Czarna Krew
Alchemia, Karta Specjalna, Przedmiot
Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.
Wybierz: Utwórz brązową kartę Trupojada albo Wampira i wzmocnij ją o 2 lub Zniszcz brązowego lub srebrnego Trupojada bądź Wampira.
Wampir:
Ekimma, Hubert Rejk, Regis: Wampir Wyższy, Nekurat, Ukryty, Regis
Trupojad:
Starożytny Mglak, Zgnilec, Utopiec, Ozzrel, Wodnica, Mglak, Ghul, Żalnica