Vesemir: Mentor

Brujo

Matar monstruos no es algo para tomarse a la ligera. Ciri debe comprenderlo si quiere ser de los nuestros.

Juega una carta de alquimia de bronce o plata de tu baraja.

Alquimia:

Bomba de dimerita, Golondrina, Rayo, Cadenas de dimerita, Mardroeme, Filtro de Petri, Alcaudón, Prueba de Hierbas, Sueño de Hanmarvyn, Mandrágora, Ojo de cuervo, Acónito, Cerveza de Mahakam, Birra caducada, Piedra de Stribog, Piedra de Zoria, Piedra de Dazhbog, Piedra de Devana, Piedra de Morana, Ungüento, Sueño del dragón, Cadaverina, Sangre negra

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