7 點戰力。
擇一:治療 1 張單位牌並強化其 6 點戰力;或重置 1 張單位牌並削弱該單位牌 6 點戰力。
造成 13 點傷害。
提升我方牌組中最小的銅色或銀色單位牌 2 點戰力並打出。
擇一:重置 1 張單位牌並強化該牌 3 點戰力;或重置 1 張單位牌並削弱該牌 3 點戰力。
給予與你手上一張銅色或銀色單位牌基礎戰力相同的傷害值。
使單列所有銅色和銀色單位牌戰力減半。
生成 1 張銅色「食屍生物」或「類蟲生物」,並提升其 1 點戰力。
擇一:在一列降下「滿月」助益;或在一列降下「血月」災禍。
製造 1 張銀色或銅色「松鼠黨」牌。
魅惑 1 張戰力在 8 點以下的銅色或銀色敵軍。
從我方牌組中隨機打出 1 張銅色或銀色特殊牌。
從任一方墓地驅逐 1 張銅色或銀色單位牌,並將該牌的戰力值化為 1 張我軍的戰力提升值。
從我方牌組中打出 1 張銅色或銀色「軍官」,並提升該單位牌 1 點戰力。
keyword=resurrect>復活 1 張戰力為 5 點以下的銅色單位牌。
製造 1 張銅色或銀色「史凱利傑」「士兵」並強化其 3 點戰力。
對 1 張敵軍造成 12 點傷害;或提升 1 張我軍 12 點戰力。
在我方一列生成 3 張「農民」。
隨機提升 6 張我軍共 2 點戰力。
在敵方一列降下災禍,對觸及的單位牌造成 3 點傷害。
在敵方一列降下災禍,並在回合開始時對敵軍最大單位造成 2 點傷害。
查看我方牌組中 2 張銅色單位牌,然後從中打出 1 張。
從我方牌組中打出一張銅色或銀色的「士兵」、「機器」、「軍官」或「支援」單位牌。
復活 1 張非領導牌的金色單位牌。
將 1 張我方墓地中的銅色或銀色「史凱利傑」放回手牌,並加上氣數已盡 ,將其基礎戰力改為 8 點,接著打出 1 張牌。
對 1 張敵軍造成 7 點傷害,將該單位牌上移 1 列。若該列已滿,則改為摧毀。
從我方牌組中打出一張金色單位牌,並提升其 2 點戰力。
摧毀所有最大單位牌。
對 6 張敵軍隨機造成共 2 點傷害。
若我方的起始牌組中沒有任何同名牌,就讓「店店」去冒險。
擇一:對所有戰力為奇數的敵軍造成 3 點傷害;或對所有戰力為偶數的敵軍造成 3 點傷害;或從我方牌組隨機打出 1 張銅色或銀色單位牌。
在敵方一列降下災禍,並在回合開始時,分別對列上從左邊開始的 3 張單位牌分別造成 2 點、1 點和 1 點傷害。
對某列上所有單位牌造成 2 點傷害,並清除該列 1 種助益。
對所有敵軍造成 1 點傷害。
製造 1 張銀色或銅色「史凱利傑」牌。
生成最後一張出現在場上非「間諜」的銅色或銀色單位牌的基礎同名牌。
提升 1 張單位牌 10 點戰力。
隨機查看我方牌組中 2 張卡牌,打出其中 1 張。
提升 3 張相鄰單位牌 3 點戰力,並給予 2 點護甲。
在敵方一列降下災禍,並在回合開始時,隨機造成 2 張單位牌 1 點傷害。
使 2 相鄰敵軍相互決鬥。
提升 1 張「狩魔獵人」25 點戰力;或對 1 張非「狩魔獵人」單位造成 10 點傷害。若該牌存活,提升其至 25 點戰力。
製造任一張非領導牌的金色單位牌。
擇一:摧毀 1 張銅色或銀色「受詛咒者」敵軍;或對單位牌造成 9 點傷害,若該單位牌遭到摧毀,便驅逐之。
切換 1 張單位牌的堅毅狀態。
提升我方牌組中最大的銅色或銀色單位牌 2 點戰力並將其打出。
造成 9 點傷害。
對 3 張相鄰單位牌造成 4 點傷害。
將 1 張銅色或銀色單位牌變身成「翡翠小雕像」。
對 1 張敵軍造成 8 點傷害,並重複一次。
將最大單位牌的戰力轉移至最小單位牌上,最多 10 點。
對隨機 10 張敵軍造成 2 點傷害。
在敵方一列降下災禍,並在回合開始時,對最小單位牌造成 2 點傷害。
擇一:製造 1 張銅色「食屍生物」或「吸血鬼」並提升該牌 2 點戰力;或摧毀 1 張銅色或銀色「食屍生物」或「吸血鬼」。
摧毀 1 張我軍。 生成 1 張「巨熊」。
造成 5 點傷害,並在我方隨機列生成 1 張「靈體」。
擇一:復活 1 張銅色「野獸」或「邪教徒」單位牌;或治療 1 張我軍並強化其 3 點戰力。
擇一:對 1 張敵軍和所有與其同類別的單位牌造成 2 點傷害;或摧毀 1 張銅色或銀色「中立」單位牌。
提升 5 張相鄰單位牌 3 點戰力。
對對方每列上最大的敵軍造成 4 點傷害。我方墓地中每有 1 張此牌的同名牌,再額外造成 1 點傷害。
對敵方一列兩端的單位牌各造成 6 點傷害。
製造 1 張銀色或銅色「尼弗迦德」牌。
重新打出 1 張銅色或銀色我軍,提升該牌 3 點戰力。
製造 1 張銀色或銅色「怪物」牌。