Vesemir: Mentor
Brujo
Matar monstruos no es algo para tomarse a la ligera. Ciri debe comprenderlo si quiere ser de los nuestros.
Juega una carta de alquimia de bronce o plata de tu baraja.
Alquimia:
Acónito, Piedra de Zoria, Bomba de dimerita, Cadenas de dimerita, Birra caducada, Cerveza de Mahakam, Mandrágora, Mardroeme, Piedra de Morana, Ungüento, Alcaudón, Piedra de Stribog, Golondrina, Rayo, Prueba de Hierbas, Sangre negra, Cadaverina, Piedra de Dazhbog, Piedra de Devana, Ojo de cuervo, Sueño de Hanmarvyn, Sueño del dragón, Filtro de Petri, Piedra de Devana