Vesemir: Mentor
Matar monstruos es algo que no se debe tomar a ligera. Ciri debe comprender eso si quiere convertirse en uno de nosotros.
Juega una carta de Alquimia de bronce o de plata de tu mazo.
Alquimia:
Bomba de dimerita, Golondrina, Rayo, Esposas de dimerita, Mardroeme, Filtro de petri, Aullido, Prueba de hierbas, Sueño de Hanmarvyn, Mandrágora, Ojo de cuervo, Acónito, Cerveza de Mahakam, Cerveza caducada, Piedra Stribog, Piedra Zoria, Piedra Dazhbog, Piedra Devana, Piedra Morana, Ungüento, Sueño del dragón, Cadaverina, Sangre negra