戴维娜符文石

炼金, 特殊, 道具

创造 1 张铜色/银色“怪兽”牌。

血月

特殊, 灾厄

在对方单排降下灾厄,对该排上所有单位造成 2 点伤害。

幽灵鲸

诅咒生物, 佚亡, *Move

间谍。 回合结束时移至随机排,对同排所有单位造成 1 点伤害。

野兽, 诅咒生物

无特殊能力。

雅妲:吸血妖鸟

残物, 诅咒生物

对 1 个非“怪兽”阵营单位造成 8 点伤害。

蟹蜘蛛幼虫

类虫生物, 佚亡

召唤所有“蟹蜘蛛雄蛛”。

次级魔像守卫

构造体, 佚亡

无特殊能力。

右侧翼步兵

泰莫利亚, 士兵, 佚亡

无特殊能力。

鹰身女妖幼崽

野兽, 佚亡

无特殊能力。

羊角魔

残物, 佚亡

无特殊能力。

战鬼

诅咒生物, 佚亡

无特殊能力。

威尔玛

诅咒生物, 佚亡, *Deathwish

间谍。 遗愿:若为对方回合,则在对方半场随机排生成 1 头“熊”。

威尔弗雷德

诅咒生物, 佚亡, *Deathwish

遗愿:使 1 个友军随机单位获得 3 点强化。

威尔海姆

诅咒生物, 佚亡, *Deathwish

遗愿:对对方同排所有敌军单位造成 1 点伤害。

野兽, 佚亡

无特殊能力。

农民

佚亡

无特殊能力。

屠宰

猎魔人

摧毁 1 名敌军领袖,然后获得 5 点增益。

左侧翼步兵

泰莫利亚, 士兵, 佚亡

无特殊能力。

汉姆多尔

佚亡

摧毁场上所有其他单位,并移除所有恩泽和灾厄。

乌德维克之主

食人魔, 佚亡, *Deathwish

间谍。 遗愿:使敌军“哈尔玛”获得 10 点增益。

焚烧陷阱

机械, 佚亡

间谍。 对同排除自身外所有单位造成 2 点伤害,并在回合结束时放逐自身。

次级杜奥

构造体, 佚亡

无特殊能力。

鹰身女妖蛋

佚亡, *Deathwish

吞噬后,使吞噬自身的单位获得 4 点增益。 遗愿:在随机排生成 1 只“鹰身女妖幼崽”。

晴空

谋略, 特殊

使灾厄下的所有受伤友军单位获得 2 点增益,并清除己方半场所有灾厄。

次级伊夫利特

构造体, 佚亡

对 1 个敌军随机单位造成 1 点伤害。

狂暴的熊

野兽, 诅咒生物, 呓语

无特殊能力。

牛尸

佚亡

间谍。 2 回合后的回合结束时:摧毁同排所有其他最弱的单位,并放逐自身。

满月

特殊, 恩泽

在己方单排降下恩泽,在回合开始时,使该排上 1 个随机“野兽”或“吸血鬼”单位获得 2 点增益。

野兽, 佚亡

无特殊能力。

翡翠人偶

佚亡

无特殊能力。

鬼灵

诅咒生物, 佚亡

无特殊能力。

蒂博尔·艾格布拉杰

军官

休战:获得 15 点增益,随后对方抽 1 张铜色牌并揭示它。

崔丹姆步兵

士兵

4 点护甲。

特莉丝·梅莉葛德

泰莫利亚, 法师

造成 5 点伤害。

维伦特瑞坦梅斯

龙兽

3 回合后的回合开始时:摧毁场上除自身外所有最强的单位。 3 点护甲。

维里赫德旅新兵

士兵, 精灵

随机使手牌中 2 个单位获得 1 点增益。

狂猎骑士

狂猎, 士兵

使对方同排的“刺骨冰霜”伤害提高 1 点。

泽维尔·莫兰

矮人

获得增益,数值等同于己方上张打出的其他“矮人”单位牌的默认战力。

叶奈法:咒术师

法师, 亚甸

回合结束时,对所有最强的敌军单位造成 1 点伤害。

艾希蕾·阿纳兴

法师

将双方墓场中 2 张铜色/银色牌放回各自牌组。

希里:冲刺

辛特拉, 猎魔人

被丢弃或摧毁时返回牌组,并获得 3 点强化。

独眼巨人

食人魔

摧毁 1 个友军单位,对 1 个敌军单位造成等同于被摧毁友军单位战力的伤害。

丹德里恩

辅助

使牌组 3 个单位获得 2 点增益。

迪门家族海盗

士兵, 迪门家族

丢弃牌组中所有同名牌。

鹿首魔

残物

无特殊能力。

爱丽丝的同伴

残物, *Move

将 1 张牌从牌组移至手牌,然后随机丢弃 1 张牌。

伪装大师

士兵

隐匿 2 张牌。

没完没了的朗维德

士兵, 科德温, *Crew

回合结束时,复活至随机排,战力设为 1 点。 操控。

萨琪亚萨司:龙焰

亚甸, 龙兽

放逐所有手牌,抽同等数量的牌。

莎拉

残物, *Swap

交换 1 张颜色相同的牌。

萨琪亚

亚甸, 龙兽, *Swap

用最多 2 张牌交换同等数量的铜色牌。

魔像守卫

构造体

将 1 个“次级魔像守卫”置于对方牌组顶端。

巨魔魔

食人魔, 瑞达尼亚

9 点护甲。

维伯约恩

诅咒生物, 呓语

对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。若目标已受伤,则将其摧毁。

瓦提尔·德·李道克斯

军官

揭示最多 2 张己方卡牌,再随机揭示相同数量的对方卡牌。

维里赫德旅工兵

士兵, 精灵

伏击:2 回合后,在回合开始时翻开。

奎特家族战士

士兵, 奎特家族

对自身造成 1 点伤害。

尼弗迦德骑士

士兵

随机揭示 1 张己方手牌(优先级为铜>银>金)。 2 点护甲。

老矛头:昏睡

食人魔

使手牌、牌组和己方半场除自身外所有“食人魔”单位获得 1 点强化。

薇丝

泰莫利亚, 士兵, *Swap

交换最多 2 张牌。

坎塔蕾拉

间谍。 力竭:抽 2 张牌。保留 1 张,将另 1 张置于牌组底端。

畏惧者

构造体, *Move

间谍。 力竭:将 1 个敌军单位移至自身所在排,然后抽 1 张牌。

帝国蝎尾狮

野兽

无特殊能力。

茱塔·迪门

士兵, 迪门家族

对自身造成 1 点伤害。

塔勒

泰莫利亚

间谍。 力竭:抽 2 张牌,保留 1 张,放回另 1 张。

乌达瑞克

布洛克瓦尔家族, 诅咒生物

间谍。 力竭:检视牌组中 2 张牌。抽取 1 张,丢弃另 1 张。

沙斯希乌斯

法师

检视对方牌组,将其中 1 张牌置于底端。

亚伊文

精灵

间谍。 力竭:抽 1 张特殊牌和单位牌。保留 1 张,放回另 1 张。

利维亚的杰洛特

猎魔人

无特殊能力。

哈尔玛·奎特

奎特家族, 军官

在对方同排生成“乌德维克之主”。

奥拉夫

野兽, 诅咒生物

对自身造成 10 点伤害。本次对局己方每打出过 1 只“野兽”,伤害便减少 2 点。

军旗手

士兵

己方每打出 1 张“士兵”单位牌,便使 1 个友军单位获得 2 点增益。

特莉丝:蝴蝶咒语

泰莫利亚, 法师

回合结束时,使最弱的友军单位获得 1 点增益。

图尔赛克家族弓箭手

士兵, 图尔赛克家族

对 3 个单位各造成 1 点伤害。

图尔赛克家族好斗分子

士兵, 图尔赛克家族

被复活后获得 3 点强化。

维里赫德旅骑兵

士兵, 精灵

回合结束时,使手牌中 1 张随机非间谍单位牌获得 1 点增益。

海上野猪

机械, 奎特家族

回合结束时,使左侧单位获得 1 点强化,右侧单位受到 1 点伤害。 5 点护甲。

亚尔潘·齐格林

士兵, 矮人

坚韧。 每有 1 个友军“矮人”单位被打出,获得 1 点增益。

卓尔坦·齐瓦

矮人

选择 3 个单位,将它们移至所在半场的此排。使其中的友军单位获得 2 点强化;对其中的敌军单位造成 2 点伤害。

卓尔坦:流氓

矮人

择一:生成“话篓子:伙伴”:使相邻的 2 个单位获得 2 点增益;或生成“话篓子:捣蛋鬼”:对相邻的 2 个单位造成 2 点伤害。

炼金术士

法师

揭示 2 张牌。

奎特家族盾牌匠

辅助, 奎特家族

使 1 个友军单位获得 2 点强化和 2 点护甲。

班·阿德导师

法师, 科德温, *Swap

用 1 张手牌交换牌组中的 1 张铜色特殊牌。

狂战士掠夺者

诅咒生物, 士兵, 呓语

场上每有 1 个受伤、或为“诅咒生物”的友军单位,便获得 1 点增益。

血红男爵

泰莫利亚, 军官

若位于手牌、牌组或己方半场:有敌军单位被摧毁时获得 1 点增益。

“阿蓝”卢戈

德拉蒙家族, 士兵

在对方单排生成 1 只“幽灵鲸”。

卡兰希尔

狂猎, 法师, 军官, *Move

将 1 个敌军单位移至对方同排,并在此排降下“刺骨冰霜”。

席朗·依斯尼兰

士兵, 精灵, *Lock

改变 1 个单位的锁定状态,并把它移至其所在半场的同排。

丹德里恩:虚妄荣光

辅助

己方起始牌组中每有 1 张“杰洛特”、“叶奈法”、“特莉丝”或“卓尔坦”牌,便获得 3 点增益。

狮鹫

野兽, *Deathwish

触发 1 个铜色友军单位的遗愿效果。

亨利·凡·亚特里

辅助

隐匿任意数量的单位。若为友军单位,则使它们获得 2 点增益;若为敌军单位,则对它们造成 2 点伤害。

海玫家族诗人

海玫家族, 辅助

使所选“家族”的所有友军单位获得 1 点增益。

伊勒瑞斯

狂猎, 军官

对 1 个敌军单位造成 4 点伤害,若目标位于“刺骨冰霜”之下,则伤害变为 8 点。

乔尼

残物

丢弃 1 张牌,并在手牌中添加 1 张对方起始牌组中颜色相同卡牌的原始同名牌。

科德温中士

科德温, 军官, *Crew

移除所在排的灾厄。 3 点护甲。 操控。

莫克瓦格

野兽, 诅咒生物

被丢弃时,复活至随机排;或在被摧毁时,复活至相同位置。随后自身战力削弱一半。

孽鬼战士

食人魔

选择 1 个友军铜色单位,将 2 张它的同名牌加入牌组底部。

恶熊

野兽, 诅咒生物

对后续打出至对方半场的单位造成 1 点伤害。

谢尔顿·斯卡格斯

矮人, 军官, *Move

将同排所有友军单位移至随机排。每移动 1 个单位,便获得 1 点增益。

希拉德

军官

休战:从双方牌组各抽 1 张牌。保留 1 张,将另一张给予对方。

斯凡瑞吉·图尔赛克

图尔赛克家族, 军官

抽 1 张牌,随后丢弃 1 张牌。

斯维尔

军官

选择 1 个敌军单位或对方手牌中 1 张被揭示的单位牌,将它所有的同名牌从其牌组置入其墓场。

威戈佛特兹

法师

摧毁 1 个友军单位,随后从牌组顶端打出 1 张牌;或休战:摧毁 1 个敌军单位,随后对方抽 1 张铜色牌并揭示它。

文森特·梅斯

野兽, 诅咒生物

摧毁所有单位的护甲,获得被摧毁护甲层数一半的增益。

维里赫德旅

士兵, 精灵

移除所在排的灾厄,并将 1 个单位移至它所在半场的同排。

阿尔巴师矛兵

士兵

任意方抽牌时获得 1 点增益。

亚伯力奇

法师

休战:双方各抽 1 张牌。对方抽到的牌将被揭示。

先祖麦酒

在所在排洒下“黄金酒沫”。

狼人头领

野兽, 诅咒生物

接触“满月”效果时,在自身两侧各生成 1 只“狼”。

远古小雾妖

食腐生物

回合结束时,若场上任意位置有“蔽日浓雾”,则获得 1 点增益。

大狮鹫

野兽

移除所在排的灾厄。

异婴

诅咒生物

召唤 1 只“家事妖精”至同排。

守桥巨魔

食人魔, *Move

将对方半场上的 1 个灾厄效果移至另一排。

迪门家族走私贩

士兵, 迪门家族

将 1 个铜色单位从己方墓场返回至牌组。

邓戈·费特

士兵, 迪门家族

对 2 个友军单位造成 1 点伤害。每影响一个单位,便获得 2 点强化。

战灵

诅咒生物, 军官

将死去的单位复活为战力为 1 的“战鬼”,直至填满此排。

艾雷亚斯

士兵, 精灵

被抽到或被收回牌组时获得 2 点增益。

精灵斥候

士兵, 精灵, *Swap

交换 1 张牌。

莫斯萨克

辅助, 奎特家族

抽 2 张牌,随后丢弃 2 张牌。

弗尔泰斯特之傲

泰莫利亚, 机械, *Crew

对 1 个敌军单位造成 2 点伤害,并将其上移一排。 驱动:再次触发此能力。

吉尔曼

军官

在两侧生成 2 头“牛”。

哥亚特

食人魔

获得 7 点增益。 每次被伤害时,额外承受 2 点伤害。

佛兰明妮卡

海玫家族, 辅助

移除所在排的灾厄,并将 2 个友军单位移至该排。

渗透者

改变 1 个单位的间谍状态。

南尼克

泰莫利亚, 辅助

将墓场 3 张铜色/银色单位牌放回牌组。

纳威伦

诅咒生物, *Move

将单排上的所有单位移至随机排。

老矛头

食人魔

对 5 个敌军同排随机单位造成 2 点伤害。

萨琪亚萨司

亚甸, 龙兽

场上每有 1 个友军“矮人”单位,便获得 1 点增益;每有 1 个友军“精灵”单位,便对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。

奴隶贩子

军官

将 1 个友军单位的战力降至 1 点,并对 1 个敌军单位造成伤害,数值等同于该友方单位所失去的战力。

史提芬·史凯伦

军官, *Move

将牌组任意 1 张卡牌移至顶端。若它为非间谍单位,则使其获得 5 点增益。

斯崔葛布

法师

休战:双方各抽 1 张单位牌,将其战力设为 1 点。

狼人

野兽, 诅咒生物

免疫。 首次接触“满月”后获得 7 点增益。

狂猎长船

狂猎, 机械

使所有友军“狂猎”单位获得 1 点增益。 后续出现的其他友军“狂猎”单位也将获得 1 点增益。

狂猎战士

狂猎, 士兵

对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。若目标位于“刺骨冰霜”之下或被摧毁,则获得 2 点增益。

艾格莱丝

树精

从对方墓场复活 1 张铜色/银色特殊牌,随后将其放逐。

奎特家族巨剑士

士兵, 奎特家族

每 {Counter} 回合,若受伤,则在回合开始时治愈自身,并获得 2 点强化。

奎特家族捕鲸鱼叉手

机械, 奎特家族, *Move

将 1 个敌军单位移至其所在半场的同排,并使它受到等同于所在排单位数量的伤害。

蟹蜘蛛巨兽

类虫生物

在友军接下来 4 次吞噬单位时,于随机排生成 1 只“蟹蜘蛛幼虫”。

阿瓦拉克

法师, 精灵, 佚亡

休战:双方各抽 2 张牌。

煮婆

残物, 法师

召唤“呢喃婆”和“织婆”至同排。

被诅咒的骑士

诅咒生物, 亚甸

将 1 个友军“诅咒生物”单位变为自身的原始同名牌。 2 点护甲。

赛浦利安·威利

瑞达尼亚

对 1 个单位造成 4 点削弱。

达冈

领袖牌, 水生

生成“蔽日浓雾”或“倾盆大雨”。

丹尼斯·克莱默

矮人, 军官

使位于手牌、牌组和己方半场除自身外所有“矮人”单位获得 1 点强化。

多纳·印达

海玫家族, 军官, *Lock

改变 1 个单位的锁定状态。将对方墓场中 1 张铜色单位牌移至己方墓场。

德拉蒙家族好战分子

德拉蒙家族, 士兵

从牌组丢弃 1 张铜色牌。

矮人佣兵

士兵, 矮人, *Move

将 1 个单位移至它所在战场的同排。若为友军单位,则使它获得 3 点增益。

冒牌希里

*Deathwish

间谍。回合开始时,若为间谍,则获得 1 点增益。所在半场的玩家放弃跟牌后,移至对方半场同排。 遗愿:摧毁同排最弱的单位。

先知

法师, 精灵

己方回合中,若任何除自身外的友军单位或手牌中的单位获得增益,则回合结束时获得 2 点增益。

战地医师

辅助

使友军“士兵”单位获得 1 点增益。

叉尾龙

龙兽

吞噬 2 个友军单位,并获得其战力的增益。

大野猪

野兽

随机摧毁 1 个友军单位(不含自身),然后获得 10 点增益。

重弩海尔格

机械

对对方半场非同排上的所有敌军单位造成 1 点伤害。若被揭示,则对所有敌军单位造成 1 点伤害。

伊夫利特

构造体

在右侧生成 3 个“次级伊夫利特”。

科德温骑兵

士兵, 科德温

摧毁 1 个单位的护甲。扣除的护甲值将转化为自身增益。

科德温骑士

士兵, 科德温

若从牌组打出,则获得 5 点增益。 2 点护甲。

兰伯特:剑术大师

猎魔人

对 1 个敌军单位的所有同名牌造成 4 点伤害。

门诺·库霍恩

军官

对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。若它为间谍单位,则直接将其摧毁。

莫丽恩

树精

伏击:在下个单位打出至对方半场时翻开,并对它造成 7 点伤害。

奥克维斯塔

龙兽

力竭:4 回合后的回合开始时,对所有敌军单位造成 1 点伤害,随后返回手牌。

欧德林

士兵, 科德温, *Move

回合开始时,移至随机位置,并使同排所有其他友军单位获得 1 点增益。

暴怒的狂战士

诅咒生物, 士兵, 呓语

受伤或被削弱时变为“狂暴的熊”。

瑞达尼亚精锐

瑞达尼亚, 士兵

每当护甲归 0,获得 5 点增益。 4 点护甲。

加强型投石机

机械

回合结束时,对 1 个敌军随机单位造成 1 点伤害。

帝国投石机

机械

在对方单排生成 1 个“牛尸”。

腐食魔

食腐生物, *Deathwish

遗愿:对对方同排所有单位造成 2 点伤害。

卢恩

类虫生物, 诅咒生物

使位于手牌、牌组和己方半场除自身外的所有“类虫”和“诅咒生物”单位获得 1 点强化。

古雷特的赛尔奇克

诅咒生物, 亚甸, 军官

与 1 个敌军单位对决。 3 点护甲。

哨卫

士兵

使 1 个“士兵”单位的所有友军同名牌获得 2 点增益。

攻城塔

机械, *Crew

获得 2 点增益。 驱动:再次触发此能力。

奴隶猎人

士兵

魅惑 1 个战力不高于 3 点的铜色敌军单位。

罗契:冷酷之心

泰莫利亚, 军官

摧毁 1 个背面向上的伏击敌军单位。

瑟瑞特

猎魔人

对 1 个敌军单位造成 7 点伤害;或将对方 1 张被揭示的单位牌战力设为 1 点。

攻城大师

科德温, 辅助, *Crew

治愈 1 个铜色/银色友军“机械”单位,并再次触发其能力。 操控。

蟾蜍王子

诅咒生物

抽 1 张单位牌,随后吞噬 1 张手牌中的单位牌,获得等同于其战力的增益。

托露薇尔

精灵, 军官

伏击:对方放弃跟牌后翻开,使左右各 2 格内的单位获得 2 点增益。

特莉丝:心灵传动

泰莫利亚, 法师

创造任意方起始牌组中的 1 张铜色特殊牌。

图尔赛克家族斧兵

士兵, 图尔赛克家族

对方同排每有 1 个敌军单位受到伤害,便获得 1 点增益。 2 点护甲。

图尔赛克家族猎人

士兵, 图尔赛克家族

造成 5 点伤害。

乌弗海登

野兽, 诅咒生物

对所有敌军单位造成 1 点伤害。已受伤单位承受 2 点伤害。

维瑟米尔:导师

猎魔人

从牌组打出 1 张铜色/银色“炼金”牌。

蜥蜴人战士

士兵, 龙兽

吞噬右侧单位,获得其战力作为增益。 每 2 回合开始时,重复此能力。

维里赫德旅先锋

士兵, 精灵, *Swap

使所有“精灵”友军获得 1 点增益。 每次被交换时,再次触发此能力。

织婆

残物, 法师

召唤“煮婆”和“呢喃婆”至同排。

呢喃山丘

残物, 领袖牌

创造 1 张铜色/银色“生物”牌。

呢喃婆

残物, 法师

召唤“煮婆”和“织婆”至同排。

呢喃婆:供品

残物, 法师

从牌组打出 1 张铜色/银色“生物”牌。

翼手龙

龙兽

对 1 个敌军单位造成 5 点伤害。

叶奈法

法师, 亚甸

择一:生成“独角兽”:使除自身外所有单位获得 2 点增益;或生成“梦魇独角兽”:对除自身外所有单位造成 2 点伤害。

尤娜

托达洛克家族, 辅助

治愈 1 个友军单位,随后使其获得等同于治疗量的增益。

亚甸槌击者

士兵, 亚甸

对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。

阿尔巴师装甲骑兵

士兵

每有 1 个友军单位被打出,便获得 1 点增益。

奎特家族盔甲匠

辅助, 奎特家族

治愈 2 个友军单位,并使其获得 3 点护甲。

奎特家族作战长船

机械, 奎特家族

对 1 个敌军随机单位造成 2 点伤害。 己方每丢弃 1 张牌,便触发此能力一次。

奎特家族劫掠者

士兵, 奎特家族

造成 4 点伤害。若被复活,则造成 6 点伤害。

蟹蜘蛛女王

领袖牌, 类虫生物

免疫。 吞噬 3 个友军单位,获得其战力作为增益。

巨棘魔树

诅咒生物, *Deathwish, *Move

回合开始时移至随机排,对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害。 遗愿:对 1 个敌军随机单位造成 4 点伤害。

奥克斯

猎魔人, *Lock

改变 2 个单位的锁定状态。

至尊冠军

食人魔

与 1 个敌军单位对决。

卡罗“砍刀”凡瑞西

矮人

己方每有 1 张手牌,便造成 1 点伤害。

戴斯文强弩手

士兵

对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。若它为间谍,则伤害提升至 6 点。

迪门家族轻型长船

迪门家族, 机械

回合结束时,对右侧的单位造成 1 点伤害,自身获得 2 点增益。

迪门家族战船

迪门家族, 机械

连续 4 次对同一个单位造成 1 点伤害。

多尔·布雷坦纳弓箭手

士兵, 精灵

分别造成 3、1 点伤害。

多尔·布雷坦纳射手

士兵, 精灵

对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。 每当有敌军单位改变所在排别,便对其造成 2 点伤害。 自身移动时对 1 个敌军随机单位造成 2 点伤害。

水鬼

食腐生物, *Move

将 1 个敌军单位拖至对方同排,对其造成 2 点伤害。若目标排处于灾厄之下,则伤害提高至 4 点。

恩希尔·恩瑞斯

领袖牌, 军官

打出 1 张牌,随后将 1 个友军铜色/银色单位收回手牌。

艾斯卡尔:寻路者

猎魔人

摧毁 1 个没有被增益的铜色/银色敌军单位。

法兰茜丝卡

领袖牌, 法师, 精灵, *Swap

选择 1 张牌进行交换,交换所得的卡牌获得 3 点增益。

杰洛特:猎魔大师

猎魔人

对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。若它为“怪兽”阵营单位,则直接将其摧毁。

私枭走私者

精灵, 辅助

每有 1 个敌军单位被打出,便获得 1 点增益。

私枭后援者

精灵, 辅助

使手牌中 1 张单位牌获得 3 点增益。

休伯特·雷亚克

吸血鬼

汲食牌组中所有单位的增益,作为战力。

伊瓦拉夸克斯

野兽

对自身造成 5 点伤害。 当下次当前战力等同于基础战力时,在回合结束时对 3 个敌方随机单位造成 7 点伤害。

伊森格林

精灵, 军官

从牌组打出 1 张铜色/银色伏击牌。

雷欧·邦纳特

士兵

揭示己方 1 张单位牌,对 1 个敌军单位造成等同于此被揭示单位牌基础战力的伤害。

玛哈坎劫掠者

士兵, 矮人, *Reset

战力改变时(被重置除外),获得 2 点增益。

玛丽娜

精灵

伏击:2 回合后的回合开始时:翻开,在战力不超过 5 点的铜色/银色敌军单位中魅惑其中最强的一个。

射石机

机械

对 1 个敌军随机单位造成 2 点伤害。 己方每揭示 1 张牌,便再次触发此能力。

莫尔凡·符里斯

领袖牌, 军官

揭示最多 4 张牌。

米尔加塔布雷克

龙兽

造成 2 点伤害,之后重复触发 2 次。

那乌西卡旅中士

军官

移除所在排的灾厄效果,并使 1 个友军单位或 1 个手牌中被揭示的单位获得 3 点增益。

瑞达尼亚骑士

瑞达尼亚, 士兵

回合结束时,若不受护甲保护,则获得 2 点增益和 2 点护甲。

瑞达尼亚当选骑士

瑞达尼亚, 士兵

回合结束时,若受护甲保护,则使相邻单位获得 1 点增益。 2 点护甲。

加强型弩炮

机械, *Crew

对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。 驱动:再次触发此能力。

攻城后援

科德温, 辅助, *Crew

使后续打出的友军单位获得 1 点增益,“机械”单位额外获得 1 点护甲。 操控。

投石机

机械, *Crew

对 3 个相邻敌军单位造成 1 点伤害。 驱动:伤害增加 1 点。

图尔赛克家族老兵

图尔赛克家族, 辅助

使位于手牌、牌组和己方半场除自身外的所有“图尔赛克”单位获得 1 点强化。

范德格里夫特

诅咒生物, 科德温, 军官

对所有敌军单位造成 1 点伤害。若有单位被摧毁,则在其同排降下“终末之战”。

维瑟米尔

猎魔人

召唤“艾斯卡尔”和“兰伯特”至同排。

近卫军

士兵

场上每有 1 个敌军间谍单位,便获得 2 点增益。每有 1 个间谍单位出现在对方半场,便获得 2 点增益。

近卫军铁卫

士兵

对 1 名敌军单位造成 2 点伤害。 己方回合内每出现 1 个敌军间谍单位,便在回合结束时对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。

伊欧菲斯

精灵, 军官

对 1 个敌军单位造成 8 点伤害。若目标被摧毁,则使手牌中所有“精灵”单位获得 1 点增益。

约翰·纳塔利斯

泰莫利亚, 军官

从牌组打出 1 张铜色/银色“谋略”牌。

约顿

食人魔, *Move

将 3 个敌军单位移至对方同排,并对它们造成 2 点伤害。若该排上有“刺骨冰霜”生效,则将伤害提高至 3 点。

凯拉·梅兹

泰莫利亚, 法师

生成“阿尔祖落雷术”、“雷霆药水”或“蟹蜘蛛毒液”。

拉多维德五世

领袖牌, 瑞达尼亚, *Crew, *Lock

改变 2 个单位的锁定状态。若为敌军单位,则对其造成 4 点伤害。 操控。

女蛇妖

野兽

对 1 个敌军单位造成 4 点伤害,若目标位于“血月”之下,则伤害变为 7 点。

“疯子”卢戈

德拉蒙家族, 军官

从牌组丢弃 1 张铜色单位牌,对 1 个敌军单位造成等同于被丢弃单位基础战力的伤害。

玛哈坎捍卫者

士兵, 矮人

坚韧。

玛格丽塔

泰莫利亚, 法师, *Lock, *Reset

重置 1 个单位,并改变它的锁定状态。

米尔瓦

士兵

将双方最强的铜色/银色单位收回各自牌组。

莫丽恩:森林之女

树精

伏击:当对方打出下张铜色/银色特殊牌时,翻开并抵消其能力。

莫伍德

残物, *Lock

改变 1 个单位的锁定状态。若目标为敌军,则使其战力减半。

尼斯里拉

狂猎, 军官

对 1 个敌军单位造成 6 点伤害。手牌中每有 1 张“狂猎”单位牌,伤害提高 1 点。

彼得·萨尔格温利

军官, *Reset

重置 1 个友军单位,使其获得 3 点强化;或重置 1 个敌军单位,使其受到 3 点削弱。

可怜的侧翼步兵

泰莫利亚, 士兵

在左右两侧各生成“左侧翼步兵”和“右侧翼步兵”。

雅妲公主

领袖牌, 诅咒生物

创造 1 个铜色/银色“诅咒生物”单位。

掠夺者猎人

瑞达尼亚, 士兵

使手牌、牌组和场上所有的同名牌获得 1 点增益。 每有 1 张同名牌打出,便再次触发此能力。

雷吉斯:高等吸血鬼

吸血鬼

检视对方牌组 3 张铜色单位牌。选择 1 张吞噬,获得等同于其基础战力的增益。

精灵剑术大师

士兵, 精灵

对 1 个敌军单位造成等同自身战力的伤害。

艾瑞汀

狂猎, 领袖牌

生成 1 个铜色“狂猎”单位。

火蝎攻城弩

机械

对 1 个敌军单位造成 5 点伤害。 被己方揭示时,再次触发此能力。

杰洛特:伊格尼法印

猎魔人

若对方某排总战力不低于 25 点,则摧毁其上所有最强的单位。

私枭治疗者

精灵, 辅助

使 2 个友军单位获得 3 点增益。

伊勒瑞斯:临终之日

狂猎, 军官

每回合结束时,与最强的敌军单位对决。若存活,则恢复 2 点战力并获得 2 点护甲。 2 点护甲。

约翰·卡尔维特

领袖牌, 军官

检视牌组顶端 3 张卡牌,打出 1 张。

约阿希姆·德·维特

军官

间谍。 从牌组顶端打出 1 张铜色/银色非间谍单位牌,并使它获得 10 点增益。

巨章鱼怪

类虫生物

吞噬 1 个战力不高于 7 点的单位,将其战力转化为自身增益。

弗尔泰斯特国王

泰莫利亚, 领袖牌, *Crew

使除自身外的所有友军单位,以及手牌和牌组中的非间谍单位获得 1 点增益。 操控。

乞丐王

辅助

若打出后总战力低于对方,则获得强化,直至战力持平或最多 15 点。

兰伯特

猎魔人

召唤“维瑟米尔”和“艾斯卡尔”至同排。

雷索:弑王者

猎魔人

择一:摧毁 1 名敌军领袖,自身获得 5 点增益;或从牌组打出 1 张铜色/银色“谋略”牌。

家事妖精

诅咒生物

召唤 1 只“异婴”至同排。

那乌西卡旅

士兵

对 1 个间谍单位造成 7 点伤害。若摧毁目标,则获得 4 点强化。

吸血夜魔

吸血鬼

生成“月光”。

欧吉尔德‧伊佛瑞克

瑞达尼亚, 诅咒生物, *Deathwish

遗愿:回合结束时复活至原位。

操作者

法师

力竭:休战:为双方各添加 1 张己方手牌 1 张铜色单位牌的原始同名牌。

欧兹瑞尔

食腐生物

吞噬双方墓场中 1 个铜色/银色单位,获得其战力作为增益。

帕扶科“舅舅”盖尔

士兵

从牌组打出 1 张铜色/银色“道具”牌。

凤凰

龙兽, 佚亡

复活 1 个铜色/银色“龙兽”单位。

烟火技师

士兵, 矮人

对对方每排的 1 个随机单位造成 3 点伤害。

亚特里的林法恩

军官

从牌组打出 1 张铜色/银色间谍单位牌。

史凯裘

诅咒生物, 海玫家族

从牌组随机打出 1 张铜色/银色“诅咒生物”单位牌。

侦察员

士兵

获得等同于 1 张被揭示的铜色/银色单位牌基础战力的增益。

泰莫利亚鼓手

泰莫利亚, 辅助

使 1 个友军单位获得 6 点增益。

暗影长者

领袖牌, 吸血鬼

汲食 1 个单位一半的战力。

毒蛇学派猎魔人

猎魔人

己方起始牌组中每有 1 张“炼金”牌,便造成 1 点伤害。

维里赫德旅军官

精灵, 军官, *Swap

交换 1 张牌,获得等同于它基础战力的增益。

维尔海夫

军官

从牌组打出 1 张铜色“机械”牌。

猫人

野兽, 诅咒生物

对 1 个敌军单位造成 5 点伤害,随后对位于“血月”之下的所有敌军单位造成 1 点伤害。

林妖

残物

在近战排生成 3 只“狼”,并在对方同排降下“蔽日浓雾”。

叶奈法:女术士

法师, 亚甸

生成 1 张己方上张打出的铜色/银色“法术”牌。

叶奈法:死灵法师

法师, 亚甸

从对方墓场中复活 1 张铜色/银色“士兵”牌。

爱黎瑞恩

精灵, 军官

任意方回合结束时,若场上有 5 个“精灵”友军单位,则召唤此单位至随机排。

弩炮

机械, *Crew

对 1 个敌军单位和最多 4 个与它战力相同的其他随机敌军单位造成 1 点伤害。 驱动:再次触发此能力。

须岩怪

类虫生物

坚韧。 吞噬 1 个友军单位,获得其战力作为增益。

攻城槌

机械, *Crew

对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。若摧毁目标,则对另一个敌军单位造成 3 点伤害。 驱动:初始伤害提高 1 点。

碧尔娜·布兰

图尔赛克家族, 军官

在对方单排降下“史凯利格风暴”。

布蕾恩

树精

对 1 个敌军单位造成等同于自身战力的伤害。若目标被摧毁,则使位于手牌、牌组和己方半场除自身外所有“树精”和伏击单位获得 1 点增益。

赛尔伊诺鹰身女妖

野兽

在左侧生成 2 枚“鹰身女妖蛋”。

凯瑞丝·奎特

奎特家族, 军官

位于墓场中时,在己方复活 4 个单位后,复活此单位至随机排。

凯瑞丝:无所畏惧

奎特家族, 军官

复活己方下张丢弃的单位牌。

希里

辛特拉, 猎魔人

己方输掉小局时返回手牌。 2 点护甲。

石化鸡蛇

龙兽, *Reset

重置 1 个单位。

作战工程师

辅助, *Crew

使 1 个友军单位获得 5 点增益。 操控。

杜奥

构造体, *Deathwish

遗愿:在同排生成 2 个“次级杜奥”。

迪兰

诅咒生物, 图尔赛克家族

每有 1 个敌军单位受到伤害,便获得 1 点增益。

多尔·布雷坦纳爆破手

士兵, 精灵

在对方单排生成 1 个“焚烧陷阱”。

德莱格·波·德乌

辅助

使墓场中 2 个非领袖单位获得 3 点强化。

矮人好斗分子

士兵, 矮人

对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。若没有摧毁目标,则获得 3 点增益。

艾斯卡尔

猎魔人

召唤“维瑟米尔”和“兰伯特”至同排。

刚特·欧迪姆

残物

与“镜子大师”打赌:猜测他选择打出的卡牌战力。

杰洛特:阿尔德法印

猎魔人

对 3 个敌军单位各造成 3 点伤害,并将它们上移 1 排。

杰洛特:亚登法印

猎魔人, *Reset

重置单排所有单位,并移除它们的状态。

半精灵猎人

士兵, 精灵

在自身右侧生成 1 张佚亡原始同名牌。

哈罗德·霍兹诺特

托达洛克家族, 诅咒生物

在自身左侧生成“威尔弗雷德”、右侧生成“威尔海姆”;在对方同排生成“威尔玛”。

“瘸子”哈罗德

领袖牌, 奎特家族

对对方同排的 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害,之后重复触发 9 次。

“黑手”霍格

迪门家族, 军官

造成 6 点伤害。若摧毁目标,则使己方墓场中最强的单位获得 3 点强化。

寒冰巨人

食人魔

若场上任意位置有“刺骨冰霜”,则获得 6 点增益。

马格尼师

士兵

从牌组随机打出 1 张铜色“道具”牌。

玛哈坎志愿军

士兵, 矮人

召唤所有同名牌。

保利·达尔伯格

辅助, 矮人, 佚亡

复活 1 个非“辅助”矮人铜色单位。

斯坦尼斯王子

亚甸, 军官

打出牌组顶端 1 张铜色/银色非间谍单位牌,使其获得 5 点护甲。 3 点护甲。

帕薇塔公主

法师, 辛特拉

将双方最弱的铜色/银色单位放回各自牌组。

普西拉

辅助

随机使 5 个友军单位获得 3 点增益。

萨宾娜·葛丽维希格

法师, 科德温, *Deathwish

间谍。 遗愿:将该排最弱单位的战力应用于全排单位。

萨宾娜的幽灵

法师, 诅咒生物, 佚亡

复活 1 个铜色“诅咒生物”单位。

茜格德莉法

辅助, 佚亡

复活 1 个铜色/银色“家族”单位。

奴隶步兵

士兵

在己方其他排生成 1 张佚亡原始同名牌。

泰莫利亚步兵

泰莫利亚, 士兵

召唤所有同名牌至同排。

弗农·罗契

泰莫利亚, 军官

对 1 名敌军单位造成 7 点伤害。 对局开始时,将 1 个“蓝衣铁卫突击队”加入牌组。

战舞者

士兵, 精灵, *Swap

被交换时自动打出至随机排。

狂猎导航员

狂猎, 法师

选择 1 个非“法师”的友军铜色“狂猎”单位,从牌组打出 1 张它的同名牌。

女巫猎人

瑞达尼亚, 士兵, *Reset

重置 1 个单位。若它为“法师”,则从牌组打出 1 张同名牌。

阿巴亚

食腐生物

生成“倾盆大雨”、“晴空”或“蟹蜘蛛毒液”。

奎特家族突袭者

士兵, 奎特家族

被丢弃时复活自身至随机排。

布罗瓦尔·霍格

领袖牌, 矮人

从牌组打出 1 张非间谍银色单位牌或铜色“矮人”牌。

看门人

残物, 佚亡

从对方墓场复活 1 个铜色/银色单位。

迪尔兰士兵

士兵

被己方揭示时自动打出至随机排,然后抽 1 张牌。

中邪的女术士

法师, 诅咒生物

若同排有 1 个“诅咒生物”单位,则造成 7 点伤害。

戴斯摩

法师, 科德温

生成“倾盆大雨”、“晴空”或“阿尔祖落雷术”。

德拉蒙家族女王卫队

德拉蒙家族, 士兵

复活所有同名牌至同排。

褐旗营

士兵, 科德温

回合开始时,若落后 25 点战力以上,则召唤此单位至随机排。

菲拉凡德芮

领袖牌, 精灵

创造 1 张银色特殊牌。

小雾妖

食腐生物

每当在对方半场降下“蔽日浓雾”,便召唤 1 张同名牌至己方同排。

食尸鬼

食腐生物

吞噬己方墓场中 1 个铜色/银色单位,获得等同于其战力的增益。

格雷密斯特

辅助

生成“倾盆大雨”、“晴空”或“惊悚咆哮”。

鹰身女妖

野兽

每当己方摧毁 1 个友军“野兽”单位,便召唤 1 张同名牌至相同位置。

冰巨魔

食人魔

与 1 个敌军单位对决。若它位于“刺骨冰霜”之下,则己方伤害翻倍。

艾达·艾敏

法师, 精灵

生成“蔽日浓雾”、“晴空”或“阿尔祖落雷术”。

科德温亡魂

诅咒生物, 科德温

己方打出下一张“法术”或“道具”牌时,在所在排生成 1 张自身的佚亡原始同名牌。 1 点护甲。

凯亚恩

诅咒生物, 猎魔人

择一:创造 1 张铜色/银色“炼金”牌;或 从牌组打出 1 张铜色/银色“道具”牌。

无骨者

残物, *Deathwish

从牌组打出 1 张拥有遗愿能力的铜色单位牌。

玛哈坎守卫

士兵, 矮人

使 1 个友军单位获得 7 点增益 。

麦莉

精灵

选定一排,对左右两侧末端的单位各造成 6 点伤害。

米卢娜

野兽

2 回合后的回合开始时:魅惑对方同排最强的单位。

莫恩塔特

食腐生物

吞噬己方墓场所有铜色/银色单位。每吞噬 1 个单位,便获得 1 点增益。

孽鬼

食人魔, *Deathwish

若位于手牌、牌组或己方半场:友军单位发动吞噬时获得 1 点增益。 遗愿:召唤 1 张同名牌至相同位置。

黑豹

野兽

若对方某排单位少于 4 个,则对其中 1 个单位造成 7 点伤害。

萝卜

野兽

己方每次从手牌打出金色单位牌时,召唤此单位至随机排。

希鲁

士兵, 精灵

生成“烧灼”或“瘟疫”。

夏妮

瑞达尼亚, 辅助, 佚亡

复活 1 个铜色/银色非“诅咒生物”单位,并使其获得 2 点护甲。

迪杰斯特拉

瑞达尼亚

间谍。 从牌组顶端打出 2 张牌。

席儿·德·坦沙维耶

法师

打出 1 张铜色/银色特殊牌,随后抽 1 张牌。

女海妖

野兽

从牌组打出“月光”。

德鲁伊控天者

法师

生成“刺骨冰霜”、“蔽日浓雾”或“阿尔祖落雷术”。

凡赫玛

法师

生成“刺骨冰霜”、“晴空”或“复仇”。

弗林姆德

军官

创造 1 个铜色尼弗迦德“士兵”单位。

织婆:咒文

残物, 法师

择一:使位于手牌、牌组和己方半场除自身外的所有“残物”单位获得 2 点强化;或从牌组打出 1 张铜色/银色“残物”牌,并使其获得 2 点强化。

狂猎之犬

构造体, 狂猎

从牌组打出“刺骨冰霜”。

狐妖

残物, 诅咒生物

择二:使最弱的友军单位获得 5 点增益;使手牌中的 1 个随机单位获得 5 点增益;对最强的 1 个敌军单位造成 5 点伤害;随机魅惑 1 个战力不高于 5 点的敌军“精灵”单位。

奎特家族战吼者

辅助, 奎特家族

使 1 个友军单位获得自身一半战力的增益。

珊瑚

法师

将 1 个铜色/银色单位变为“翡翠人偶”。

克拉茨·奎特

领袖牌, 奎特家族

使牌组中最强的非间谍铜色/银色单位牌获得 2 点强化,随后打出。

辛西亚

法师

揭示对方手牌中最强的单位牌,并获得等同于其战力的增益。

丹德里恩:传奇诗人

辅助

抽 1 张牌,随后打出 1 张牌。

埃斯特·图尔赛克

领袖牌, 图尔赛克家族

生成 1 个来自“图尔赛克家族”的铜色“士兵”单位。

艾思娜

领袖牌, 树精

复活 1 张铜色/银色特殊牌。

蝙魔

吸血鬼

汲食 1 个单位 3 点战力。

白霜

特殊, 灾厄

在对方相邻两排降下“刺骨冰霜”。

绞盘

谋略, 特殊

使所有己方半场的“机械”单位获得 3 点增益。

附子草

炼金, 特殊, 生物

在墓场停留 3 个回合后,在回合结束时,对最强的敌军单位造成 6 点伤害,使最弱的友军单位获得 6 点增益。

翼手龙鳞甲盾牌

特殊, 道具

使 1 个单位获得等同于手牌中 1 张铜色/银色单位牌基础战力的增益。

佐里亚符文石

炼金, 特殊, 道具

创造 1 张铜色/银色“北方领域”牌。

刺客

间谍。 对左侧单位造成 10 点伤害。

煮婆:仪式

残物, 法师, 佚亡, *Deathwish

复活 2 个铜色遗愿单位。

卡西尔·迪弗林

军官, 佚亡

复活 1 张领袖牌。

希里:新星

辛特拉, 猎魔人, 佚亡

若每张铜色牌在己方初始牌组中刚好有 2 张,则基础战力变为 22 点。

迪门家族海盗船长

迪门家族, 军官

从牌组打出 1 个非同名铜色“迪门家族”单位。

多瑞加雷

法师

创造任意一只铜色/银色“野兽”或“龙兽”单位。

杜度

残物

复制 1 个敌军单位的战力。

矮人煽动分子

辅助, 矮人

随机生成 1 张牌组中非同名铜色“矮人”牌的原始同名牌。

精灵佣兵

士兵, 精灵

随机检视牌组中 2 张铜色特殊牌,打出 1 张。

芙琳吉拉·薇歌

法师

间谍。 将左侧单位的战力复制给右侧单位。

盖尔

狂猎, 军官

随机检视牌组中 1 张金色牌和银色牌,打出 1 张,将另 1 张置于牌组顶端。

坎比

*Deathwish

间谍。 遗愿:在自身半场随机排生成“汉姆多尔”。

古雷特的雷索

猎魔人, *Lock

间谍。 锁定同排 2 个单位,随后汲食它们的所有战力。

菲丽芭·艾哈特

法师, 瑞达尼亚

对 1 个敌军单位造成 5 点伤害,再对敌军随机单位各造成 4、3、2、1 点伤害。同一目标只会受到一次伤害。

弗蕾雅女祭司

海玫家族, 辅助, 佚亡

复活 1 个铜色“士兵”单位。

获奖奶牛

野兽, *Deathwish

遗愿:在随机排生成 1 个“羊角魔”。

掠夺者斥候

瑞达尼亚, 辅助

选择 1 个非同名友军铜色单位,从牌组打出 1 张它的同名牌。

新兵

士兵

从牌组随机打出 1 张非同名“铜色”士兵牌。

雷吉斯

吸血鬼

汲食 1 个单位的所有增益。

维尔金的女巨魔

食人魔

从牌组打出 1 个铜色“遗愿”单位。吞噬它并获得其基础战力的增益。

图尔赛克家族驯兽师

士兵, 图尔赛克家族

生成 1 头“熊”。

篡位者

领袖牌, 军官

间谍。 创造任意一张领袖牌,使其获得 2 点增益。

文登达尔精锐

士兵

与 1 个被揭示的单位互换战力。

维可瓦罗医师

辅助, 佚亡

从对方墓场复活 1 个铜色单位。

狐妖:真身

残物, 诅咒生物

创造任意 1 张铜色/银色“法术”牌。

大使

间谍。 使 1 个友军单位获得 12 点增益。

巴克莱·艾尔斯

矮人, 军官

从牌组打出 1 张随机铜色/银色“矮人”牌,并使其获得 3 点强化。

布兰王

领袖牌, 图尔赛克家族

从牌组丢弃最多 3 张牌,其中的单位牌获得 1 点强化。

契拉克·迪弗林

军官

生成 1 个“大使”、“刺客”或“特使”。

多尔·布雷坦纳哨兵

士兵, 精灵

若位于己方半场、牌组或手牌:己方打出特殊牌时获得 1 点增益。

特使

间谍。 随机检视牌组中 2 张铜色单位牌,打出 1 张。

海玫家族保卫者

士兵, 海玫家族

从牌组打出 1 张铜色“道具”牌。

海玫家族女矛手

海玫家族, 辅助

对 1 个友军铜色“机械”或“士兵”单位造成 1 点伤害,随后从牌组打出 1 张它的同名牌。

伊欧菲斯:冥想

精灵, 军官

迫使 2 个同排的敌军单位互相对决。

伊森格林:亡命徒

精灵, 军官

择一:从牌组打出 1 张铜色/银色特殊牌;或 创造 1 个银色“精灵”单位。

伊斯琳妮

法师, 精灵

从牌组打出 1 张铜色“法术”、恩泽或灾厄牌,重复其效果一次。

贤者

法师, 精灵

复活 1 张铜色“炼金”或“法术”牌,随后将其放逐。

飞蜥

龙兽

从己方墓场吞噬 1 个非同名铜色单位,并从牌组打出 1 张它的同名牌。

受折磨的法师

法师, 诅咒生物

检视牌组中 2 张铜色“法术”/“道具”牌,打出 1 张。

维可瓦罗见习法师

法师

随机检视牌组中 2 张铜色“炼金”牌,打出 1 张。

阿尔巴师枪兵

士兵

召唤所有同名牌至同排。

蟹蜘蛛雄蛛

类虫生物

召唤所有同名牌至同排。

艾瑞图萨学院学员

泰莫利亚, 法师

从牌组随机打出 1 张铜色灾厄牌。

阿瓦拉克:贤者

法师, 精灵

随机生成 1 张对方起始牌组中金色/银色单位牌的原始同名牌。

蓝山精锐

士兵, 精灵

召唤所有同名牌至同排。 自身移动时获得 2 点增益。

蓝衣铁卫突击队

泰莫利亚, 士兵

有战力与自身相同的非同名“泰莫利亚”友军单位被打出时,召唤 1 张它的同名牌至随机排。

蓝衣铁卫斥候

泰莫利亚, 士兵, *Crew

使己方半场、手牌和牌组所有战力与自身相同的非间谍“泰莫利亚”单位获得 1 点增益。 操控。

迪门家族海贼

迪门家族, 辅助, 佚亡

复活 1 个铜色“机械”单位。

德拉蒙家族持盾女卫

德拉蒙家族, 士兵

召唤所有同名牌至同排。

哈托利

精灵, 辅助, 佚亡

复活 1 个战力不高于自身的铜色/银色“松鼠党”单位。

海玫家族草药医生

海玫家族, 辅助

从牌组打出 1 张随机铜色“生物”或灾厄牌。

希姆

诅咒生物

择一:从牌组打出 1 张铜色/银色“诅咒生物”牌;或 创造对方起始牌组中 1 张银色单位牌。

帝国魔像

构造体

每当己方揭示 1 张对方手牌,便从牌组召唤 1 张同名牌至随机排。

爱丽丝‧伊佛瑞克

瑞达尼亚, 诅咒生物, *Deathwish

间谍。 遗愿:使对面半场 5 个随机单位获得 5 点增益。

亨赛特国王

领袖牌, 科德温, *Crew

选择 1 个友军铜色“机械”或“科德温”单位,从牌组打出所有它的同名牌。 操控。

阻魔金炸弹

炼金, 特殊, *Reset

重置单排上所有的受增益单位。

阻魔金镣铐

炼金, 特殊, 道具, *Lock

改变 1 个单位的锁定状态。若为敌军单位,则对它造成 4 点伤害。

变形怪

特殊

随机生成 1 张己方阵营中的铜色单位牌。

龙之梦

炼金, 特殊, 道具

在对方单排降下灾厄,当打出一张非同名特殊牌时,对该排上所有单位造成 4 点伤害。

精灵利剑

特殊, 道具

对 1 个非“精灵”单位造成 10 点伤害。

瘟疫

法术, 特殊, 生物

摧毁所有最弱的单位。

过期的麦酒

炼金, 特殊

对敌军每排最强的单位造成 6 点伤害。

破晓

谋略, 特殊

择一:使灾厄下的所有受伤友军单位获得 2 点增益,并清除己方半场所有灾厄;或从牌组随机打出 1 张铜色单位牌。

军营

谋略, 特殊

创造对方初始牌组中的 1 张铜色/银色单位牌,并使它获得 2 点增益。

豪猎而归

谋略, 特殊

若打出后总战力低于对方,则生成 1 只“帝国蝎尾狮”;若打出后总战力不低于对方,则生成“蝎尾狮毒液”。

黄金酒沫

特殊, 恩泽

在己方单排降下恩泽,回合开始时,使 2 个随机单位获得 1 点增益。

哈马维的梦境

炼金, 特殊

生成对方墓场中 1 张非领袖金色单位牌的原始同名牌,并使其获得 2 点增益。

蔽日浓雾

特殊, 灾厄

在对方单排降下灾厄。回合开始时,对所在排最强的单位造成 2 点伤害。

科拉兹热浪

特殊, 灾厄

灾厄降于对方全场。回合开始时,对各排最弱的单位造成 2 点伤害。

撕裂

特殊, 生物

对单排所有单位造成 3 点伤害。

玛哈坎麦酒

炼金, 特殊

使己方每排的 1 个随机单位获得 4 点增益。

玛哈坎号角

特殊, 道具

择一:创造 1 张铜色/银色“矮人”牌;或使 1 个单位获得 7 点强化。

曼德拉草

炼金, 特殊, 生物, *Reset

择一:治愈 1 个单位,使其获得 6 点强化;或重置 1 个单位,使其受到 6 点削弱。

蝎尾狮毒液

特殊, 生物

造成 13 点伤害。

行军令

谋略, 特殊

使牌组中最弱的铜色/银色单位牌获得 2 点增益,然后打出它。

致幻菌菇

炼金, 特殊, 生物, *Reset

择一:重置 1 个单位,并使其获得 3 点强化;或重置 1 个单位,使其受到 3 点削弱。

精良的长矛

特殊, 道具

造成伤害,数值等同于手牌中 1 个铜色/银色单位的基础战力。

特莉丝雹暴术

法术, 特殊

使单排所有铜色和银色单位的战力减半。

怪物巢穴

特殊, 生物

生成 1 个铜色“食腐生物”或“类虫”单位,使其获得 1 点增益。

月光

特殊, 灾厄, 恩泽

择一:降下“满月”恩泽;或降下“血月”灾厄。

莫拉纳符文石

炼金, 特殊, 道具

创造 1 张铜色/银色“松鼠党”牌。

嘴套

特殊, 道具

魅惑 1 个战力不高于 {power} 点的敌军铜色/银色单位。

自然的馈赠

法术, 特殊

从牌组打出 1 张铜色/银色特殊牌。

死灵术

法术, 特殊

从双方墓场放逐 1 个铜色/银色单位,其战力将成为 1 个友军单位的增益。

尼弗迦德大门

谋略, 特殊

从牌组打出 1 张铜色/银色“军官”牌,并使其获得 1 点增益。

油膏

炼金, 特殊, 道具

复活 1 个战力不高于 5 点的铜色单位。

华美的长剑

特殊, 道具

创造 1 个铜色/银色史凯利格“士兵”单位,并使其获得 3 点强化。

寄生虫

特殊, 生物

对 1 个敌军单位造成 12 点伤害;或使 1 个友军单位获得 12 点增益。

农民民兵

谋略, 特殊

在单排生成 3 个“农民”单位。

佩特里的魔药

炼金, 特殊, 道具

使 6 个友军随机单位获得 2 点增益。

陷坑

特殊, 道具

在对方单排降下灾厄,对所有被影响的单位造成 3 点伤害。

终末之战

法术, 特殊, 灾厄

灾厄降于对方全场。回合开始时,对各排最强的单位造成 2 点伤害。

侦查

谋略, 特殊

检视牌组中 2 张铜色单位牌,随后打出 1 张。

增援

谋略, 特殊

从牌组打出 1 张铜色/银色“士兵”、“机械”、“军官”或“辅助”单位牌。

复原

法术, 特殊

复活 1 个非领袖金色单位。

回复

法术, 特殊

将墓场 1 张铜色/银色“史凯利格”单位牌置入手牌,为其添加佚亡标签,再将其基础战力设为 8 点,随后打出 1 张牌。

乱石飞舞

特殊

对 1 个敌军单位造成 7 点伤害,并将其上移一排。若该排已满,则将其摧毁。

皇家谕令

谋略, 特殊

从牌组打出 1 张金色单位牌,使其获得 2 点增益。

烧灼

法术, 特殊

摧毁所有最强的单位。

复仇

炼金, 特殊, 道具

对 6 个敌军随机单位造成 2 点伤害。

店店的大冒险

特殊, 生物

若己方起始牌组没有重复牌,则派“店店”去冒险。

矮人符文剑

特殊, 道具

择一:对所有战力为“奇数”的敌军单位造成 3 点伤害;或对所有战力为“偶数”的敌军单位造成 3 点伤害;或从牌组随机打出 1 个铜色/银色单位。

史凯利格风暴

特殊, 灾厄

在对方单排降下灾厄。回合开始时,对所在排最左侧的单位各造成 2、1、1 点伤害。

致命菌菇

特殊, 生物

对单排所有单位造成 2 点伤害,并清除其上的恩泽。

斯丹莫福德的山崩术

法术, 特殊

对所有敌军单位造成 1 点伤害。

史璀伯格符文石

炼金, 特殊, 道具

创造 1 张铜色/银色“史凯利格”牌。

召唤法阵

法术, 特殊

生成 1 张上张被打出的铜色/银色非“密探”单位牌的原始同名牌。

燕子

炼金, 特殊, 道具

使 1 个单位获得 10 点增益。

最后的愿望

法术, 特殊

随机检视牌组中的 2 张牌,打出 1 张。

雷霆

炼金, 特殊, 道具

使 3 个相邻单位获得 3 点增益和 2 点护甲。

倾盆大雨

特殊, 灾厄

在对方单排降下灾厄。回合开始时,对所在排最多 2 个随机单位造成 1 点伤害。

通敌

谋略, 特殊

迫使 2 个相邻敌军单位相互对决。

青草试炼

炼金, 特殊

使 1 个“猎魔人”单位增益至 25 点战力;或对 1 个非“猎魔人”单位造成 10 点伤害。若目标存活,则使其增益至 25 点战力。

乌马的诅咒

法术, 特殊

创造任意 1 个非领袖金色单位。

范德格里夫特之剑

特殊, 道具

择一:摧毁 1 个铜色/银色“诅咒生物”敌军单位;或造成 9 点伤害。若摧毁目标,则将其放逐。

战意激升

特殊, 生物

改变 1 个单位的坚韧状态。

阿尔祖召唤术

法术, 特殊

使牌组中最强的铜色/银色单位牌获得 2 点增益,然后打出它。

阿尔祖落雷术

法术, 特殊

造成 9 点伤害。

蟹蜘蛛毒液

特殊, 生物

对 3 个相邻单位造成 4 点伤害。

化器封形

法术, 特殊

将 1 个铜色/银色单位变为“翡翠人偶”。

暗算

谋略, 特殊

对 1 个敌军单位造成 8 点伤害,该效果会触发两次。

贝克尔的黑暗之镜

法术, 特殊

转换最强单位和最弱单位的战力,最多 10 点。

贝克尔的岩崩术

法术, 特殊

对 10 个随机敌军单位造成 2 点伤害。

刺骨冰霜

特殊, 灾厄

在对方单排降下灾厄。回合开始时,对所在排最弱的单位造成 2 点伤害。

黑血

炼金, 特殊, 道具

择一:创造 1 个铜色“食腐生物”或“吸血鬼”单位,并使其获得 2 点增益;或摧毁 1 个铜色/银色“食腐生物”或“吸血鬼”单位。

惊悚咆哮

特殊, 生物

摧毁 1 个友军单位。 生成 1 头“熊”。

染血连枷

特殊, 道具

造成 5 点伤害,并在随机排生成 1 只“鬼灵”。

骨制护符

特殊, 道具

择一:复活 1 个铜色“野兽”或“呓语”单位;或治愈 1 名友军单位,并使其获得 3 点强化。

吊死鬼之毒

炼金, 特殊, 道具

择一:对 1 个敌军单位以及所有与它同类型的单位造成 2 点伤害;或摧毁 1 个铜色/银色“中立”单位。

指挥号角

谋略, 特殊

使 5 个相邻单位获得 3 点增益。

乌鸦眼

炼金, 特殊, 生物

对对方每排最强的敌军单位造成 4 点伤害。己方墓场每有 1 张同名牌,便使伤害提高 1 点。

碎骨陷阱

特殊, 道具

使对方单排左右两侧末端的单位各受到 6 点伤害。

达兹伯格符文石

炼金, 特殊, 道具

创造 1 张铜色/银色“尼弗迦德”牌。

诱饵

谋略, 特殊

重新打出 1 个铜色/银色友军单位,并使它获得 3 点增益。

戴维娜符文石

炼金, 特殊, 道具

创造 1 张铜色/银色“怪兽”牌。