Żołnierz, Elf
Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.
Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń. Za każdym razem, gdy wróg zostaje przeniesiony, zadaj mu 2 pkt obrażeń. Za każdym razem, gdy ta jednostka zostaje przeniesiona, zadaj 2 pkt obrażeń losowemu wrogowi.