Rune : Devana

Rune : Devana

Alchimie, Spéciale, Objet

Créez une carte Bronze ou Argent des Monstres.

Lune de sang

Lune de sang

Spéciale, Danger

Appliquez sur une ligne ennemie un danger infligeant 2 point(s) de dégâts à toutes les unités au contact.

Baleine spectrale

Baleine spectrale

Maudite, Condamnée, *Move

Espion. Déplacez la présente unité vers une ligne aléatoire et infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les autres unités sur la ligne à la fin du tour.

Ours

Ours

Bête, Maudite

Aucune capacité.

Adda : strige

Adda : strige

Vestige, Maudite

Infligez 8 point(s) de dégâts à une unité n'appartenant pas à la faction des Monstres.

Jeune arachas

Jeune arachas

Insectoïde, Condamnée

Invoquez tous les Bourdons arachas.

Golem inférieur

Golem inférieur

Création, Condamnée

Aucune capacité.

Fantassin de droite

Fantassin de droite

Temeria, Soldat, Condamnée

Aucune capacité.

Jeune harpie

Jeune harpie

Bête, Condamnée

Aucune capacité.

Tschart

Tschart

Vestige, Condamnée

Aucune capacité.

Draugir

Draugir

Maudite, Condamnée

Aucune capacité.

Wilmar

Wilmar

Maudite, Condamnée, *Deathwish

Espion. Baroud d'honneur : si c'est le tour du joueur du côté opposé, générez un Ours sur une ligne aléatoire du côté opposé.

Wilfred

Wilfred

Maudite, Condamnée, *Deathwish

Baroud d'honneur : renforcez un allié aléatoire de 3 point(s).

Wilhelm

Wilhelm

Maudite, Condamnée, *Deathwish

Baroud d'honneur : infligez 1 point(s) de dégâts à tous les ennemis sur la ligne du côté opposé.

Vache

Vache

Bête, Condamnée

Aucune capacité.

Paysan

Paysan

Condamnée

Aucune capacité.

Massacre

Massacre

Sorceleur

Détruisez un chef ennemi sur le plateau et améliorez la présente unité de 5 point(s).

Fantassin de gauche

Fantassin de gauche

Temeria, Soldat, Condamnée

Aucune capacité.

Hemdall

Hemdall

Condamnée

Détruisez toutes les autres unités et dissipez tous les avantages et dangers.

Seigneur d'Undvik

Seigneur d'Undvik

Ogroïde, Condamnée, *Deathwish

Espion. Baroud d'honneur : améliorez les Hjalmar ennemis de 10 point(s).

Piège incinérant

Piège incinérant

Machine de guerre, Condamnée

Espion. Infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les autres unités sur la ligne et bannissez la présente unité à la fin du tour.

D'ao inférieur

D'ao inférieur

Création, Condamnée

Aucune capacité.

Œuf de harpie

Œuf de harpie

Condamnée, *Deathwish

Lorsqu'elle est dévorée, améliorez de 4 point(s) la force de l'unité dévorante. Baroud d'honneur : générez une Jeune harpie sur une ligne aléatoire.

Ciel dégagé

Ciel dégagé

Tactique, Spéciale

Améliorez de 2 point(s) tous les alliés endommagés affectés par un danger et dissipez tous les dangers de votre côté.

Ifrit inférieur

Ifrit inférieur

Création, Condamnée

Infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire.

Ours déchaîné

Ours déchaîné

Bête, Maudite, Cultiste

Aucune capacité.

Carcasse de vache

Carcasse de vache

Condamnée

Espion. Au bout de 2 tours, détruisez toutes les autres unités les plus faibles sur la ligne et bannissez la présente unité à la fin du tour.

Pleine lune

Pleine lune

Spéciale, Avantage

Appliquez sur une ligne alliée un avantage améliorant une Bête ou un Vampire aléatoire de 2 point(s) au début du tour.

Loup

Loup

Bête, Condamnée

Aucune capacité.

Figurine de jade

Figurine de jade

Condamnée

Aucune capacité.

Spectre

Spectre

Maudite, Condamnée

Aucune capacité.

Tibor Eggebracht

Tibor Eggebracht

Officier

Trêve : Améliorez la présente unité de 15 point(s), puis votre adversaire tire une carte Bronze révélée.

Fantassin de Tridam

Fantassin de Tridam

Soldat

4 point(s) d'armure.

Triss Merigold

Triss Merigold

Temeria, Mage

Infligez 5 point(s) de dégâts.

Villentretenmerth

Villentretenmerth

Draconide

Au bout de 3 tours, au début du tour, détruisez toutes les autres unités les plus fortes sur le plateau. 3 point(s) d'armure.

Vrihedd : bleusaille

Vrihedd : bleusaille

Soldat, Elfe

Améliorez 2 unités aléatoires de 1 point(s).

Chasse : cavalier

Chasse : cavalier

Chasse Sauvage, Soldat

Augmentez les dégâts infligés par Froid mordant sur la ligne du côté opposé de 1 point(s).

Xavier Moran

Xavier Moran

Nain

Améliorez la présente unité de la force par défaut du dernier autre Nain que vous avez joué.

Yennefer : sorcière

Yennefer : sorcière

Mage, Aedirn

Infligez 1 point(s) de dégâts aux ennemis les plus forts à la fin du tour.

Assire var Anahid

Assire var Anahid

Mage

Replacez 2 cartes Bronze ou Argent, issues d'un cimetière ou de l'autre, dans leur jeu respectif.

Ciri : ruée

Ciri : ruée

Cintra, Sorceleur

Chaque fois que la présente unité est défaussée ou détruite, replacez-la dans votre jeu et renforcez-la de 3 point(s).

Cyclope

Cyclope

Ogroïde

Détruisez un allié et infligez des dégâts équivalant à sa force à un ennemi.

Jaskier

Jaskier

Soutien

Améliorez 3 unités dans votre jeu de 2 point(s).

Dimun : pirate

Dimun : pirate

Soldat, Clan Dimun

Défaussez toutes les copies de la présente unité dans votre jeu.

Fiellon

Fiellon

Vestige

Aucune capacité.

Compagnons d'Iris

Compagnons d'Iris

Vestige, *Move

Déplacez une carte de votre jeu vers votre main, puis défaussez une carte aléatoire.

Maître-espion

Maître-espion

Soldat

Dissimulez 2 cartes.

Ronvid l'Importun

Ronvid l'Importun

Soldat, Kaedwen, *Crew

Ressuscitez la présente unité sur une ligne aléatoire avec une force de 1 à la fin du tour. Appui.

Saesenthessis : feu

Saesenthessis : feu

Aedirn, Draconide

Bannissez votre main et tirez autant de cartes.

Sarah

Sarah

Vestige, *Swap

Échangez une carte contre une autre de la même couleur.

Saskia

Saskia

Aedirn, Draconide, *Swap

Échangez un maximum de 2 cartes avec des cartes Bronze.

Golem de Dearhenna

Golem de Dearhenna

Création

Ajoutez un Golem de Dearhenna inférieur sur le dessus du jeu de votre adversaire.

Trollolo

Trollolo

Ogroïde, Redania

9 point(s) d'armure.

Vabjorn

Vabjorn

Maudite, Cultiste

Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi. S'il était déjà endommagé, détruisez-le à la place.

Vattier de Rideaux

Vattier de Rideaux

Officier

Révélez un maximum de 2 de vos cartes, puis révélez aléatoirement autant de cartes de votre adversaire.

Vrihedd : sapeur

Vrihedd : sapeur

Soldat, Elfe

Embuscade : Au bout de 2 tours, au début du tour, retournez la présente unité.

An Craite : guerrier

An Craite : guerrier

Soldat, Clan An Craite

Infligez 1 point(s) de dégâts à la présente unité.

Nilfgaard : chevalier

Nilfgaard : chevalier

Soldat

Révélez une carte aléatoire de votre main, priorité étant donnée aux cartes Bronze, puis Argent, puis Or. 2 point(s) d'armure.

Fer-de-lance : sieste

Fer-de-lance : sieste

Ogroïde

Renforcez toutes les unités Ogroïdes de votre main, votre jeu ou sur le plateau de 1 point(s).

Cyn

Cyn

Temeria, Soldat, *Swap

Échangez un maximum de 2 cartes.

Cantarella

Cantarella

Espion. Utilisation unique : Tirez 2 cartes, gardez-en une et placez l'autre au bas de votre jeu.

Épouvanteur

Épouvanteur

Création, *Move

Espion. Utilisation unique : déplacez un ennemi vers cette ligne et tirez une carte.

Manticore impériale

Manticore impériale

Bête

Aucune capacité.

Jutta an Dimun

Jutta an Dimun

Soldat, Clan Dimun

Infligez 1 point(s) de dégâts à la présente unité.

Talar

Talar

Temeria

Espion. Utilisation unique : tirez 2 cartes, gardez-en une et replacez l'autre dans votre jeu.

Udalryk

Udalryk

Clan Brokvar, Maudite

Espion. Utilisation unique : Regardez 2 cartes de votre jeu. Tirez-en une et défaussez l'autre.

Xarthisius

Xarthisius

Mage

Regardez le jeu de votre adversaire et placez une carte au bas.

Yaevinn

Yaevinn

Elfe

Espion. Utilisation unique : Tirez une carte spéciale et une unité. Gardez-en une et replacez l'autre dans votre jeu.

Geralt de Riv

Geralt de Riv

Sorceleur

Aucune capacité.

Hjalmar an Craite

Hjalmar an Craite

Clan An Craite, Officier

Générez le Seigneur d'Undvik sur la ligne du côté opposé.

Olaf

Olaf

Bête, Maudite

Infligez 10 point(s) de dégâts à la présente unité. Réduisez les dégâts infligés de 2 point(s) par Bête que vous avez jouée durant cette partie.

Porte-étendard

Porte-étendard

Soldat

Améliorez un allié de 2 point(s) chaque fois que vous jouez un Soldat.

Triss : papillons

Triss : papillons

Temeria, Mage

Améliorez les alliés les plus faibles de 1 point(s) à la fin du tour.

Tuirseach : archer

Tuirseach : archer

Soldat, Clan Tuirseach

Infligez 1 point(s) de dégâts à 3 unités.

Tuirseach : soldat

Tuirseach : soldat

Soldat, Clan Tuirseach

Chaque fois que la présente unité est ressuscitée, renforcez-la de 3 point(s).

Vrihedd : dragon

Vrihedd : dragon

Soldat, Elfe

Améliorez une unité aléatoire (sauf Spying) dans votre main de 1 point(s) à la fin du tour.

Sanglier des mers

Sanglier des mers

Machine de guerre, Clan An Craite

À la fin du tour, renforcez l'unité sur la gauche de 1 point(s), puis infligez 1 point(s) de dégâts à l'unité sur la droite. 5 point(s) d'armure.

Yarpen Zigrin

Yarpen Zigrin

Soldat, Nain

Tenace. Améliorez la présente unité de 1 point(s) chaque fois qu'un Nain allié apparaît.

Zoltan Chivay

Zoltan Chivay

Nain

Choisissez 3 unités. Renforcez les alliés de 2 point(s) et déplacez-les vers cette ligne. Infligez 2 point(s) de dégâts aux ennemis et déplacez-les vers la ligne du côté opposé à cette unité.

Zoltan : gredin

Zoltan : gredin

Nain

Au choix : générez Duda : compagnon améliorant 2 unités situées de part et d'autre de lui de 2 point(s) ; ou générez Duda : agitateur infligeant 2 point(s) de dégâts à 2 unités situées de part et d'autre de lui.

Alchimiste

Alchimiste

Mage

Révélez 2 cartes.

An Craite : forgeron

An Craite : forgeron

Soutien, Clan An Craite

Renforcez un allié de 2 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.

Ban Ard : professeur

Ban Ard : professeur

Mage, Kaedwen, *Swap

Échangez une carte de votre main avec une carte spéciale Bronze de votre jeu.

Maraudeur berserker

Maraudeur berserker

Maudite, Soldat, Cultiste

Améliorez la présente unité de 1 point(s) par allié maudit ou endommagé.

Baron sanglant

Baron sanglant

Temeria, Officier

Chaque fois qu'un ennemi est détruit, améliorez la présente unité de 1 point(s) si elle se trouve dans votre main, votre jeu ou sur le plateau.

Lugos la Beigne

Lugos la Beigne

Clan Drummond, Soldat

Générez une Baleine spectrale sur une ligne ennemie.

Caranthir Ar-Feiniel

Caranthir Ar-Feiniel

Chasse Sauvage, Mage, Officier, *Move

Déplacez un ennemi vers la ligne du côté opposé à cette unité et appliquez Froid mordant à cette ligne.

Ciaran aep Easnillen

Ciaran aep Easnillen

Soldat, Elfe, *Lock

Activez/désactivez le Verrouillage d'une unité et déplacez-la vers cette ligne de son côté.

Jaskier : vantardise

Jaskier : vantardise

Soutien

Améliorez la présente unité de 3 point(s) par carte Geralt, Yennefer, Triss et Zoltan dans votre jeu de départ.

Griffon

Griffon

Bête, *Deathwish

Déclenchez la capacité Baroud d'honneur d'un allié Bronze.

Henry var Attre

Henry var Attre

Soutien

Dissimulez n'importe quel nombre d'unités. S'il s'agit d'alliés, améliorez-les de 2 point(s). S'il s'agit d'ennemis, infligez-leur 2 point(s) de dégâts.

Heymaey : skalde

Heymaey : skalde

Clan Heymaey, Soutien

Améliorez tous les alliés d'un clan de votre choix de 1 point(s).

Imlerith

Imlerith

Chasse Sauvage, Officier

Infligez 4 point(s) de dégâts à un ennemi. Si celui-ci est affecté par Froid mordant, infligez-lui 8 point(s) de dégâts à la place.

Jeannot

Jeannot

Vestige

Défaussez une carte, puis faites une copie par défaut dans votre main d'une carte de la même couleur issue du jeu de départ de votre adversaire.

Sergent de Kaedwen

Sergent de Kaedwen

Kaedwen, Officier, *Crew

Dissipez les dangers sur la ligne de la présente unité. 3 point(s) d'armure. Appui.

Morkvarg

Morkvarg

Bête, Maudite

Chaque fois que la présente unité est défaussée, ressuscitez-la sur une ligne aléatoire ; chaque fois qu'elle est détruite, ressuscitez-la à la même position. Ensuite, affaiblissez-la de la moitié de sa force.

Guerrier nekker

Guerrier nekker

Ogroïde

Choisissez un allié Bronze et ajoutez-en 2 copies au bas de votre jeu.

Ours sauvage

Ours sauvage

Bête, Maudite

Chaque fois qu'une unité est jouée d'une main du côté de votre adversaire, infligez-lui 1 point(s) de dégâts.

Sheldon Skaggs

Sheldon Skaggs

Nain, Officier, *Move

Déplacez tous les alliés sur cette ligne vers des lignes aléatoires et améliorez la présente unité de 1 point(s) par unité déplacée.

Shilard

Shilard

Officier

Trêve : tirez une carte de chaque jeu. Gardez-en une et donnez l'autre à votre adversaire.

Svanrige Tuirseach

Svanrige Tuirseach

Clan Tuirseach, Officier

Tirez une carte, puis défaussez-en une.

Sweers

Sweers

Officier

Choisissez un ennemi ou une unité révélée dans la main de votre adversaire, puis déplacez-en toutes les copies dans son jeu vers le cimetière.

Vilgefortz

Vilgefortz

Mage

Détruisez un allié, puis jouez la première carte de votre jeu ; ou Trêve : détruisez un ennemi, puis votre adversaire tire et révèle une carte Bronze.

Vincent Meis

Vincent Meis

Bête, Maudite

Détruisez l'armure de toutes les unités, puis améliorez la présente unité de la moitié de la valeur détruite.

Brigade Vrihedd

Brigade Vrihedd

Soldat, Elfe

Dissipez les dangers de la ligne de la présente unité et déplacez une unité vers cette ligne de son côté.

Alba : lancier

Alba : lancier

Soldat

Améliorez la présente unité de 1 point(s) chaque fois que votre adversaire ou vous tirez une carte.

Albrich

Albrich

Mage

Trêve : votre adversaire et vous tirez chacun une carte. Celle de l'adversaire est révélée.

Bière des ancêtres

Bière des ancêtres

Appliquez Mousse dorée sur la ligne.

Loup-garou alpha

Loup-garou alpha

Bête, Maudite

Générez un Loup de part et d'autre de la présente unité au contact de Pleine lune.

Vieux brumelin

Vieux brumelin

Nécrophage

Améliorez la présente unité de 1 point(s) si Brume impénétrable est présente sur le plateau à la fin du tour.

Archigriffon

Archigriffon

Bête

Dissipez les dangers sur la ligne de la présente unité.

Couvin

Couvin

Maudite

Invoquez un Sommeillard sur cette ligne.

Troll du pont

Troll du pont

Ogroïde, *Move

Déplacez un danger sur une ligne ennemie vers une autre ligne ennemie.

Dimun : passeur

Dimun : passeur

Soldat, Clan Dimun

Replacez une unité Bronze de votre cimetière dans votre jeu.

Dujangoth Frett

Dujangoth Frett

Soldat, Clan Dimun

Infligez 1 point(s) de dégâts à 2 alliés et renforcez la présente unité de 2 point(s) par allié endommagé.

Draugr

Draugr

Maudite, Officier

Ressuscitez des unités sous la forme de Draugirs ayant 1 point(s) de force jusqu'à ce que cette ligne soit pleine.

Ele'yas

Ele'yas

Soldat, Elfe

Améliorez la présente unité de 2 point(s) chaque fois qu'elle est tirée ou replacée dans votre jeu.

Éclaireuse elfe

Éclaireuse elfe

Soldat, Elfe, *Swap

Échangez une carte.

Sac-à-souris

Sac-à-souris

Soutien, Clan An Craite

Tirez 2 cartes, puis défaussez 2 cartes.

Fierté de Foltest

Fierté de Foltest

Temeria, Machine de guerre, *Crew

Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi et déplacez-le vers la ligne au-dessus. Appuyée : répétez la capacité de la présente unité.

Germain Piquant

Germain Piquant

Officier

Générez 2 Vaches de part et d'autre de la présente unité.

Golyat

Golyat

Ogroïde

Améliorez la présente unité de 7 point(s). Chaque fois qu'elle est endommagée, infligez 2 point(s) de dégâts à la présente unité.

Heymaey : flaminica

Heymaey : flaminica

Clan Heymaey, Soutien

Dissipez les dangers de la ligne et déplacez-y 2 alliés.

Infiltré

Infiltré

Activez/désactivez l'attribut Espion d'une unité.

Nenneke

Nenneke

Temeria, Soutien

Replacez dans votre jeu 3 unités Bronze ou Argent situées dans le cimetière.

Nivellen

Nivellen

Maudite, *Move

Déplacez toutes les unités sur une ligne vers des lignes aléatoires.

Vieux Fer-de-lance

Vieux Fer-de-lance

Ogroïde

Infligez 2 point(s) de dégâts à 5 ennemis aléatoires sur la ligne du côté opposé.

Saesenthessis

Saesenthessis

Aedirn, Draconide

Améliorez la présente unité de 1 point(s) par Nain allié et infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi par Elfe allié.

Esclavagiste

Esclavagiste

Officier

Fixe la force d'un allié à 1 et inflige à un ennemi des dégâts équivalant au nombre de points de force perdus.

Stefan Skellen

Stefan Skellen

Officier, *Move

Placez n'importe quelle carte de votre jeu sur le dessus. S'il s'agit d'une unité et qu'elle n'est pas un Espion, améliorez-la de 5 point(s).

Stregobor

Stregobor

Mage

Trêve : chaque joueur tire une unité et fixe sa force à 1.

Loup-garou

Loup-garou

Bête, Maudite

Invulnérable. Améliorez la présente unité de 7 point(s) au premier contact avec Pleine lune.

Chasse : drakkar

Chasse : drakkar

Chasse Sauvage, Machine de guerre

Améliorez tous les alliés de la Chasse Sauvage de 1 points. Chaque fois qu'un autre allié de la Chasse Sauvage apparaît, améliorez-le de 1 points.

Chasse : guerrier

Chasse : guerrier

Chasse Sauvage, Soldat

Infligez 3 point(s) de dégâts à un ennemi. Si celui-ci est détruit ou affecté par Froid mordant, améliorez la présente unité de 2 point(s).

Aglaïs

Aglaïs

Dryade

Ressuscitez une carte spéciale Bronze ou Argent depuis le cimetière de votre adversaire, puis bannissez-la.

An Craite : spadassin

An Craite : spadassin

Soldat, Clan An Craite

Tous les {Counter} tours, si la présente unité est endommagée, soignez-la et renforcez-la de 2 points au début du tour.

An Craite : baleinier

An Craite : baleinier

Machine de guerre, Clan An Craite, *Move

Déplacez un ennemi vers la ligne du côté opposé à cette unité, puis infligez des dégâts équivalant au nombre d'unités sur cette ligne.

Mastodonte arachas

Mastodonte arachas

Insectoïde

Les 4 prochaines fois que vous dévorez une unité, générez un Jeune arachas sur une ligne aléatoire.

Avallac'h

Avallac'h

Mage, Elfe, Condamnée

Trêve : votre adversaire et vous tirez chacun 2 cartes.

Ambroisie

Ambroisie

Vestige, Mage

Invoquez Soupir et Fuselle sur cette ligne.

Chevalier maudit

Chevalier maudit

Maudite, Aedirn

Transformez un allié maudit en une copie par défaut de la présente unité. 2 point(s) d'armure.

Cyprian Wily

Cyprian Wily

Redania

Affaiblissez une unité de 4 point(s).

Dagon

Dagon

Chef, Vodyanoi

Générez Brume impénétrable ou Pluie torrentielle.

Dennis Cranmer

Dennis Cranmer

Nain, Officier

Renforcez tous les autres Nains de votre main, votre jeu ou sur le plateau de 1 point(s).

Donar an Hindar

Donar an Hindar

Clan Heymaey, Officier, *Lock

Activez/désactivez le Verrouillage d'une unité, puis déplacez une unité Bronze dans le cimetière de votre adversaire vers votre cimetière.

Drummond : belliciste

Drummond : belliciste

Clan Drummond, Soldat

Défaussez une carte Bronze de votre jeu.

Mercenaire nain

Mercenaire nain

Soldat, Nain, *Move

Déplacez une unité vers cette ligne de son côté. S'il s'agit d'un allié, améliorez-le de 3 point(s).

Fausse Ciri

Fausse Ciri

*Deathwish

Espion. Si la présente unité espionne, améliorez-la de 1 point(s) au début du tour et lorsque ce joueur passe, déplacez la présente unité vers la ligne du côté opposé. Baroud d'honneur : détruisez l'unité la plus faible sur la ligne.

Voyante

Voyante

Mage, Elfe

Si un(e) autre des alliés ou unités de votre main est amélioré(e) durant votre tour, améliorez la présente unité de 2 point(s) à la fin du tour.

Médecin de terrain

Médecin de terrain

Soutien

Améliorez les Soldats alliés de 1 point(s).

Foënard

Foënard

Draconide

Dévorez 2 alliés et améliorez la présente unité de leur force.

Sanglier géant

Sanglier géant

Bête

Détruisez un allié aléatoire à l'exclusion de cette unité, puis améliorez la présente unité de 10 point(s).

Gros Helge

Gros Helge

Machine de guerre

Infligez 1 point(s) de dégâts à tous les ennemis, à l'exception de ceux situés sur la ligne du côté opposé. Si la présente unité était révélée, infligez des dégâts à tous les ennemis à la place.

Ifrit

Ifrit

Création

Générez 3 Ifrits inférieurs à droite de la présente unité.

Cavalerie de Kaedwen

Cavalerie de Kaedwen

Soldat, Kaedwen

Détruisez l'armure d'une unité, puis améliorez la présente unité du montant détruit.

Chevalier de Kaedwen

Chevalier de Kaedwen

Soldat, Kaedwen

Améliorez la présente unité de 5 point(s) si elle est jouée depuis le jeu. 2 points d'armure.

Lambert : fine lame

Lambert : fine lame

Sorceleur

Infligez 4 point(s) de dégâts à toutes les copies d'une unité ennemie.

Menno Coehoorn

Menno Coehoorn

Officier

Infligez 4 point(s) de dégâts à un ennemi. S'il espionne, détruisez-le à la place.

Morenn

Morenn

Dryade

Embuscade : lorsqu'une unité est jouée du côté de votre adversaire, retournez la présente unité et infligez-lui 7 point(s) de dégâts.

Ocvist

Ocvist

Draconide

Utilisation unique : Au bout de 4 tours, infligez 1 point(s) de dégâts à tous les ennemis, puis replacez la présente unité dans votre main au début du tour.

Odrin

Odrin

Soldat, Kaedwen, *Move

Déplacez la présente unité vers une ligne aléatoire et améliorez tous les autres alliés s'y trouvant de 1 point(s) au début du tour.

Berserker enragé

Berserker enragé

Maudite, Soldat, Cultiste

Lorsque cette unité est endommagée ou affaiblie, transformez-la en Ours déchaîné.

Briscard redanien

Briscard redanien

Redania, Soldat

Lorsque son armure atteint 0, améliorez la présente unité de 5 point(s). 4 point(s) d'armure.

Trébuchet renforcé

Trébuchet renforcé

Machine de guerre

Infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire à la fin du tour.

Lanceur de carcasses

Lanceur de carcasses

Machine de guerre

Générez une Carcasse de vache sur une ligne ennemie.

Putréfacteur

Putréfacteur

Nécrophage, *Deathwish

Baroud d'honneur : infligez 2 point(s) de dégâts aux unités sur la ligne du côté opposé.

Afflictio

Afflictio

Insectoïde, Maudite

Renforcez toutes les autres unités maudites et Insectoïdes de votre main, jeu ou sur le plateau de 1 point(s).

Seltkirk de Guletta

Seltkirk de Guletta

Maudite, Aedirn, Officier

Affrontez un ennemi en duel. 3 point(s) d'armure.

Sentinelle

Sentinelle

Soldat

Améliorez toutes les copies alliées d'un Soldat de 2 point(s).

Tour de siège

Tour de siège

Machine de guerre, *Crew

Améliorez la présente unité de 2 points. Appuyée : répétez la capacité de la présente unité.

Chasseur d'esclaves

Chasseur d'esclaves

Soldat

Charmez un ennemi Bronze ayant une force inférieure ou égale à 3.

Roche : impitoyable

Roche : impitoyable

Temeria, Officier

Détruisez un ennemi Embuscade face cachée.

Serrit

Serrit

Sorceleur

Infligez 7 point(s) de dégâts à un ennemi ou fixez la force d'une unité adverse révélée à 1.

Maître de siège

Maître de siège

Kaedwen, Soutien, *Crew

Soignez une Machine de guerre Bronze ou Argent alliée et répétez sa capacité. Appui.

Prince crapaud

Prince crapaud

Maudite

Tirez une unité, puis dévorez une unité dans votre main et améliorez la présente unité de sa force.

Toruviel

Toruviel

Elfe, Officier

Embuscade : lorsque votre adversaire passe, retournez la présente unité et améliorez de 2 point(s) 2 unités de chaque côté.

Triss : télékinésie

Triss : télékinésie

Temeria, Mage

Créez une carte spéciale Bronze issue de votre jeu de départ ou de celui de votre adversaire.

Tuirseach : pionnier

Tuirseach : pionnier

Soldat, Clan Tuirseach

Chaque fois qu'un ennemi sur la ligne du côté opposé est endommagé, améliorez la présente unité de 1 point(s). 2 point(s) d'armure.

Tuirseach : chasseur

Tuirseach : chasseur

Soldat, Clan Tuirseach

Infligez 5 point(s) de dégâts.

Ulfhedinn

Ulfhedinn

Bête, Maudite

Infligez 1 point(s) de dégâts à tous les ennemis. Si ceux-ci étaient déjà endommagés, infligez-leur 2 points de dégâts à la place.

Vesemir : mentor

Vesemir : mentor

Sorceleur

Jouez une carte Alchimie Bronze ou Argent depuis votre jeu.

Guerrier vran

Guerrier vran

Soldat, Draconide

Dévorez une unité sur la droite et améliorez la présente unité de sa force. Tous les 2 tours, répétez la capacité de la présente unité au début du tour.

Vrihedd : avant-garde

Vrihedd : avant-garde

Soldat, Elfe, *Swap

Améliorez les Elfes alliés de 1 point(s). Chaque fois que vous échangez la présente carte, déclenchez sa capacité.

Fuselle

Fuselle

Vestige, Mage

Invoquez Ambroisie et Soupir sur cette ligne.

Colline dolente

Colline dolente

Vestige, Chef

Créez une carte organique Bronze ou Argent.

Soupir

Soupir

Vestige, Mage

Invoquez Ambroisie et Fuselle sur cette ligne.

Soupir : tribut

Soupir : tribut

Vestige, Mage

Jouez une carte organique Bronze ou Argent depuis votre jeu.

Wyvern

Wyvern

Draconide

Infligez 5 point(s) de dégâts à un ennemi.

Yennefer

Yennefer

Mage, Aedirn

Au choix : générez une Licorne améliorant toutes les autres unités de 2 point(s) ; ou générez un Chironex infligeant 2 point(s) de dégâts à toutes les autres unités.

Yoana

Yoana

Clan Tordarroch, Soutien

Soignez un allié, puis améliorez-le du montant soigné.

Massier d'Aedirn

Massier d'Aedirn

Soldat, Aedirn

Infligez 4 point(s) de dégâts à un ennemi.

Alba : cavalier lourd

Alba : cavalier lourd

Soldat

Chaque fois qu'un allié apparaît, améliorez la présente unité de 1 point(s).

An Craite : armurier

An Craite : armurier

Soutien, Clan An Craite

Soignez 2 alliés et ajoutez-leur 3 point(s) d'armure.

An Craite : drakkar

An Craite : drakkar

Machine de guerre, Clan An Craite

Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire. Répétez la capacité de la présente unité chaque fois que vous défaussez une carte.

An Craite : maraudeur

An Craite : maraudeur

Soldat, Clan An Craite

Infligez 4 point(s) de dégâts. Si la présente unité est ressuscitée, infligez 6 point(s) de dégâts à la place.

Reine des arachas

Reine des arachas

Chef, Insectoïde

Invulnérable. Dévorez 3 alliés et renforcez la présente unité de leur force.

Ékinoppyre

Ékinoppyre

Maudite, *Deathwish, *Move

Déplacez la présente unité vers une ligne aléatoire et infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire au début du tour. Baroud d'honneur : infligez 4 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire.

Auckes

Auckes

Sorceleur, *Lock

Activez/désactivez le Verrouillage de 2 unités.

Champion ultime

Champion ultime

Ogroïde

Affrontez un ennemi en duel.

Surin

Surin

Nain

Infligez 1 point(s) de dégâts par carte dans votre main.

Arbalète de Deithwen

Arbalète de Deithwen

Soldat

Infligez 3 point(s) de dégâts à un ennemi. S'il espionne, infligez-lui 6 point(s) de dégâts à la place.

Dimun : drakkar

Dimun : drakkar

Clan Dimun, Machine de guerre

À la fin du tour, infligez 1 point(s) de dégâts à l'unité sur la droite, puis améliorez la présente unité de 2 point(s).

Dimun : galère

Dimun : galère

Clan Dimun, Machine de guerre

Infligez 1 point(s) de dégâts 4 fois à la même unité.

Blathanna : archère

Blathanna : archère

Soldat, Elfe

Infligez 3 point(s) de dégâts, puis 1 point(s) de dégâts.

Blathanna : tireuse

Blathanna : tireuse

Soldat, Elfe

Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi. Chaque fois qu'un ennemi se déplace, infligez-lui 2 point(s) de dégâts. Chaque fois que la présente unité est déplacée, infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire.

Noyeur

Noyeur

Nécrophage, *Move

Déplacez un ennemi vers la ligne du côté opposé à cette unité et infligez-lui 2 point(s) de dégâts. Si cette ligne est affectée par un danger, infligez 4 points de dégâts à la place.

Emhyr var Emreis

Emhyr var Emreis

Chef, Officier

Jouez une carte, puis replacez un allié Bronze ou Argent dans votre main.

Eskel : pisteur

Eskel : pisteur

Sorceleur

Détruisez un ennemi Bronze ou Argent n'ayant pas été amélioré.

Francesca Findabair

Francesca Findabair

Chef, Mage, Elfe, *Swap

Échangez une carte avec une autre de votre choix et améliorez-la de 3 point(s).

Geralt : spécialiste

Geralt : spécialiste

Sorceleur

Infligez 4 point(s) de dégâts à un ennemi. S'il appartient à la faction des Monstres, détruisez-le à la place.

Passeuse havekar

Passeuse havekar

Elfe, Soutien

Chaque fois qu'un ennemi apparaît, améliorez la présente unité de 1 point(s).

Marchand havekar

Marchand havekar

Elfe, Soutien

Améliorez une unité dans votre main de 3 point(s).

Hubert Rejk

Hubert Rejk

Vampire

Drainez toutes les améliorations des unités dans votre jeu.

Ihuarraquax

Ihuarraquax

Bête

Infligez 5 point(s) de dégâts à la présente unité. La prochaine fois que la force actuelle de la présente unité est égale à sa force initiale, infligez 7 point(s) de dégâts à 3 ennemis aléatoires à la fin du tour.

Isengrim Faoiltiarna

Isengrim Faoiltiarna

Elfe, Officier

Jouez une carte Embuscade Bronze ou Argent depuis votre jeu.

Léo Bonhart

Léo Bonhart

Soldat

Révélez une de vos unités et infligez des dégâts équivalant à sa force initiale à un ennemi.

Mahakam : maraudeur

Mahakam : maraudeur

Soldat, Nain, *Reset

Chaque fois que la force de la présente unité change (sauf en cas de réinitialisation), améliorez-la de 2 point(s).

Malena

Malena

Elfe

Embuscade : au bout de 2 tours, retournez la présente unité et charmez l'ennemi Bronze ou Argent le plus fort ayant une force inférieure ou égale à 5 au début du tour.

Mangonneau

Mangonneau

Machine de guerre

Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire. Répétez cette capacité chaque fois que vous révélez une carte.

Morvran Voorhis

Morvran Voorhis

Chef, Officier

Révélez un maximum de 4 cartes.

Myrgatabrakke

Myrgatabrakke

Draconide

Infligez 2 point(s) de dégâts. Répétez l'opération 2 fois.

Nausicaa : sergent

Nausicaa : sergent

Officier

Dissipez les dangers de la ligne de la présente unité et améliorez un allié ou une unité révélée dans votre main de 3 point(s).

Chevalier redanien

Chevalier redanien

Redania, Soldat

Si la présente unité n'a pas d'armure, améliorez-la de 2 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure à la fin du tour.

Soldat élu redanien

Soldat élu redanien

Redania, Soldat

Si la présente unité a une armure à la fin du tour, améliorez les unités adjacentes de 1 point(s). 2 point(s) d'armure.

Baliste renforcée

Baliste renforcée

Machine de guerre, *Crew

Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi. Appuyée : répétez la capacité de la présente unité.

Aide de siège

Aide de siège

Kaedwen, Soutien, *Crew

Chaque fois qu'un allié apparaît, améliorez-le de 1 point(s). S'il s'agit d'une Machine de guerre, ajoutez-lui aussi 1 point(s) d'armure. Appui.

Trébuchet

Trébuchet

Machine de guerre, *Crew

Infligez 1 point(s) de dégâts à 3 ennemis adjacents. Appuyée : augmentez les dégâts de 1 point.

Tuirseach : vétéran

Tuirseach : vétéran

Clan Tuirseach, Soutien

Renforcez toutes les autres unités du clan Tuirseach de votre main, votre jeu ou sur le plateau de 1 point(s).

Vandergrift

Vandergrift

Maudite, Kaedwen, Officier

Infligez 1 point(s) de dégâts à tous les ennemis. Si une unité est détruite, appliquez Ragh Nar Roog à sa ligne.

Vesemir

Vesemir

Sorceleur

Invoquez Eskel et Lambert sur cette ligne.

Brigade Impera

Brigade Impera

Soldat

Améliorez la présente unité de 2 point(s) par espion ennemi. Améliorez la présente unité de 2 point(s) chaque fois qu'un espion ennemi apparaît.

Impera : estafiers

Impera : estafiers

Soldat

Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi. Infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi à la fin du tour chaque fois qu'un espion ennemi apparaît durant votre tour.

Iorveth

Iorveth

Elfe, Officier

Infligez 8 point(s) de dégâts à un ennemi. Si l'unité est détruite, améliorez tous les Elfes dans votre main de 1 point(s).

Jan Natalis

Jan Natalis

Temeria, Officier

Jouez une carte Tactique Bronze ou Argent de votre jeu.

Jotunn

Jotunn

Ogroïde, *Move

Déplacez 3 ennemis vers la ligne du côté opposé à cette unité et infligez-leur 2 point(s) de dégâts. Si cette ligne est affectée par Froid mordant, infligez-leur 3 point(s) de dégâts à la place.

Keira Metz

Keira Metz

Temeria, Mage

Générez Foudre d'Alzur, Tonnerre ou Venin d'arachas.

Roi Radovid V

Roi Radovid V

Chef, Redania, *Crew, *Lock

Activez/désactivez le Verrouillage de 2 unités. S'il s'agit d'ennemis, infligez-leur 4 points de dégâts. Appui.

Lamie

Lamie

Bête

Infligez 4 point(s) de dégâts à un ennemi. Si celui-ci est affecté par Lune de sang, infligez-lui 7 point(s) de dégâts à la place.

Lugos le Dingue

Lugos le Dingue

Clan Drummond, Officier

Défaussez une unité Bronze de votre jeu, puis infligez des dégâts équivalant à sa force initiale à un ennemi.

Mahakam : défenseur

Mahakam : défenseur

Soldat, Nain

Tenace.

Margarita d'Aretuza

Margarita d'Aretuza

Temeria, Mage, *Lock, *Reset

Réinitialisez une unité et activez/désactivez son Verrouillage.

Milva

Milva

Soldat

Replacez votre unité Bronze ou Argent la plus forte dans votre jeu et faites de même pour votre adversaire.

Morenn : sylvaine

Morenn : sylvaine

Dryade

Embuscade : lorsque votre adversaire joue une carte spéciale Bronze ou Argent, retournez la présente carte et annulez la capacité de la carte adverse.

Morvudd

Morvudd

Vestige, *Lock

Activez/désactivez le Verrouillage d'une unité. S'il s'agit d'un ennemi, divisez sa force par deux.

Nithral

Nithral

Chasse Sauvage, Officier

Infligez 6 point(s) de dégâts à un ennemi. Augmentez les dégâts de 1 point(s) pour chaque unité de la Chasse Sauvage dans votre main.

Peter Saar Gwynleve

Peter Saar Gwynleve

Officier, *Reset

Réinitialisez un allié et renforcez-le de 3 point(s) ; ou réinitialisez un ennemi et affaiblissez-le de 3 point(s).

Misérable fantassin

Misérable fantassin

Temeria, Soldat

Générez un Fantassin de gauche et un Fantassin de droite de part et d'autre de la présente unité.

Princesse Adda

Princesse Adda

Chef, Maudite

Créez une unité maudite Bronze ou Argent.

Crinfrid : chasseur

Crinfrid : chasseur

Redania, Soldat

Améliorez toutes les copies de la présente unité de votre main, jeu ou sur le plateau de 1 point(s). Répétez la capacité de la présente unité chaque fois qu'une copie en est jouée.

Regis : supérieur

Regis : supérieur

Vampire

Regardez 3 unités Bronze dans le jeu de votre adversaire. Dévorez-en 1, puis améliorez la présente unité de sa force initiale.

Maître d'armes elfe

Maître d'armes elfe

Soldat, Elfe

Infligez des dégâts équivalant à la force de la présente unité à un ennemi.

Eredin Bréacc Glas

Eredin Bréacc Glas

Chasse Sauvage, Chef

Générez une unité Bronze de la Chasse Sauvage.

Scorpion incendiaire

Scorpion incendiaire

Machine de guerre

Infligez 5 point(s) de dégâts à un ennemi. Chaque fois que vous révélez la présente unité, déclenchez sa capacité.

Geralt : Igni

Geralt : Igni

Sorceleur

Détruisez les unités les plus fortes sur une ligne ennemie si la force totale de cette ligne est supérieure ou égale à 25.

Guérisseuse havekar

Guérisseuse havekar

Elfe, Soutien

Améliorez 2 alliés de 3 point(s).

Imlerith : sabbat

Imlerith : sabbat

Chasse Sauvage, Officier

À chaque tour, affrontez en duel l'ennemi le plus fort à la fin du tour. Si la présente unité survit, soignez-la de 2 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure. 2 point(s) d'armure.

Jan Calveit

Jan Calveit

Chef, Officier

Regardez les 3 premières cartes de votre jeu, puis jouez-en 1.

Joachim de Wett

Joachim de Wett

Officier

Espion. Jouez la première unité Bronze ou Argent (sauf Espion) de votre jeu et améliorez-la de 10 point(s).

Keyran

Keyran

Insectoïde

Dévorez une unité ayant une force inférieure ou égale à 7 et améliorez la présente unité de sa force.

Roi Foltest

Roi Foltest

Temeria, Chef, *Crew

Améliorez toutes les autres unités (sauf Espion) de votre main et de votre jeu de 1 point. Appui.

Roi des mendiants

Roi des mendiants

Soutien

Si vous perdez, renforcez la présente unité jusqu'à un maximum de 15 point(s) pour égaliser les scores.

Lambert

Lambert

Sorceleur

Invoquez Eskel et Vesemir sur cette ligne.

Letho : régicide

Letho : régicide

Sorceleur

Au choix : détruisez un chef ennemi et améliorez la présente unité de 5 point(s) ; ou jouez une carte Tactique Bronze ou Argent de votre jeu.

Sommeillard

Sommeillard

Maudite

Invoquez un Couvin sur cette ligne.

Brigade Nausicaa

Brigade Nausicaa

Soldat

Infligez 7 point(s) de dégâts à une unité espionne. Si celle-ci est détruite, renforcez la présente unité de 4 point(s).

Nosferatu

Nosferatu

Vampire

Générez Clair de lune.

Olgierd von Everec

Olgierd von Everec

Redania, Maudite, *Deathwish

Baroud d'honneur : ressuscitez la présente unité à la même position à la fin du tour.

Gardien

Gardien

Mage

Utilisation unique. Trêve : faites une copie par défaut d'une unité Bronze dans votre main pour les deux joueurs.

Ozzrel

Ozzrel

Nécrophage

Dévorez une unité Bronze ou Argent issue d'un cimetière ou de l'autre et améliorez la présente unité de sa force.

Pavko Gale

Pavko Gale

Soldat

Jouez un objet Bronze ou Argent depuis votre jeu.

Phénix

Phénix

Draconide, Condamnée

Ressuscitez un Draconide Bronze ou Argent.

Pyrotechnicien

Pyrotechnicien

Soldat, Nain

Infligez 3 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire sur chaque ligne.

Rainfarn d'Attre

Rainfarn d'Attre

Officier

Jouez une unité espionne Bronze ou Argent depuis votre jeu.

Skjall

Skjall

Maudite, Clan Heymaey

Jouez une unité maudite Bronze ou Argent aléatoire depuis votre jeu.

Guetteur

Guetteur

Soldat

Améliorez la présente unité de la force initiale d'une unité révélée Bronze ou Argent.

Tambour temerien

Tambour temerien

Temeria, Soutien

Améliorez un allié de 6 point(s).

Doyen des Invisibles

Doyen des Invisibles

Chef, Vampire

Drainez la moitié de la force d'une unité.

Sorceleur : Vipère

Sorceleur : Vipère

Sorceleur

Infligez 1 point(s) de dégâts par carte Alchimie dans votre jeu de départ.

Vrihedd : officier

Vrihedd : officier

Elfe, Officier, *Swap

Échangez une carte et améliorez la présente unité de sa force initiale.

Vrygheff

Vrygheff

Officier

Jouez une Machine de guerre Bronze depuis votre jeu.

Chat-garou

Chat-garou

Bête, Maudite

Infligez 5 point(s) de dégâts à un ennemi, puis 1 point(s) de dégâts à tous les ennemis affectés par Lune de sang.

Leshen

Leshen

Vestige

Générez 3 Loups sur la ligne de combat rapproché et appliquez Brume impénétrable sur la ligne du côté opposé.

Yennefer : envoûteuse

Yennefer : envoûteuse

Mage, Aedirn

Générez le dernier sort Bronze ou Argent que vous avez joué.

Yennefer : nécromante

Yennefer : nécromante

Mage, Aedirn

Ressuscitez un Soldat Bronze ou Argent situé dans le cimetière de votre adversaire.

Aelirenn

Aelirenn

Elfe, Officier

Si 5 Elfes alliés sont présents sur le plateau à la fin de n'importe quel tour, invoquez la présente unité sur une ligne aléatoire.

Baliste

Baliste

Machine de guerre, *Crew

Infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi et à 4 autres ennemis aléatoires ayant la même force. Appuyée : répétez la capacité de la présente unité.

Barbegazi

Barbegazi

Insectoïde

Tenace. Dévorez un allié et améliorez la présente unité de sa force.

Bélier

Bélier

Machine de guerre, *Crew

Infligez 3 point(s) de dégâts à un ennemi. S'il est détruit, infligez 3 point(s) de dégâts à un autre ennemi. Appuyée : augmentez les dégâts initiaux de 1 point(s).

Birna Bran

Birna Bran

Clan Tuirseach, Officier

Appliquez Tempête de Skellige sur une ligne ennemie.

Braenn

Braenn

Dryade

Infligez des dégâts équivalant à la force de la présente unité. Si une unité est détruite, améliorez toutes les autres Dryades et unités Embuscade de votre main, votre jeu ou sur le plateau de 1 point(s).

Célénos

Célénos

Bête

Générez 2 Œufs de harpie à gauche de la présente unité.

Cerys an Craite

Cerys an Craite

Clan An Craite, Officier

Lorsque 4 unités sont ressuscitées pendant que la présente unité est dans le cimetière, ressuscitez la présente unité sur une ligne aléatoire.

Cerys : intrépide

Cerys : intrépide

Clan An Craite, Officier

Ressuscitez la prochaine unité que vous défausserez.

Ciri

Ciri

Cintra, Sorceleur

Chaque fois que vous perdez une manche, replacez la présente unité dans votre main. 2 point(s) d'armure.

Cocatrix

Cocatrix

Draconide, *Reset

Réinitialisez une unité.

Ingénieur militaire

Ingénieur militaire

Soutien, *Crew

Améliorez un allié de 5 point(s). Appui.

D'ao

D'ao

Création, *Deathwish

Baroud d'honneur : générez 2 D'ao inférieurs sur cette ligne.

Derran

Derran

Maudite, Clan Tuirseach

Chaque fois qu'un ennemi subit des dégâts, améliorez la présente unité de 1 point(s).

Blathanna : trappeuse

Blathanna : trappeuse

Soldat, Elfe

Générez un Piège incinérant sur une ligne ennemie.

Draig Bon-Dhu

Draig Bon-Dhu

Soutien

Renforcez 2 unités (chefs exclus) dans votre cimetière de 3 point(s).

Escarmoucheur nain

Escarmoucheur nain

Soldat, Nain

Infligez 3 point(s) de dégâts à un ennemi. Si l'unité n'est pas détruite, améliorez la présente unité de 3 point(s).

Eskel

Eskel

Sorceleur

Invoquez Vesemir et Lambert sur cette ligne.

Gaunter de Meuré

Gaunter de Meuré

Vestige

Pariez avec Gaunter de Meuré : devinez la force de la carte qu'il a choisi de jouer.

Geralt : Aard

Geralt : Aard

Sorceleur

Infligez 3 point(s) de dégâts à 3 ennemis et déplacez-les vers la ligne au-dessus.

Geralt : Yrden

Geralt : Yrden

Sorceleur, *Reset

Réinitialisez toutes les unités sur une ligne et retirez leurs attributs.

Chasseur demi-elfe

Chasseur demi-elfe

Soldat, Elfe

Générez une copie par défaut Condamnée de la présente unité à droite de celle-ci.

Harald Longmuseau

Harald Longmuseau

Clan Tordarroch, Maudite

Générez Wilfred à gauche de la présente unité, Wilhelm à droite de celle-ci et Wilmar sur la ligne du côté opposé.

Harald l'Estropié

Harald l'Estropié

Chef, Clan An Craite

Infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire sur la ligne du côté opposé. Répétez l'opération 9 fois.

Holger Main-noire

Holger Main-noire

Clan Dimun, Officier

Infligez 6 point(s) de dégâts. Si l'unité est détruite, renforcez l'unité la plus forte dans votre cimetière de 3 point(s).

Géant de glace

Géant de glace

Ogroïde

Améliorez la présente unité de 6 point(s) si Froid mordant est présent sur le plateau.

Division Magne

Division Magne

Soldat

Jouez un objet Bronze aléatoire depuis votre jeu.

Mahakam : volontaires

Mahakam : volontaires

Soldat, Nain

Invoquez toutes les copies de la présente unité.

Paulie Dahlberg

Paulie Dahlberg

Soutien, Nain, Condamnée

Ressuscitez un Nain Bronze (unités de soutien exclues).

Prince Stennis

Prince Stennis

Aedirn, Officier

Jouez la première unité Bronze ou Argent (sauf espion) depuis votre jeu et ajoutez-lui 5 point(s) d'armure. 3 point(s) d'armure.

Princesse Pavetta

Princesse Pavetta

Mage, Cintra

Replacez votre unité Bronze ou Argent la plus faible dans votre jeu et faites de même pour votre adversaire.

Priscilla

Priscilla

Soutien

Améliorez 5 alliés aléatoires de 3 point(s).

Sabrina Glevissig

Sabrina Glevissig

Mage, Kaedwen, *Deathwish

Espion. Baroud d'honneur : fixez la force de toutes les unités de la ligne sur celle de l'unité la plus faible s'y trouvant.

Spectre de Sabrina

Spectre de Sabrina

Mage, Maudite, Condamnée

Ressuscitez une unité maudite Bronze.

Sigrdrifa

Sigrdrifa

Soutien, Condamnée

Ressuscitez une unité de clan Bronze ou Argent.

Fantassin esclave

Fantassin esclave

Soldat

Générez une copie par défaut Condamnée de la présente unité sur vos autres lignes.

Fantassin temerien

Fantassin temerien

Temeria, Soldat

Invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne.

Vernon Roche

Vernon Roche

Temeria, Officier

Infligez 7 point(s) de dégâts à un ennemi. En début de partie, ajoutez un Stries : commando dans votre jeu.

Danseuse guerrière

Danseuse guerrière

Soldat, Elfe, *Swap

Chaque fois que vous échangez la présente unité, jouez-la automatiquement sur une ligne aléatoire.

Chasse : navigatrice

Chasse : navigatrice

Chasse Sauvage, Mage

Choisissez un allié Bronze de la Chasse Sauvage (Mages exclus) et jouez-en une copie depuis votre jeu.

Chasseur de sorcière

Chasseur de sorcière

Redania, Soldat, *Reset

Réinitialisez une unité. S'il s'agit d'un Mage, jouez une copie de la présente unité depuis votre jeu.

Abaya

Abaya

Nécrophage

Générez Pluie torrentielle, Ciel dégagé ou Venin d'arachas.

An Craite : attaquant

An Craite : attaquant

Soldat, Clan An Craite

Chaque fois que vous défaussez la présente unité, ressuscitez-la sur une ligne aléatoire.

Brouver Hoog

Brouver Hoog

Chef, Nain

Jouez une unité Argent ou un Nain Bronze (cartes Espion exclues) depuis votre jeu.

Fossoyeur

Fossoyeur

Vestige, Condamnée

Ressuscitez une unité Bronze ou Argent située dans le cimetière de votre adversaire.

Soldat daerlandais

Soldat daerlandais

Soldat

Chaque fois que vous révélez la présente unité, jouez-la automatiquement sur une ligne aléatoire et tirez une carte.

Magicienne damnée

Magicienne damnée

Mage, Maudite

Si une unité maudite se trouve sur cette ligne, infligez 7 point(s) de dégâts.

Detmold

Detmold

Mage, Kaedwen

Générez Pluie torrentielle, Ciel dégagé ou Foudre d'Alzur.

Drummond : garde

Drummond : garde

Clan Drummond, Soldat

Ressuscitez toutes les copies de cette unité sur cette ligne.

Bannière Brune

Bannière Brune

Soldat, Kaedwen

Au début du tour, si l'adversaire mène avec un écart supérieur à 25 point(s) de force, invoquez la présente unité sur une ligne aléatoire.

Filavandrel

Filavandrel

Chef, Elfe

Créez une carte spéciale Argent.

Brumelin

Brumelin

Nécrophage

Chaque fois que vous appliquez Brume impénétrable sur une ligne ennemie, invoquez une copie de la présente unité sur la ligne du côté opposé.

Goule

Goule

Nécrophage

Dévorez une unité Bronze ou Argent de votre cimetière et améliorez la présente unité de sa force.

Gremist

Gremist

Soutien

Générez Pluie torrentielle, Ciel dégagé ou Rugissement glaçant.

Harpie

Harpie

Bête

Chaque fois que vous détruisez une Bête alliée, invoquez une copie de la présente unité sur la même position.

Troll de glace

Troll de glace

Ogroïde

Affrontez un ennemi en duel. S'il est affecté par Froid mordant, infligez-lui le double de dégâts.

Ida Emean aep Sivney

Ida Emean aep Sivney

Mage, Elfe

Générez Brume impénétrable, Ciel dégagé ou Foudre d'Alzur.

Revenant de Kaedwen

Revenant de Kaedwen

Maudite, Kaedwen

La prochaine fois que vous jouez un Sort ou un objet, générez une copie par défaut Condamnée de la présente unité sur sa ligne. 1 point(s) d'armure.

Kiyan

Kiyan

Maudite, Sorceleur

Au choix : créez une carte Alchimie Bronze ou Argent ; ou jouez un objet Bronze ou Argent depuis votre jeu.

Maerolorn

Maerolorn

Vestige, *Deathwish

Jouez une unité Bronze ayant la capacité Baroud d'honneur depuis votre jeu.

Mahakam : garde

Mahakam : garde

Soldat, Nain

Améliorez un allié de 7 point(s).

Milaen

Milaen

Elfe

Infligez 6 point(s) de dégâts à l'unité à chaque extrémité d'une ligne.

Miruna

Miruna

Bête

Au bout de 2 tours, au début du tour, charmez l'ennemi le plus fort sur la ligne du côté opposé.

Fourbe-veuve

Fourbe-veuve

Nécrophage

Dévorez toutes les unités Bronze et Argent dans votre cimetière et améliorez la présente unité de 1 point(s) par unité dévorée.

Nekker

Nekker

Ogroïde, *Deathwish

Chaque fois que vous dévorez une carte, améliorez la présente unité de 1 point(s) si elle se trouve dans votre main, votre jeu ou sur le plateau. Baroud d'honneur : invoquez une copie de la présente unité à la même position.

Panthère

Panthère

Bête

Infligez 7 point(s) de dégâts à un ennemi sur une ligne comptant moins de 4 unités.

Ablette

Ablette

Bête

Chaque fois que vous jouez une unité Or depuis votre main, invoquez la présente unité sur une ligne aléatoire.

Schirrú

Schirrú

Soldat, Elfe

Générez Incinération ou Épidémie.

Shani

Shani

Redania, Soutien, Condamnée

Ressuscitez une unité Bronze ou Argent non maudite et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.

Sigismund Dijkstra

Sigismund Dijkstra

Redania

Espion. Jouez les 2 premières cartes de votre jeu.

Sheala

Sheala

Mage

Jouez une carte spéciale Bronze ou Argent, puis tirez une carte.

Sirène

Sirène

Bête

Jouez Clair de lune depuis votre jeu.

Vaedermakar

Vaedermakar

Mage

Générez Froid mordant, Brume impénétrable ou Foudre d'Alzur.

Vanhemar

Vanhemar

Mage

Générez Froid mordant, Ciel dégagé ou Pie-grièche.

Vreemde

Vreemde

Officier

Créez un Soldat nilfgaardien Bronze.

Fuselle : incantation

Fuselle : incantation

Vestige, Mage

Au choix : renforcez tous les autres Vestiges de votre main, votre jeu ou sur le plateau de 2 point(s) ; ou jouez un Vestige Bronze ou Argent de votre jeu et renforcez-le de 2 point(s).

Chasse : molosse

Chasse : molosse

Création, Chasse Sauvage

Jouez Froid mordant depuis votre jeu.

Aguara 

Aguara 

Vestige, Maudite

Deux choix possibles : améliorez l'allié le plus faible de 5 point(s) ; améliorez une unité aléatoire dans votre main de 5 point(s) ; infligez 5 point(s) de dégâts à l'ennemi le plus fort ; charmez un Elfe ennemi aléatoire ayant une force inférieure ou égale à 5.

An Craite : crieur

An Craite : crieur

Soutien, Clan An Craite

Améliorez un allié de la moitié de sa force.

Corail

Corail

Mage

Transformez une unité Bronze ou Argent en Figurine de jade.

Crach an Craite

Crach an Craite

Chef, Clan An Craite

Renforcez l'unité Bronze ou Argent la plus forte (sauf espion) de votre jeu de 2 point(s) et jouez-la.

Cynthia

Cynthia

Mage

Révélez l'unité la plus forte dans la main de votre adversaire et améliorez la présente unité de sa force.

Jaskier : poète

Jaskier : poète

Soutien

Tirez une carte, puis jouez-en une.

Eist Tuirseach

Eist Tuirseach

Chef, Clan Tuirseach

Générez un Soldat Bronze du Clan Tuirseach.

Eithné

Eithné

Chef, Dryade

Ressuscitez une carte spéciale Bronze ou Argent.

Ekimme

Ekimme

Vampire

Drainez 3 point(s) de force d'une unité.

Froid blanc

Froid blanc

Spéciale, Danger

Appliquez Froid mordant sur deux lignes ennemies adjacentes.

Treuil

Treuil

Tactique, Spéciale

Améliorez toutes les Machines de guerre de votre côté du plateau de 3.

Aconit

Aconit

Alchimie, Spéciale, Organique

Au bout de 3 tours durant lesquels la présente carte se trouve dans votre cimetière, à la fin du tour, infligez 6 point(s) de dégâts à l'ennemi le plus fort et améliorez l'allié le plus faible de 6 point(s).

Bouclier de wyvern

Bouclier de wyvern

Spéciale, Objet

Améliorez une unité de la force initiale d'une unité Bronze ou Argent dans votre main.

Rune : Zorya

Rune : Zorya

Alchimie, Spéciale, Objet

Créez une carte Bronze ou Argent des Royaumes du Nord.

Assassin

Assassin

Espion. Infligez 10 point(s) de dégâts à l'unité sur la gauche.

Ambroisie : rituel

Ambroisie : rituel

Vestige, Mage, Condamnée, *Deathwish

Ressuscitez 2 unités Bronze Baroud d'honneur.

Cahir Dyffryn

Cahir Dyffryn

Officier, Condamnée

Ressuscitez un chef.

Ciri : nova

Ciri : nova

Cintra, Sorceleur, Condamnée

Si vous possédez exactement 2 copies de chaque carte Bronze dans votre jeu de départ, fixez la force initiale de la présente unité à 22.

Dimun : capitaine

Dimun : capitaine

Clan Dimun, Officier

Jouez une unité Bronze différente du clan Dimun depuis votre jeu.

Dorregaray de Vole

Dorregaray de Vole

Mage

Créez une Bête ou un Draconide Bronze ou Argent.

Doudou

Doudou

Vestige

Copiez la force d'un ennemi.

Agitateur nain

Agitateur nain

Soutien, Nain

Générez une copie par défaut d'un Nain Bronze aléatoire différent depuis votre jeu.

Mercenaire elfe

Mercenaire elfe

Soldat, Elfe

Regardez 2 cartes spéciales Bronze aléatoires de votre jeu, puis jouez-en 1.

Fringilla Vigo

Fringilla Vigo

Mage

Espion. Copiez la force de l'unité située à gauche sur celle située à droite.

Ge'els

Ge'els

Chasse Sauvage, Officier

Regardez une carte Or et une carte Argent aléatoires de votre jeu, puis jouez-en 1 et placez l'autre sur le dessus de votre jeu.

Kambi

Kambi

*Deathwish

Espion. Baroud d'honneur : générez Hemdall sur une ligne aléatoire du côté de la présente unité.

Letho de Guletta

Letho de Guletta

Sorceleur, *Lock

Espion. Appliquez l'attribut Verrouillage à 2 unités sur cette ligne, puis drainez toute leur force.

Philippa Eilhart

Philippa Eilhart

Mage, Redania

Infligez 5 point(s) de dégâts à un ennemi, puis 4, 3, 2 et 1 point(s) de dégâts à des ennemis aléatoires. Vous ne pouvez endommager un même ennemi deux fois de suite.

Prêtresse de Freya

Prêtresse de Freya

Clan Heymaey, Soutien, Condamnée

Ressuscitez un Soldat Bronze.

Vache primée

Vache primée

Bête, *Deathwish

Baroud d'honneur : générez un Tschart sur une ligne aléatoire.

Crinfrid : éclaireur

Crinfrid : éclaireur

Redania, Soutien

Choisissez un allié Bronze différent et jouez-en une copie depuis votre jeu.

Recrue

Recrue

Soldat

Jouez un Soldat Bronze aléatoire différent depuis votre jeu.

Regis

Regis

Vampire

Drainez toutes les améliorations d'une unité.

Trollesse de Vergen

Trollesse de Vergen

Ogroïde

Jouez une unité Bronze Baroud d'honneur depuis votre jeu, dévorez-la et améliorez la présente unité de sa force initiale.

Tuirseach : dompteur

Tuirseach : dompteur

Soldat, Clan Tuirseach

Générez un Ours.

Usurpateur

Usurpateur

Chef, Officier

Espion. Créez un chef et améliorez-le de 2 point(s).

Briscard de Venendal

Briscard de Venendal

Soldat

Échangez la force de la présente unité avec celle d'une unité révélée.

Médecin de Vicovaro

Médecin de Vicovaro

Soutien, Condamnée

Ressuscitez une unité Bronze issue du cimetière de votre adversaire.

Aguara : vraie forme

Aguara : vraie forme

Vestige, Maudite

Créez n'importe quel Sort Bronze ou Argent.

Ambassadeur

Ambassadeur

Espion. Améliorez un allié de 12 point(s).

Barclay Els

Barclay Els

Nain, Officier

Jouez un Nain aléatoire Bronze ou Argent de votre jeu et renforcez-le de 3 point(s).

Bran Tuirseach

Bran Tuirseach

Chef, Clan Tuirseach

Défaussez un maximum de 3 cartes de votre jeu et renforcez-les de 1 point(s).

Ceallach Dyffryn

Ceallach Dyffryn

Officier

Générez un Ambassadeur, un Assassin ou un Émissaire.

Blathanna : défenseur

Blathanna : défenseur

Soldat, Elfe

Si elle se trouve dans votre main, votre jeu ou sur le plateau, améliorez la présente unité de 1 point(s) chaque fois que vous jouez une carte spéciale.

Émissaire

Émissaire

Espion. Regardez 2 unités Bronze aléatoires de votre jeu, puis jouez-en 1.

Heymaey : protecteur

Heymaey : protecteur

Soldat, Clan Heymaey

Jouez un objet Bronze depuis votre jeu.

Heymaey : lancière

Heymaey : lancière

Clan Heymaey, Soutien

Infligez 1 point(s) de dégâts à une Machine de guerre ou un Soldat allié Bronze, puis jouez-en une copie depuis votre jeu.

Iorveth : méditation

Iorveth : méditation

Elfe, Officier

Forcez 2 ennemis sur une même ligne à s'affronter en duel.

Isengrim : brigand

Isengrim : brigand

Elfe, Officier

Au choix : jouez une carte spéciale Bronze ou Argent de votre jeu ; ou créez un Elfe Argent.

Ithlinne Aegli

Ithlinne Aegli

Mage, Elfe

Jouez un sort Bronze (un avantage ou un danger) depuis votre jeu deux fois.

Sage

Sage

Mage, Elfe

Ressuscitez une carte Bronze (Alchimie ou Sort), puis bannissez-la.

Slyzard

Slyzard

Draconide

Dévorez une unité Bronze différente de votre cimetière, puis jouez-en une copie depuis votre jeu.

Mage tourmenté

Mage tourmenté

Mage, Maudite

Regardez 2 objets ou sorts Bronze de votre jeu, puis jouez-en 1.

Novice de Vicovaro

Novice de Vicovaro

Mage

Regardez 2 cartes Alchimie Bronze aléatoires de votre jeu, puis jouez-en 1.

Alba : piquier

Alba : piquier

Soldat

Invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne.

Bourdon arachas

Bourdon arachas

Insectoïde

Invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne.

Adepte d'Aretuza

Adepte d'Aretuza

Temeria, Mage

Jouez un danger Bronze aléatoire depuis votre jeu.

Avallac'h : sage

Avallac'h : sage

Mage, Elfe

Générez une copie par défaut d'une unité Or ou Argent aléatoire du jeu de départ de votre adversaire.

Mont bleu : commando

Mont bleu : commando

Soldat, Elfe

Invoquez toutes les copies de la présente unité vers cette ligne. Chaque fois que la présente unité est déplacée, améliorez-la de 2 point(s).

Stries : commando

Stries : commando

Temeria, Soldat

Chaque fois qu'un allié temerien différent ayant la même force est joué, invoquez une copie de la présente unité sur une ligne aléatoire.

Stries : éclaireur

Stries : éclaireur

Temeria, Soldat, *Crew

Améliorez de 1 point(s) tous les alliés temeriens et les unités temeriennes de votre main et votre jeu (sauf Espion) ayant la même force que la présente unité. Appui.

Dimun : corsaire

Dimun : corsaire

Clan Dimun, Soutien, Condamnée

Ressuscitez une Machine de guerre Bronze.

Drummond : guerrière

Drummond : guerrière

Clan Drummond, Soldat

Invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne.

Éibhear Hattori

Éibhear Hattori

Elfe, Soutien, Condamnée

Ressuscitez une unité Bronze ou Argent scoia'tael dont la force est inférieure ou égale à celle de la présente unité.

Heymaey : herboriste

Heymaey : herboriste

Clan Heymaey, Soutien

Jouez une carte organique ou une carte de danger Bronze aléatoire de votre jeu.

Blême

Blême

Maudite

Au choix : jouez une unité maudite Bronze ou Argent de votre jeu ; ou créez une unité Argent du jeu de départ de votre adversaire.

Golem impérial

Golem impérial

Création

Invoquez une copie de la présente unité sur une ligne aléatoire chaque fois que vous révélez une carte de la main de votre adversaire.

Iris von Everec

Iris von Everec

Redania, Maudite, *Deathwish

Espion. Baroud d'honneur : améliorez 5 unités aléatoires du côté opposé de 5 point(s).

Roi Henselt

Roi Henselt

Chef, Kaedwen, *Crew

Choisissez un allié Bronze (Machine de guerre ou Kaedwen) et jouez-en toutes les copies depuis votre jeu. Appui.

Bombe au dimeritium

Bombe au dimeritium

Alchimie, Spéciale, *Reset

Réinitialisez toutes les unités améliorées sur une ligne.

Fers en dimeritium

Fers en dimeritium

Alchimie, Spéciale, Objet, *Lock

Activez/désactivez le Verrouillage d'une unité. S'il s'agit d'un ennemi, infligez-lui 4 point(s) de dégâts.

Doppler

Doppler

Spéciale

Générez une unité Bronze aléatoire de votre faction.

Rêve de dragon

Rêve de dragon

Alchimie, Spéciale, Objet

Appliquez sur une ligne ennemie un danger infligeant 4 point(s) de dégâts d'explosion à toutes les unités lorsqu'une carte spéciale différente est jouée.

Lame elfe

Lame elfe

Spéciale, Objet

Infligez 10 point(s) de dégâts à une unité, à l'exception des Elfes.

Épidémie

Épidémie

Sort, Spéciale, Organique

Détruisez toutes les unités les plus faibles.

Bière périmée

Bière périmée

Alchimie, Spéciale

Infligez 6 point(s) de dégâts à l'ennemi le plus fort sur chaque ligne.

Point du jour

Point du jour

Tactique, Spéciale

Au choix : améliorez de 2 point(s) tous les alliés endommagés affectés par un danger et dissipez tous les dangers de votre côté ; ou jouez une unité Bronze aléatoire depuis votre jeu.

Garnison

Garnison

Tactique, Spéciale

Créez une unité Bronze ou Argent du jeu de départ de votre adversaire et améliorez-la de 2 point(s).

Glorieuse chasse

Glorieuse chasse

Tactique, Spéciale

Si vous perdez, générez une Manticore impériale. Si vous gagnez ou êtes à égalité, générez Venin de manticore.

Mousse dorée

Mousse dorée

Spéciale, Avantage

Appliquez sur une ligne alliée un avantage améliorant 2 unités aléatoires de 1 point(s) au début du tour.

Rêve d'Hanmarvyn

Rêve d'Hanmarvyn

Alchimie, Spéciale

Générez une copie par défaut d'une unité Or (chefs exclus) issue du cimetière de votre adversaire et améliorez-la de 2 point(s).

Brume impénétrable

Brume impénétrable

Spéciale, Danger

Appliquez sur une ligne ennemie un danger infligeant 2 point(s) de dégâts à l'unité la plus forte au début du tour.

Fournaise de Korath

Fournaise de Korath

Spéciale, Danger

Appliquez sur chaque ligne ennemie un danger infligeant 2 point(s) de dégâts à l'unité la plus faible au début du tour.

Lacération

Lacération

Spéciale, Organique

Infligez 3 point(s) de dégâts à toutes les unités sur une ligne.

Bière de Mahakam

Bière de Mahakam

Alchimie, Spéciale

Améliorez un allié aléatoire sur chaque ligne de 4 point(s).

Cor de Mahakam

Cor de Mahakam

Spéciale, Objet

Au choix : créez un Nain Bronze ou Argent ; ou renforcez une unité de 7 point(s).

Mandragore

Mandragore

Alchimie, Spéciale, Organique, *Reset

Au choix : soignez une unité et renforcez-la de 6 point(s) ; ou réinitialisez une unité et affaiblissez-la de 6 point(s).

Venin de manticore

Venin de manticore

Spéciale, Organique

Infligez 13 point(s) de dégâts.

Ordres de marche

Ordres de marche

Tactique, Spéciale

Améliorez de 2 point(s) l'unité Bronze ou Argent la plus faible de votre jeu, puis jouez-la.

Mardrome

Mardrome

Alchimie, Spéciale, Organique, *Reset

Au choix : réinitialisez une unité et renforcez-la de 3 point(s) ; ou réinitialisez une unité et affaiblissez-la de 3 point(s).

Lance de maître

Lance de maître

Spéciale, Objet

Infligez des dégâts équivalant à la force initiale d'une unité Bronze ou Argent dans votre main.

Grêle de Merigold

Grêle de Merigold

Sort, Spéciale

Divisez par deux la force de toutes les unités Bronze et Argent sur une ligne.

Nid de monstres

Nid de monstres

Spéciale, Organique

Générez une unité Nécrophage ou Insectoïde Bronze et améliorez-la de 1 point(s).

Clair de lune

Clair de lune

Spéciale, Danger, Avantage

Au choix : appliquez un avantage de Pleine lune ; ou appliquez un danger de Lune de sang.

Rune : Morana

Rune : Morana

Alchimie, Spéciale, Objet

Créez une carte Bronze ou Argent des Scoia'tael.

Muselière

Muselière

Spéciale, Objet

Charmez un ennemi Bronze ou Argent ayant une force inférieure ou égale à 8.

Don de la nature

Don de la nature

Sort, Spéciale

Jouez une carte spéciale Bronze ou Argent de votre jeu.

Nécromancie

Nécromancie

Sort, Spéciale

Bannissez une unité Bronze ou Argent issue d'un cimetière ou de l'autre, puis améliorez un allié de sa force.

Porte nilfgaardienne

Porte nilfgaardienne

Tactique, Spéciale

Jouez un Officier Bronze ou Argent depuis votre jeu et améliorez-le de 1 point(s).

Onguent

Onguent

Alchimie, Spéciale, Objet

Ressuscitez une unité Bronze ayant une force inférieure ou égale à 5.

Épée décorative

Épée décorative

Spéciale, Objet

Créez un Soldat de Skellige Bronze ou Argent et renforcez-le de 3 point(s).

Parasite

Parasite

Spéciale, Organique

Infligez 12 point(s) de dégâts à un ennemi ; ou améliorez un allié de 12 point(s).

Milice paysanne

Milice paysanne

Tactique, Spéciale

Générez 3 Paysans sur une ligne.

Philtre de Petri

Philtre de Petri

Alchimie, Spéciale, Objet

Améliorez 6 alliés aléatoires de 2 point(s).

Fosse piégée

Fosse piégée

Spéciale, Objet

Appliquez sur une ligne ennemie un danger infligeant 3 point(s) de dégâts aux unités au contact.

Ragh nar Roog

Ragh nar Roog

Sort, Spéciale, Danger

Appliquez sur chaque ligne ennemie un danger infligeant 2 point(s) de dégâts à l'unité la plus forte au début du tour.

Reconnaissance

Reconnaissance

Tactique, Spéciale

Regardez 2 unités Bronze de votre jeu, puis jouez-en 1.

Renforts

Renforts

Tactique, Spéciale

Jouez une unité Bronze ou Argent (Soldat, Machine de guerre, Officier ou Soutien) de votre jeu.

Renouveau

Renouveau

Sort, Spéciale

Ressuscitez une unité Or (chefs exclus).

Rétablissement

Rétablissement

Sort, Spéciale

Replacez une unité de Skellige Bronze ou Argent de votre cimetière dans votre main, ajoutez-lui la catégorie Condamnée et fixez sa force initiale à 8. Ensuite, jouez une carte.

Barrage de pierre

Barrage de pierre

Spéciale

Infligez 7 point(s) de dégâts à un ennemi et déplacez-le vers la ligne au-dessus. Si la ligne est pleine, détruisez l'ennemi à la place.

Décret royal

Décret royal

Tactique, Spéciale

Jouez une unité Or depuis votre jeu et améliorez-la de 2 point(s).

Incinération

Incinération

Sort, Spéciale

Détruisez toutes les unités les plus fortes.

Pie-grièche

Pie-grièche

Alchimie, Spéciale, Objet

Infligez 2 point(s) de dégâts à 6 ennemis aléatoires.

Repos d'Échøp

Repos d'Échøp

Spéciale, Organique

Si votre jeu de départ ne contient aucun doublon, envoyez Échøp à l'aventure.

Sihil

Sihil

Spéciale, Objet

Au choix : infligez 3 point(s) de dégâts à tous les ennemis ayant une force impaire ; ou infligez 3 point(s) de dégâts à tous les ennemis ayant une force paire ; ou jouez une unité Bronze ou Argent aléatoire depuis votre jeu.

Tempête de Skellige

Tempête de Skellige

Spéciale, Danger

Appliquez sur une ligne ennemie un danger infligeant 2, 1 et 1 points de dégâts aux unités les plus à gauche sur la ligne au début du tour.

Spores

Spores

Spéciale, Organique

Infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les unités sur une ligne dissipez-y un avantage.

Stammelford : séisme

Stammelford : séisme

Sort, Spéciale

Infligez 1 point(s) de dégâts à tous les ennemis.

Rune : Stribog

Rune : Stribog

Alchimie, Spéciale, Objet

Créez une carte Bronze ou Argent de Skellige.

Cercle d'invocation

Cercle d'invocation

Sort, Spéciale

Générez une copie par défaut de la dernière unité Bronze ou Argent (sauf Agent) qui est apparue.

Hirondelle

Hirondelle

Alchimie, Spéciale, Objet

Améliorez une unité de 10 point(s).

Le dernier vœu

Le dernier vœu

Sort, Spéciale

Regardez 2 cartes aléatoires de votre jeu, puis jouez-en 1.

Tonnerre

Tonnerre

Alchimie, Spéciale, Objet

Améliorez 3 unités adjacentes de 3 point(s) et ajoutez-leur 2 point(s) d'armure.

Pluie torrentielle

Pluie torrentielle

Spéciale, Danger

Appliquez sur une ligne ennemie un danger infligeant 1 point(s) de dégâts à 2 unités aléatoires au début du tour.

Trahison

Trahison

Tactique, Spéciale

Forcez 2 ennemis adjacents à s'affronter en duel.

Épreuve des herbes

Épreuve des herbes

Alchimie, Spéciale

Améliorez un Sorceleur 25 point(s) ; ou infligez 10 point(s) de dégâts à une unité (Sorceleurs exclus). Si elle survit, améliorez-la pour que sa force atteigne 25.

Malédiction d'Uma

Malédiction d'Uma

Sort, Spéciale

Créez une unité Or (chefs exclus).

Lame de Vandergrift

Lame de Vandergrift

Spéciale, Objet

Au choix : détruisez un ennemi maudit Bronze ou Argent ; ou infligez 9 point(s) de dégâts et, si l'unité est détruite, bannissez-la.

Poussée d'adrénaline

Poussée d'adrénaline

Spéciale, Organique

Activez/désactivez l'attribut Tenace d'une unité.

Double croix d'Alzur

Double croix d'Alzur

Sort, Spéciale

Améliorez l'unité Bronze ou Argent la plus forte dans votre jeu de 2 point(s), puis jouez-la.

Foudre d'Alzur

Foudre d'Alzur

Sort, Spéciale

Infligez 9 point(s) de dégâts.

Venin d'arachas

Venin d'arachas

Spéciale, Organique

Infligez 4 point(s) de dégâts à 3 unités adjacentes.

Compression

Compression

Sort, Spéciale

Transformez une unité Bronze ou Argent en Figurine de jade.

Assassinat

Assassinat

Tactique, Spéciale

Infligez 8 point(s) de dégâts à un ennemi. Répétez l'opération une fois.

Miroir de Bekker

Miroir de Bekker

Sort, Spéciale

Transférez un maximum de 10 point(s) de la force de l'unité la plus forte à l'unité la plus faible.

Éboulement de Bekker

Éboulement de Bekker

Sort, Spéciale

Infligez 2 point(s) de dégâts à 10 ennemis aléatoires.

Froid mordant

Froid mordant

Spéciale, Danger

Appliquez sur une ligne ennemie un danger infligeant 2 point(s) de dégâts à l'unité la plus faible au début du tour.

Sang noir

Sang noir

Alchimie, Spéciale, Objet

Au choix : créez un Nécrophage ou un Vampire Bronze ou Argent et améliorez-le de 2 point(s) ; ou détruisez un Nécrophage ou un Vampire Bronze ou Argent.

Rugissement glaçant

Rugissement glaçant

Spéciale, Organique

Détruisez un allié. Générez un Ours.

Fléau ensanglanté

Fléau ensanglanté

Spéciale, Objet

Infligez 5 point(s) de dégâts et générez un Spectre sur une ligne aléatoire.

Talisman d'os

Talisman d'os

Spéciale, Objet

Au choix : ressuscitez une unité Bronze (Bête ou Cultiste) ; ou soignez un allié et renforcez-le de 3 point(s).

Cadavérine

Cadavérine

Alchimie, Spéciale, Objet

Au choix : infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi et à toutes les unités des mêmes catégories ; ou détruisez une unité neutre Bronze ou Argent.

Cor du commandant

Cor du commandant

Tactique, Spéciale

Améliorez 5 unités adjacentes de 3 point(s).

Œil de corbeau

Œil de corbeau

Alchimie, Spéciale, Organique

Infligez 4 point(s) de dégâts à l'ennemi le plus fort sur chaque ligne. Infligez 1 point(s) de dégâts supplémentaire par copie de cette carte dans votre cimetière.

Piège écrasant

Piège écrasant

Spéciale, Objet

Infligez 6 point(s) de dégâts à l'unité à chaque extrémité d'une ligne ennemie.

Rune : Dajbog

Rune : Dajbog

Alchimie, Spéciale, Objet

Créez une carte Bronze ou Argent du Nilfgaard.

Leurre

Leurre

Tactique, Spéciale

Rejouez un allié Bronze ou Argent et améliorez-le de 3 point(s).

Rune : Devana

Rune : Devana

Alchimie, Spéciale, Objet

Créez une carte Bronze ou Argent des Monstres.