Utopiec
Trupojad, *Move
Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.
Przenieś wroga do rzędu przeciwnego wobec tej jednostki i zadaj mu 2 pkt obrażeń. Jeśli rząd ten znajduje się pod wpływem Zagrożenia, zamiast tego zadaj 4 pkt obrażeń.
Zagrożenia:
Białe Zimno, Gęsta Mgła, Sirocco z Korath, Blask Księżyca, Ragh Nar Roog, Skelligijski Sztorm, Ulewny Deszcz, Trzaskający Mróz, Krwawy Księżyc